lol暮光之眼加点-暮光之眼带什么天赋

本人玩慎比较多,10局8胜左右 而且夜不少于队友 在美国慎是个响当当的英雄,不禁必选。

慎作为肉主要就是堆血量,血越高气和斩伤害越高,利刃的回复能力也越强

所有符文推荐 蓝法成长 红色物理穿透(补刀不好的话可以选几个攻击力) **可以选血量或防御,这是慎最好的符文搭配

装备看对方控制或法师多就出水银鞋,不多就忍者鞋然后出 狂徒铠甲 日炎斗篷 冰霜之锤 出了这三大件你就可以稳稳站住了,而且伤害非常高(这三件都是堆血量比较多的装备)

Q小兵回复一定血,Q后没的留一个印记谁打他谁就回复血量,根据慎的总血量有关系,

W就是给自己挂个吸收伤害的盾减少气合斩额外的1.5秒冷却时间。

E就是嘲讽,嘲讽到一个人就回复40能量造成一定伤害,可以穿越不少障碍和草丛不是太厚的都能穿过去

R给自己队友挂个吸收伤害的盾吟唱几秒自己传送到挂盾队友的身边

对准对方高输出的英雄E进去挂Q平打,如果实力差不多就挂盾,如果对方被动就别挂盾,留着一会能量够了对方逃跑好能在嘲讽一下,主要是不是进去就一直大,看自己血不多了就撤一下,对方血少了在反杀,对方血多就撤。等一下在上气和斩就又有了,怒气也就差不多慢了前三个技能以用就很可能逆转,前期对线挂盾Q消耗对方血

Q小兵是回复血量的,Q后小兵没在打也是回复血量的,都是根据慎的总血量比例

纯手打现看的技能装备名,没敢打简称怕你不懂,说的明白吧,往采纳

LOL暮光之眼上单问题

暮光一般是打野或者上单。

打野符文红色攻速,**护甲,蓝色成长魔抗,大精华移动速度,天赋0,,21,9防御点到底,通用点出能量上限和移动速度。

上单符文红色法穿,**护甲,蓝抗,大精华攻击力,天赋9,,21,0攻击点出攻击力和法穿,防御点到底。

JN主Q副W,一级的E,线上Q以后E嘲讽,接着开W顶伤害,2~3次后你的对手就不行了,如果打野经常照顾你,那么就不停地Q,E留着逃生。

装备上鞋子可以选择早期护甲鞋(最后换成水银鞋),接着龟壳(后期转蓝盾),如果线上英雄是法系的,那么出智慧末仍,如果不是那么出日炎,接着是大冰锤,最后选择复活甲

纯手打,望采纳

求LOL暮光之眼天赋和出装

慎上单的话

不是很犀利

但是万金油

一般没有打野帮助没人能单杀

相反

他也杀不了对面

慎加点

是主q副w

w的顿是很高的

而且电满

冷却时间非常短

几乎可以一直用着

e点一下就够毕竟

不加嘲讽时间和距离

出转的话

慎现在要走全T的

不要半肉

毕竟

需要顶住所有的伤害才是一个好慎

建议全肉

日炎

狂徒

蓝盾

军团

LOL暮光之眼到底怎样玩, 出装顺序,带攻略,技能加点分析

我玩的也不多 不过够你在战斗力2000-4000的范围内使用了

出门 多蓝盾,

第一次回家看对面阵容 物理多就防御鞋 不然就草鞋先 然后龟壳出一个

第二次回家 出一个巨人腰带 有钱再买个布甲也行

第三次回家我估计钞票够你直接出个 守望者铠甲了.就是兰顿之兆的那个小件,1350金币的

然后第四次回家 就兰顿吧.这时候如果你发育正常 和对面55开,那你已经很能抗了.除非你队伍乱送人头 你也是

然后就是狂徒 自然之力了

天赋 我用的是9 21 0

攻击系 攻击力+3点出来 屠夫点出来(攻击小兵+4点) 然后下去是冷却时间-4% 然后是法术穿透10% (这东西在你前期Q人的时候有用)

防御系太多了不好说啊.总之就是 魔抗 护甲 生命值 生命回复 (注意:那些什么减少范围伤害3%的不要 减少所受伤害1.5%也不要) 把那个减少所受伤害2点,点出来

硬化皮肤1点 启迪3点 主宰1点 如果你带的技能有治疗 把 硬化皮肤的1点去掉,加在召唤师的决断身上

符文我也没多少钱买 红色 固定攻击*9 ** 固定护甲*9 蓝色 成长魔抗*9 精华推荐你固定护甲*3 这样你有防御 有伤害 磨血很方便

技能主Q副W 嘲讽2级的时候点一点 然后最后加满

纯手打 一定要采纳噢

LOL(S4)暮光之眼 慎天赋加点

先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生命值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,并且拥有不俗的攻击力

天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来

改版后的慎,绝对排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人

出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题

改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单

至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第一个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔强杀,所以,日炎比较合适

出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒

慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的

技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R

慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时间,在对手以为没血,可以杀而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒之际

这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合

闪现虚弱,全球传送GANK必备

治疗虚弱,大招传送,接治疗,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏

传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人然后继续回线打钱两不误

重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,了再来,继续传送顶塔

另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器

“英雄联盟”暮光之眼‘慎’怎么出装、加点?

传统肉的加点,针对ad第三行可换成护甲,不过因为慎没有成长魔抗,还是建议点加魔抗。

比较注重输出的点法,不点进攻系第一列的第二、三个的原因是慎的技能爆发就一套,基本没有多的机会去持续输出,所以不是很建议点。另,防御系护甲、魔抗的加法也可以看情况改动。

暴力的加点,面对对面后手选炼金、石头、贾克斯、狗头等发育型的上单,可以考虑这样加点来抑制对面的发育。

另,喜欢打ap慎的话,天赋可以不点加攻击而点加法强,只是不是很建议,因为本人尝试过了,前期拼杀和补兵都会略蛋疼。

纯手打,望采纳。

如有不足请见谅,如有疑问请追问。

对了,进攻系第一行第一个对半肉或者来说非常好用。对于慎来说,攻速几乎没有用,所以不点,对于慎来说回血也有q和装备,所以不点防御系第一行的回血。而防御系的减少减速效果和减少控制效果对慎还是比较重要的,尤其是对不会嘲讽闪现的同学来说(或者队伍里缺乏其他突进),慎非常容易被adc+辅助风筝致。

符文红色攻击力或者攻速,**护甲,蓝色成长魔抗,紫色移动,天赋9法术,21防御,0,可以网上查,出装水银,兰兆,日炎,狂徒,智慧末刃,一般兰兆和日炎必出,物理多远程太厉害出反伤,法系救出自然,控出女妖,你如果的少,一般不会可以出完兰兆日炎后出甲,书,法系不是高爆发的出个深渊也可以