仁王2 恩惠加点-仁王2恩惠加点推荐

仁王2猫耳没预购可在菜单地图界面的神社领如果没有就领不到了。仁王2的猫耳领取方法非常简单玩家们打开菜单地图界面的神社挪到上面提示领dlc的那一栏就可以领取这款猫耳装饰以及一款金色铠甲,仁王2是由Team Ninja制作的黑暗风格的战国动作动作游戏仁王的最新续作,背景是以日本战国时代末期为蓝本的世界。

仁王2攻略

仁王2在洗点方面这作技能点改到修炼场的界面直接花钱洗,不再需要六道轮回之书因此技能点法可以多多尝试不用怕点错会影响什么,洗属性点还是六道轮回之书可以在铁匠铺花钱或者茶社花武功买洗称号恩惠也还是公案集只能茶社买。

开荒过程中也要同时提升忍和咒的熟练度不然没有技能点,第一个技能点的遗发在烟烟罗那张图后面主线每张图都有两到三个,咒前期可以点水雷火附魔针对各种弱对应属性的怪能快速提升熟练度忍点炸弹线没事就丢炸弹玩玩熟练度也挺快,中后期有了较多技能点就可以洗点玩自己想玩的流派了。

《仁王》DLC2义之继承者主线打法及奖杯、称号获取心得

仁王2冥府琉璃是很多玩家刷装备的重要内容,五周目怎么刷冥府琉璃?下面给大家分享一个仁王2五周目冥府琉璃刷法,一起来看看吧

仁王2五周目冥府琉璃刷法分享

1周目体验玩法跟剧情,还在2-4周目可以开支线赶进度到5周目。2-4 R 装备只是过渡,不需特别搞装。

刚进5周目,装备+值可能都在20-30左右,这时可能还在纠结要先打主线还是奈落狱?

这边分享一下,奈落狱会掉冥府琉璃,功能是提升装备+值、装备等级LV、神宝掉落率、攻击、防御等。

提升装备+值,装备等级、神宝掉落率这3种,全地图都适用;其他的功能只限于奈落狱!

而打主线是不会掉冥府琉璃的,所以推荐先爬奈落狱108层,跑完会开放奈落狱深处,才能拿到地狱绘卷,不管是C的还是打的。

奈落狱地图是主、支线地图的缩小版,共108层,每层找木灵,共4只,找到一只就能进王关,王跟打5周目主线难度差不多,所以推荐跑酷(忍术猫步、透波、隐身),找到一只木灵直接进,打不赢招稀人。

接下来进入重点,通关108层后,通常装备50+,刷琉璃有好几种方式,仅列效率高跟我自己推荐的:

1.阴阳师。

2. 奈落狱深处(共5层,每天下午两点更新)重复刷:

-跑图方式:跑酷、摸紫怪、开箱(or 貉)、打魂核、找第一只木灵进。

-效率:中等

-CP值:高,神宝、魂核、琉璃的获取:

/在跑酷路线上,紫怪(可不摸)、箱、常暗主(高机率掉魂核)、深处王(机率掉地狱绘卷)。

/ 进下关深处有机率进宝藏间,消耗性道具、神器、神宝、琉璃。

冥府的恩惠

1.+值修正,+60掉落+114-118.

2.神宝掉落率+20,个人认为约=+9难行,这点满相对于效率提升(不需点难行)。

3.比一般道具等级还高+5,200等装备掉率提升有感,昌库一堆XD。

仁王一击斩灭流指什么仁王一击斩灭流怎么玩

首先在分享感想之前先聊聊这次的顿悟之道的难度,这次真的难,我相信有让不少忠的玩家,整个热血沸腾了起来。相较于当初强者跳修罗来讲,以落命的总数来看,明显困难许多,有些关卡凭着一己之力就算各种阴阳术上阵也不容易,好几次打到神麴都派上用场了,哈哈。不过热爱这游戏的老玩家们,就算会落命,还是想冲下去,对吧。

