dnf武神cp2.0-最新dnf武神pk

现在武神的加点很多 个说个的适合自己的才是最好的 我也是玩武神的现在57

我的加点是

后跳出强 有人说不用我觉得出强好点这看个人的习惯

受身1 没什么说的

蹲伏 我没加 要是PK的可以加1 很不错的技能 躲超多大招

背摔1 我是出1只为破霸体用的 可以出强便于连招

钢筋铁骨满 这个有人说放弃 我觉得挺好的 就点满了

上钩10出强 刷图5出强就行

下踢10出强

前踢5

鹰踏5 有加满的伤害很可观 这个看个人我是出到前置 不要求每个人都是这样有人满 5脚踏遗迹前面5个小BOSS的大有人在

旋风1 PK有+5出强的

碎骨满

崩拳5 PK的加满出强硬直超高

强拳满 PK加到前置或不加都行

弱点满 PK的加或不加都可以

霸体满 PK的+3就行

铁山1 PK的5出强增加机动

柔滑1 PK的都满了4

升龙1 这个技能高了出保护 1就行 配合柔滑也就做个连招

闪电满 PK+7就行 踢完还能站在对少面前可以接着XX

纷影1

武神步1

强T满 PK的1级 这个在PK场用不上

偷师 折颈5

现在说寸拳 这个技能是现在散打里面最具争议的技能 要是不学弱点这个技能出MISS的几率是最大的 配合弱点这个技能输出是不错的 只是要求苛刻几乎和对手是0距离接触 还有这个技能本身硬直太高 要是出MISS了 将近1秒的硬直会让你被对手或怪XX好几下 这个技能也就是作为收手的招数 这个技能个人觉得1级就好了刷图还PK都够用了

各位大侠勿喷 大家交流一起探讨

DNF 武神 满级 PK 加点

玩DNF也有将近一年的时间了,看过很多的加点,今天心血来潮,在官网资料站上发个加点,第一次发加点,多多指教。下面是本人玩武神PK加点,用来参考,本人用加点器模拟出来的,认为不好的别喷。废话不多说。

职业:武神

等级:60

总SP:4141

已用SP:4010

剩余SP:131

任务获得SP:660

已借SP:0

达人契约:未装备*********技能分类*********

*********体术*********

背摔,等级5

强制-背摔1级

钢筋铁骨,满(穿轻甲有重甲防御,必满)

偷师:本人学的折颈2点(本人时装衣服点的折颈,加起来是3点。)

*********气功*********

念气波,等级1

分身,等级8(本人觉得8级已经不少了,不习惯用分身的可以少点。)

*********街霸*********

抛沙,等级1 (系统赠送)

蹲伏,等级1(格斗神技)

*********散打*********

(下面是重点了)

上钩,10级

强制-上钩1级

前踢,五级(前置技能)

强制-前踢1级(这个强制用10点SP,不贵,用起来比较顺手,还是那句话,个人习惯)

下段踢,10级(前置,不用说)

强制-下段踢1级(碎骨属于下段踢,强制下段踢就是强制碎骨,效果不言而喻)

鹰踏,5级(旋风腿前置,不否认这个技能好用,僵直超高,伤害也很可观,就是SP用太多,而且本人用旋风腿接鹰踏也不熟悉,没点多了,喜欢鹰踏的可以点满,少点分身,也可以不点弱点)

旋风腿,1级(这个技能有的朋友点5出强制了,推人的时候用他连也不错,不过我是手动强制,也就是强制-后跳起身瞬间出旋风腿,就能出强制旋风腿的效果,不过要作快。)

疾风追击,5级(前置,不多说)

崩拳,20级(出拳最快,僵直超高,20级的伤害也不错。)

强制-崩拳,1级

铁山靠,5级

强制-铁山靠1级(用处很多,例如追人)

霸体护甲,10级(PK长里面被和谐成10秒。也可以说散打无敌10秒)

