剑与远征英雄淬炼之途怎么打-剑与远征炼狱之地

剑与远征迷宫与时光之巅对于很多玩家来说能不能通关取决于拿了什么遗物,下面小编就和大家带来遗物的最优先选择攻略,希望对大家有所帮助:

关于迷宫和时光之巅,对于我在全员240前用光三宝女妖狮子就全部通关,具体攻略这里就不说了,后面比较难的关卡必须有好的遗物才可以打,不然没法玩的。

总结一下优先级高的遗物,神雕像,雷电,诅咒,日之石,月之石,蛛丝手套,绯炎之剑,冰苍之剑,时间沙漏,追击号角,充盈号角,淬炼之剑,这些如果刷出越多通关几率越高

如果没几个,基本可以结束冒险重开,我有些关试了不少于20次才通关,希望也能多出这些地图,唯一可以有兴趣有耐心杠的玩法了,用240前队伍通关很有快感

剑与远征全迷宫遗物一览表

在剑与远征里,遗物是副本会随机掉落的稀有道具,一个好的遗物能极大改善我们的游戏体验,那么众多的遗物哪些是强度高必拿的遗物呢?下面就为大家带来详细的的攻略介绍,一起来看看吧!

更多英雄攻略点击:剑与远征英雄图鉴大全

氪金礼包攻略

S +:

神雕像

雷电神符

诅咒勾玉

S:

日之石(同时持有月之石时,单一时是A)

月之石(同时持有日之石时。单一时是A)

毁灭神符

蛛丝手套

S-:

幻术勾玉︿注:打迷宫困难不要选、爆发不够不要选

绯炎之剑(同时持有冰苍之剑时,单一时是B)

冰苍之剑(同时持有绯炎之剑时,单一时是B)

精灵弓

时间沙漏

蛮血利牙★★

倒刺匕首

卫队头盔

退魔之矢

活力戒指(史诗)

寒冰神符

暗影匕首

A:

追击号角

兴奋药剂

巧手护腕

银色箭矢

神圣之槌

远征旗帜(如果不打困难迷宫就是F)

活力戒指(希有/精英)

先锋战旗

援护战旗

协同战略

充盈号角

吸血鬼之牙

蛊惑令牌

淬炼之甲(如果太晚拿了就是D)

淬炼之剑(如果太晚拿了就是D)

B:

能量水晶

Aegis of Preservation(于后期时,太早拿是C~D)︿注:但前面不卡的话应该没差

蛊惑令牌(希有/精英)

Lightbearer's Loyalty★

嗜血之爪

猎手之爪

帝国手镯★

急速之靴(史诗)

毒液之爪︿注:打困难迷宫顺位可能可以比较高

蛮血巨斧★

绿裔神石★

亡灵法球★

怒气护腕

藏品柜(如果太早拿了就是E)︿注:但前面不卡的话应该没差

世界树枝叶(史诗,且队伍没补的情况下)

C:

坚韧戒指

绿裔神弓★

亡灵法典★

Restorating Crystal

勇气之心

急速之靴(希有/精英)

D:

治愈号角

世界树枝叶(希有/精英)

复苏戒指

复仇神像

E:

Goblet of Resurgence

钢铁护甲

野兽之爪

大魔术法典

总结

1.最后三个在很大程度上取决于你的团队。如果你有同类型英雄三个以上,那么会是B或C级遗物,但是使用三个力英或四个智英不是一个好主意。

2.英雄遗物从B到D不等。这在很大程度上取决于你的主要团队以及你最常玩的阵营。但我们可以将女妖等的一些遗物评为B、将光耀女骑的遗物视为D。

︿注:猫女卡兹的淬毒双刃用来打困难迷宫哥不林的话我认为应该有A以上

3.★阵营遗物。如果你使用该阵营的4或5位英雄,他们值这一级别。否则不值得,他们的级别会下降到D或E。

4.★★蛮血利牙一个例外,因为它给每个英雄带来了吸血。结合吸血鬼之牙,你的英雄将有自补能力。

︿注:但前提是你有带蛮血英雄

剑与远征在迷宫探索过程中击败敌人会掉落遗物,遗物有很多哪些最厉害?下面小编就为大家分享剑与远征迷宫遗物大全表,一起看看什么遗物最优先选择吧:

遗物

名称评分

遗物作用

评价月之石10当友方英雄的能量值超过50%时获得生命恢复效果。如果同时持有“日之石”,这个生命恢复效果变为2倍无脑拿,神器日之石10当友方英雄的生命值超过50%时获得能量恢复效果。如果同时持有“月之石”,这个能量恢复效果变为2倍无脑拿,神器。绯炎之剑10每当你的英雄对目标造成伤害时有几率降低目标的攻击力,直至战斗结束。如果同时持有“冰苍之剑”,目标被降低的攻击力将提供给伤害者。无脑拿,神器。冰苍之剑10每当你的英雄对目标造成伤害时有几率降低目标的防御力,直至战斗结束。如果同时持有“绯炎之剑”,目标被降低的防御力将提供给伤害者。无脑拿,神器。蛛丝手套9.5对战开始时将敌方全体用蛛丝包裹5秒,受到一定量的伤害会提前结束包裹效果。控制效果,实际使用情况未必强于魅惑权杖。能量水晶9.5在本场战斗中英雄首次使用终极技能,可在5秒内恢复大量能量。**品质为700点能量,紫色品质为350点能量回能优先级在迷宫中极高。神圣打击9.5周期性打击敌人,造成伤害和眩晕效果。增伤、眩晕。官方没有公布数值。一二层感觉缺伤害时可选。远征旌旗9.5仅在第三层困难难度中,提升攻击力和防御。**为35%,紫色为20%。这个严重被低估,强烈推荐。神雕像9.5当怪物生命值低于15%时会被直接斩杀能有效克制狮子、困难三层的哥布林等低血量触发效果的小怪,推荐无脑拿。暗影匕首9提高暴击率。**提高25%,紫色15%,绿色10%。暴击率这个属性和其他游戏一样适合游戏前期的玩家,后期爆伤更合适。考虑到大部分玩家在前期,合适。吸血鬼之牙9额外的生命偷取效果。**25%,紫色15%,绿色10%。没有奶妈的队伍强烈推荐。亡灵法典9使亡灵阵营的英雄技能冷却时间缩短,且每秒自动获得能量。**缩短技能时间30%,自动获得能量30点。紫色20%,能量20点。绿色10%,能量15点。上女妖的可以拿。毒液之爪9英雄的普通攻击有一定几率为目标施加中毒效果,可叠加攻速高拿了神器。协同战略9在己方前排全部阵亡前,己方后排受到伤害降低一定百分比。**70%,紫色50%。对面如果有刺客,这个真的好用。诅咒勾玉8战斗开始10秒内怪物受到伤害的15%会传递给所有其他单位不适合打困难哥布林。援护战旗8后排英雄获得攻击力加成和暴击率加成。**为20%的攻击力加成,30%的暴击率加成。紫色为10%和15%。绿色为5%和10%有后排主C几乎必拿。大魔术典8智力系英雄的伤害提高一定百分比。**为30%,紫色20%,绿色10%增伤,法师必拿。银色箭矢8对种族被克制的怪物造成额外伤害。**100%,紫色50%,绿色40%适合打一些特定的卡,比如你上女妖打第三层的棺材。卫队头盔8获得百分比伤害减免。**为25%,紫色15%,绿色10%直接减伤,等同于增加治疗和奶的效果,建议拿。先锋战旗8提高前排英雄的防御力和受伤回能。**提高25%防御力和40%受伤回能,紫色15%和20%,绿色10%和10%。受伤回能很有用。耀光圣剑8提高耀光阵营的防御力和受伤回能。**提高50%防御力,30%受伤回能。紫色30%,20%。绿色10%,15%受伤回能很有用。特别是大家主流都是光队的情况下。充盈号角8战斗开始时为所有队友提供能量。紫色为120点,绿色60点紫色还行。时间沙漏8战斗开始时,己方英雄获得几秒的加速效果。紫色10秒,绿色6秒鹿女效果,可以用。追击号角8每当有怪物被击杀时,提高所有友方英雄的属性,直至战斗结束。数值未知,可拿。倒刺匕首8提高暴击伤害。紫色60%,绿色40%。暴击高时选爆伤需要这个。巧手护腕8提高50点命中,10%暴击率。对困难第三层有奇效。活力戒指8生命恢复效果提高。紫色80%,绿色40%。光盾用有奇效,能拉满血。怒气护腕8受伤回能提高40%前排用还不错,否则怕暴毙。猎手之爪8目标的生命值越高,对其造成的伤害越高,最高25%。无官方数据,可拿。稻草娃娃8使随机一名敌人受到的伤害增加100%,持续15秒。该单位在持续时间内亡时会将该效果随机传递给另一名敌人。打哥布林好用。蛊惑权杖8战斗开始时魅惑敌方前排这个和蛛丝各有千秋,前排的小技能有时候可以作用于己方。兴奋药剂8本场战斗中,己方每击杀一个敌人,自身回能速度增加。可叠加。能够放大己方战斗力,但是对哥布林无效帝国手镯8队伍中每有耀光阵营英雄,使所有队友防御力提高一定百分比。