然后和大家说一下我的心得,开始必须先说即便是通关了所有关卡,除技术以外,在装备上还是明显不及格,很吃力。相较于当时修罗难度通关后去打百鬼比对后,亲测了百鬼夜行,结果打的相当困难,足以证明,这次百鬼的门槛很高的,想无脑轻松刷关卡,还非常遥远,要继续刷刷刷。

另外一点,这版升级装备也太烧钱了,本来以为口袋两亿足够用,结果阿,光升到250结果根本一下就光啦,导致于打完所有关卡,装备还没满,刀+29,装+27,口袋存粮剩下两百万。在装备不足技术有限下,变的关关难过关关闯,通关等级为419,下面分享一下非专业配装图。

在配置上,由于这版实在太烧钱了,我一开始的打法就是,顶着原装不变,也没闲钱玩新武,望向帅气十足的橙装。

玩法上也比较土法炼钢,大太刀靠着雪月花+普功+阴阳术就硬上了,西国配盾无,让自己硬一点,在加持守护符那类的提高生存率。毕竟顿悟失败容错率很低,AI变的很聪明,密集的大炮远程不间断。这让我想重新考虑是否要强化一下远程防御。

武器外形和在修罗时期的一样,属性不变,也没多余钱去洗,边打边点上去。

唯一比较不太一样的,我将点数投资在灵上需求比较多,点到满,饰品全部也都以增加99耐久度跟99力量为主,对了,恩惠点数也改成了99耐。这样无疑这在推图上大大帮忙了我许多,技术渣好几次靠了99苟活了下来。

在这次的boss方面,个人认为在顿悟明显发现有两个boss变化最大,一个是独眼龙,还有一个是伊达成实。

打法心得

1、伊贺流:不知道是这场地太大关系还是阿胜变得特别会翻滚,感觉拿着太刀,追着他打跑,特别辛苦,女角又变得特别会闪,好不容易搞了,后面却还有半藏跟大青娃。

这边强调下,顿悟的大青娃很恐怖,他回旋那招简直没有次数限制没有CD。

2、百鬼夜行:这没甚么好讲,跟转一样,许多高手后期会刷的地方,最主要百鬼明显门槛变的很高,我打她们时刀+27本以为可以打的轻松,结果发现并没有。

3、木瓜雄狮:依然很难,可想而之双人多么的变态,当时打到弹尽粮绝,还赶快切换神麴出来。

4、被诅咒的分身:如我上面所言,伊达成实也变的很夸张,基本上不太会给你喘息的余地,除非你很熟悉他的攻击模式,不然想轻松过,很难。

5、猿飞佐助:动作快到不行,不时还会夹你的头,倒头栽,不管你信不信,他夹的特准的,每次都能夹到我,听说有人讲,真田比较难打,但不知道为什么我打他满顺的就是。

6、仁王:不多说,要掌握一定技巧。

7、910等的竹雀高飞:恶心的组合,重长+一堆杂兵大炮+大蜈蚣+伊达正宗。

伊达正宗在这次顿悟变的好难正面应战,尤其是瞬杀那招,我常抓不住距离跟时间。被抓到一次,就是GG了,满血也是GG,同招相较于玛丽亚跟雪女亲民多了。

竹雀高飞这关我个人觉得是最难搞的,虽然我第三次就通过了,但绝对不是因为我技术好,当时看到第三个是伊达正宗,简直傻眼,因为光足以应付前面两只,已经力不从心了。

正面迎击他,拿着大太刀的我是绝对打不赢的。就在这时灵光一线,想到自己在修练场常用的烂招对,就是绕树。听起来很无耻,卑鄙的外乡人。

我发现伊达跟本就是个爱乱狂出招结果自己气空力虚的大笨蛋,绕着树,就看他在那拼命放大招,很快就放到自己见红底,在去补刀就好。

这招同样可以用在卧龙在临的伊达上。

奖杯

再来是奖杯方面,这次的奖杯太亲民了,没有太刁难的地方,相信许多人跟我一样当天就拿满了,比较复杂的大概只有两个:

1、两天一流:应该很多人跟我一样,身上根本没留双木刀这种东西,放心,请去打转,转很容易掉双木刀。

2、温泉访问者:这次的温泉有三个,两个在泥墙。

地点分别在:

大坂冬之阵,要快打到猿飞那里时有个屋子后面。

另一个在妖神乐关卡中,这个比较好找,就在桥那边。

最后一个在义之继承者,打真田那边,要通往他最后地点地下窟,有四个门锁住的那里,必须先在外面打开宝箱拿到钥匙后,在返回开门找,不然门是上锁的,这个我当时找好久。

称号

这次的称号依然也没难度,按顺序打就都可以取得了。

针小鬼称号可以在打真田十勇士那关刷,地底下打戴斗笠帽子拿锁炼那位后,旁边有神社出去左转一直走,有个针小鬼可刷,刷完用道符在重复刷,自恃己力则是在不启动大坂冬之阵任何蛇炮下,完成任务。

哞形最后一个称号叫呈上神宝者,把五个橙装奉献后就可以取得了。

仁王2前期开荒心得技巧分享

仁王玩家可以创建各种实用流派,今天给大家分享的是仁王一击斩灭流玩法详解攻略,不知道一击斩灭流怎么玩的小伙伴们快来看下吧。

一击斩灭流怎么玩?简单地概括本派的原理就是,像毒、麻痹这样的很难叠的debuff,一旦叠成功后,游戏会给予很高的奖励。词缀设计上至少能多造成20%以上的伤害,而且还能叠加。这里尤其是被很多人视为又丑又垃圾的飞缘魔头盔,对麻痹状态敌人的增伤效果竟然达到了惊人的40%。由此,就算你拿一把垃圾,东东西西一叠加起来,打个2万绝对不在话下。当然,由于麻痹态敌人受到攻击后就会恢复,所以最适合本派的也就是抓住那一次攻击机会尽可能地用高DPH的招式输出,也就是所谓的一击斩灭显然,本派的核心就是给自己叠buff给对方叠debuff。那么游戏目前有多少增伤手段呢?据我所知至少有这几种:0.武器装备本身带有的直接词缀或者间接词缀(比如某套装有背刺加成)。这个自不必说。1.怪物的水属性debuff叠满后会受到更多的伤害2.词缀带来的对中毒以及麻痹状态敌人的增伤3.武器技能,比如说刀的奥义剑,背刺有加成4.忍以及阴阳技能,大力丸和修罗符。注,这两个不能叠加,别一起吃。另外,我没测试过哪个效果好,只是想当然认为修罗符还顺便降了防御,所以想当然觉得修罗符好。也许两者一样也说不定。5.阴阳技能克金符降低对手防御。6.特定家族加成7.守护灵加成8.恩惠点数的加成等9.给武器附魔,一般来说附魔的伤害会大于武器带的属性伤害。附魔与武器附带的元素不叠加,附魔会覆盖武器自带的属性攻击。现在,知道了我们要叠那些buff和debuff后,接下来就是怎么稳定地叠出这些状态来。这里我就不详细说明了,大家参看视频就是,也就是靠守护灵召唤符召唤出的特定守护灵所具有的控场效果,定住boss,在过程中扔毒雾麻痹雾属性弹以及克金符等让毒、麻痹等状态最终叠满并触发特效。在这个意义上,守护灵的选择首先要选能控场的,其次再考虑所选守护灵的技能对攻击有没有加成。如果控不住场,那一切都白搭。本人所常用的几个守护灵:海豚(忘了叫什么名字了):优点是直接能叠出水buff,不需要用水弹慢慢biu。同时最后一下还能击倒人类敌人。缺点是对妖怪几乎打不出硬直。虎妈:优点是火属性带持续伤害,能把人类敌人摁地上干,而且本身攻击力够高,能造成相当血量以及精力伤害。