强拳,4级(前置,多点无用。)

弱点感知,10级(这个技能值得争议,本人没做泰拉首饰,所以命中低的可怜。要是有+命中的装备可以舍弃这个技能。满弱点在PK场被和谐成20的暴击率,5点命中,用处就不是很高了,本人命中太菜,就点了。个人建议,要点就点满,要么就不点。)

柔化肌肉,4级(PK场里4级能中断两次,所以没必要点5级)

碎骨,18级(CD短,输出高,减速,不用无色,必满)

寸拳,1级

升龙拳,1级

闪电之舞,4级(这个4级不是为了堆输出,闪电在5级前事10次攻击,也就是说用闪电攻击一个目标,当攻击结束后仍能返回到目标附近,到了6级就是11下攻击,和上面说的相反,攻击完毕时,本身所处的位置与目标很远,关键是:买个50CC拳套,+2点闪电,那么就可以控制10下到11下的攻击次数,追人用,例如攻击法师的冰墙,机械的机器人前换上50CC,那么攻击结束时就会返到人物附近,平时就不用带50CC拳套了)

纷影连环踢,1级

武神强踢没学,PK无用

武神步,1级(觉醒赠送)

*********通用*********

后跳,1级

强制-后跳,1级

受身蹲伏,1级

跃翔,1级(躲人用,狂战的大蹦,驱魔的风车,蹲伏也可以躲风车,实在打不过就用跃翔等霸体CD。等其他CD也不错,(*^__^*) 嘻嘻……)

以上就是我PK加点,河北2尊1武神飘过

DNF武神刷图PK利害吗?觉醒利害吗?是不是和剑魂狂战毒王比起来很垃圾.所以就没人练?

我自己总结的PK加点,不好的话请纠正,谢谢

杂:

物理暴击:满 200

收身伏蹲:1 10

物理背击:满 200

狂暴:

蹲伏:1 50

气功:

分身:5 100

柔道:

背摔:1 20

折颈:1 60

散打:

上勾拳:点满出强制 180

下段:10出强制 300

前踢:5出强制 110

疾风追击:5 125

鹰蹋:5 125

崩拳:点满出强制 650

碎骨:点满出强制 540

寸拳:点5出强制 225

旋风:点1 30

霸体:点满 300

柔化:点5 150

强拳:点5 150

弱点:点满 300

铁山:点1 30

升龙:点1 35

闪电:点1 35

纷影:点1 35

武神步:点5 150

武神踢:点1 50

所有之和等于 4160

武神总共会获得4161点最后就会剩下1点

楼主发发慈悲把,自己亲自总结的

这样的点我也正在用,而且很舒服的。

DNF武神的克星是什么职业?

汗 三楼激动了 我来解释下为什么没什么人玩武神吧 首先是不容易上手 这么说吧 你买个红眼号 一天绝对上手 玩武神的话 一天最多够你明白技能怎么放技能伤害大 你用很久时间才能明白柔化的强大 和最大频率的攻击 我武神51级时 才1500物攻 你们笑吧 不过我一套就把无头王宰了 对 你没看错 我做的就是 吃个锐眼 开满状态 进图扫下小怪 然后boss用分身 马上靠.碎.寸.升.闪.强t (破招加爆击) boss了 我时装是柔化 很简单 想想1500物攻的红眼能刷的到无头勇么

DNF武神对各职业PK心得技巧

在不考虑技术差距巨大、装备差距巨大等因素的情况下。的确有些职业比较克制武神。按克制成都我分类给你。

1、柔道(男、女):碰见意识好的无解。碰到瞎玩,随便扔技能然后拖CD的也不好打。

2、元素(女):想起手,太难了。好不容打到了,人家草人。在想抓一次就麻烦了。冰墙,雷旋,草人。必须都骗出来。哥布林和黑球同一直线干扰,连不上。一个字难。

3、(女):骗掉冰雷,你只有一次机会打天上。利用霸体的升龙拳。其他职能慢慢找对方空隙在地上抓到。还算可以,但是要谨慎。

4、机械(男、女):两个字“节奏”。在他的节奏里,必输。在你的节奏里,他的猪。

dnf1段武神如何PK?