**25%,紫色15%,绿色10%防御力增加用处不大,如果全光可以考虑拿毁灭神符7.5在对战进行到25秒时对敌方造成大量伤害和眩晕不适合持久战。神圣之锤7.5每次造成伤害时有几率附加神圣打击造成额外伤害伤害一般,冰火毒更好。亡灵法球7.5队伍中每有一个亡灵阵营的英雄,使所有队员获得额外的攻击力加成亡灵多的可以用野兽之爪7.5敏捷系英雄造成的伤害提高一定百分比。**为30%且有10%的生命偷取。紫色为20%,绿色10%,没有额外生命偷取有敏捷主C可以拿。绿裔神弓7.5绿裔英雄提高暴击和急速。**提高30%暴击和30%急速。紫色20%,20%。绿色15%,10%。绿裔上2-3个以上可以拿,再来个绿剑主C就更应该拿。陷阵之志7.5进入敌方半场的友军防御20%,吸血15%。有凤凰绝对爽。蛮血利牙7队伍中每有一个蛮族英雄,使所有队友获得额外的吸血效果。**为8点,紫色5点,绿色3点。大部分玩家几乎不练蛮族角色寒冰神符7当队友受到致命伤时,使其暂时无敌几秒钟,并使其获得持续治疗效果。每场只能触发一次。大部分时候没啥用,偶尔挡一次致命伤害。淬炼之剑7获得这个遗物后,每赢得一场战斗所有队员获得一定量的攻击力加成,有最高上限。**为5%,最高40%。紫色4%,最高20%。绿色3%,最高12%前两层前面关卡的小怪出了紫色的可以考虑拿,**的没有必要。藏品柜7每有一件精英或史诗级遗物,提高生命和防御值,有上限。**品质每件精英或史诗遗物提高2.5%的生命和防御,上限30%。紫色为每件1.5%,上限15%没啥用。蛮血巨斧7提高攻击力,获得额外吸血。**提高30%攻击力,30%额外吸血。紫色20%,20%。绿色10%,15%没啥用,大部分人不用蛮族。淬炼之甲7每赢得一场战斗,获得防御力提升,有上限。**5%,上限40%。紫色4%,上限20%。绿色3%,上限12%没啥用,防御力不如减伤实在。恢复水晶7当队友生命低于40%时,可在20秒内每秒恢复队友4%的生命值。每场触发一次。要暴毙了还回血这么慢,这个遗物设计出来就是找打。复苏戒指7战斗开始15秒后,恢复生命值最低的队友最大生命值一定比例的生命。紫色30%只有一次,但是奶量不错嗜血之爪7每当有怪物被击杀时恢复英雄最大生命值一定百分比的生命。紫色为24%,绿色16%效果都是C位拿,没啥用还不如吸血。巨神之礼7战斗开始时,我方当前生命值高于95%的英雄提升20%攻击力直至战斗结束。这个是放大优势用,看其他的遗物是不是能让自己有足够的优势。应激防壁7敌人首次使用必杀技时,己方全体获得一个持续3秒的最大生命值一定百分比的护盾。紫色为40%,绿色20%只能说还行精灵弓6在开场和每隔15秒对敌方全体释放一阵箭雨。伤害几乎可以忽略不计。绿裔神石6队伍中每有一个绿裔阵营英雄,使所有队友的闪避提高。**12点,紫色8点,绿色4点。3个绿裔+才建议拿。否则不如40%闪避。幻术勾玉6战斗开始时使所有怪物生命值降低35%,然后在接下来的10秒内逐渐恢复你能确保10秒秒掉,这是神器,不能10秒秒掉没有意义。钢铁护甲6力量系英雄获得额外防御力。**获得额外30%防御力,且每秒恢复1%生命值。紫色和绿色分别提高20和10%防御力,不提供额外生命恢复一点用都没有啊兄弟!世界树枝叶6战斗结束后恢复存活英雄一定百分比的已损失生命值。**40%,紫色25%,绿色15%。回血效过可以忽略不计(不是最大值百分比)治愈号角6战斗开始时恢复队友最大生命值一定百分比的生命。**15%,紫色10%,6%。回血效果可以忽略不计急速之靴6增加闪避。紫色40点,绿色20点。比之前那个绿裔的好。惧生灵兽6当我方半场没有敌人时所有友军提升20点急速。龙弓专武,不能雪中送炭,普适性不强。圣光庇护6每过10秒降下圣光治疗最虚弱友军40%已损失生命。治疗量太低了还是单体。勇气之心5英雄生命值越低,造成的伤害越高。紫色最多提升35%,绿色最多提升25%。没啥用,血量太低说不定暴毙了。活力温泉5在迷宫中使用泉水时会额外恢复生命值和能量。紫色额外恢复50%生命和能量,绿色为25%。平民用泉水偶尔有奇效。复仇神像4当友方英雄亡时,使其他队友获得属性提升,直至战斗结束。了就重开啊,要这个干毛啊!神泪之华4每使用一次艾雅之泪,提升30%攻击力,最多叠加4次。没啥用,眼泪太宝贵了。