霸体护甲++ 对着干 对于勇武流剑魂 可以跟他拼霸体 应为剑魂也是轻甲 他的硬直不会很高 你上钩+的高 力量高的话可以让他飞起来很高 还有就是用旋风腿Y轴移动 俗话说 得Y轴者得天下 用旋风腿切入吧

CD流的剑魂比较猥琐 也比较恶心 他放把刀 猛龙断空 的时候你可以跳+旋风腿来躲开

如果是换剑流的 巨剑+光剑的 格挡反击流 。。。。 这个太高端了 真的不好打 剑魂这个职业要求跑位很高 高端剑魂神一般的存在 垃圾剑魂随意被干 但是2段以上的剑魂一般都挺NB得了 所以说 多打打 别怕输

56武神PK加点 原创 不当粘贴党

1 上勾拳10 必须满,无论是和别人对霸体还是浮空

2 强制上钩 没有争议

3 背摔5 出强制 散打唯一扫地接招技能

4 前踢5 闪电前置 强制随意

6 折颈1或4 用处总结再说

7 分身5 用来干扰对手和封锁敌人路线

8 扶蹲1 躲猛龙 激光 等上路技能

9 下段踢10出强制没有争议

10 碎骨满 必满 无论是出脚速度得减速几率都是很强大得

11 崩拳满出强制 必满 说10级得请无视 因为最起码得距离就不够

12 闪电1或4或满 经验来说还是偶数次得比较好 也好连招

13 柔化肌肉1或4 作用最后总结说

14 升龙1 1级就够了 高了容易保护

15 分影1 破保护和 封锁路线

16 霸体满 没争议 散打要永远追着对手打

17 旋风5出强制 强制很有用 当你普通拳对手和你错位得时候给他个出其不意

18 寸拳1 1就可以了 改版后满级得和1级和差不了多少 强制不需要

19 铁山5出强制 追人用 撞倒后可XXXX加背摔

20 疾风追击5 45前置 隐藏属性是撞可取消

21 鹰踏5 旋风前置 说满得就无视掉 碰到硬直高的就傻了

22 强踢1 好歹一武神 来一点吧

23 受身扶蹲1 没什么说的

24 强拳4 弱点前置 学高没用 还是速度至上级高可学 56级SP不够

基本就是这么加 如果SP剩余的话可以加抛沙 抛沙配合崩拳用

还有就是弱点 因为武神是个极怕MISS得职业。。剩下得可全点弱点 SP不够就升级

下面是连招

散打是操作极高得职业 因为赐予我们极快得速度 反之我们得攻击范围和命中是次得要命

简单说下连招

1 起手: 崩拳起手 之后上钩浮空连+扫地

2 旋风腿踢下就取消按X之后马上折颈 这时敌人有短暂得僵直1级折颈上钩+浮空连+扫地

3 旋风腿踢下就取消按X之后马上折颈 闪电偶数次得闪电最后会停在敌人面前这时马上接升龙+浮空连+扫地

4 柔滑连 这是散打在PK场里的最大输出 也是叫人惧怕得神技

起手+上钩+升龙+落地+柔化+寸拳+碎骨+闪电这是最基本得柔化1级

起手+上钩+升龙+落地+柔化+崩拳+寸拳+碎骨+闪电这是4级柔化得效果需要手快

最后就是用柔化追人了 比如原地开柔化 XXXX没够到?+崩拳还没够到?再加个铁山总行了吧。。。这时你已经横跨大半

个酒馆了

最后:说归说 做归做 光说不练还是不行 多练习 多看高手是怎么跑位的

以上只是个人心得 高手看到就笑笑了事吧 别损我了 呵呵