缺点是对妖怪几乎打不出硬直。立花夫妇双狗:优点是雷属性叠满后带减速效果(雷兽:),属于官方开挂,而且多段攻击,能把妖怪类吃得的。缺点是无法打倒人类敌人。另外祸斗好像也还不错,而且祸斗的技能也都不赖。但相对前面几个用得不多,所以也不是太有心得体会。最后说下配点和配技能:30点咒让术容量最大化这是必不可少的。咒没30你别跟我说你是什么阴阳师流派推荐技能加点:守护灵召来符肯定要升满。9发立花夫妇疯狗咬,谁敢说不怕(雷兽:)雷兽你特么能滚么,老来拆我台;好的,我本来就擅长打滚。克金、修罗符肯定也少不了附魔符文和属性弹,点多就金木水火土都给我点上,点少至少你要把水火点一下,也就是召水召火符和水弹火弹符给点上增加术容量的被动也是要点的其他就随便了,看你喜好出门过图阴阳符配装推荐:按快捷栏位分:仙药/召火符/召水符/虎驱术;守护灵召来符/水弹符/火弹符/修罗符(如果武器伤害高修罗符可以不用,毕竟不打boss)。修罗符和虎驱术的位置可以自由搭配。比如说修罗符换成猫步也不错。快捷栏位以外可以带个通占符,持续时间很长,可以探宝探萌萌小木灵同时防一下偷袭。每次要使用的时候打开物品栏使用即可,反正持续时间是真的长。忍术:忍术在我这里一直是辅助用,所以我对忍术的输出技没有任何的了解。对忍术理解比较深的朋友可以按需要搭配所以点开毒雾和麻痹物就好了,其他的按照你自己喜好来,随意。打BOSS阴阳符配装推荐:按快捷栏位分:守护灵召来符/忍术毒雾/忍术麻痹雾/水(火)弹;守护灵召来符/克金/修罗符/召火(水)符。两个都放守护灵召来是防止来回切。不需要给仙药留位置。仁王下载地址:导航:《仁王》玩法攻略一览暴力流派推荐及绷带女打法一览雪女boss怎么打仙药怎么获得逢魔之刻任务奖励八尺琼勾玉怎么刷一击斩灭流怎么玩精华怎么刷武士刀打鸦视频分享守护灵属性及获得方式胧怎么触发长枪加点推荐刷重甲盾套装太刀连造操作技巧忍者蛙BOSS打法解析重铸武器怎么玩装备加成全部位解析快速提升熟客度技巧分享仙药速刷技巧视频详解皮皮虾打法一览全BOSS弱点及打法技巧各boss霸体技能详解高效率刷词条技巧各种流派玩法套路解析隐藏福利是什么

王》全周目玩法技巧,重铸方法等图文攻略 详解怎么玩

在仁王2这种较高难度的游戏中,如何迅速度过开荒期是许多玩家都要面临的的课题,今天为大家分享的是本作中前期开荒的心得技巧,希望能够帮助到大家.

前期开荒心得技巧汇总

1.豪华版的木灵吊坠可以让你从第一关开始就轻松收集木灵,能省很多时间。探测木灵这个词条非常少,我玩到第六章也没有其他的探测木灵。

2.养成地毯式搜索全图的好习惯,最好能一次性收集全木灵,全遗发,全温泉,全常暗。能省大量时间,关系到白金。部分收集品会藏在泥墙后面,需要仔细探索。还有一些隐藏奖杯也需要三光。另外夜刀神那关如果你三光打掉3个蛇雕像,boss战的时候就不会有毒池。

3.接上条,探测木灵用木灵吊坠。探测敌人用三目八面魂核。探测宝物用魑魅吊坠。探测精华靠随机词条。有了这些你的小地图就会变成终极雷达。如果你不准备白金的话,至少也要有一个探测敌人,可预防一切埋伏。

4.再接上条,第三章打完魔王之刃给天眼孔雀,玩过1代的都知道它的万能侦测很爽。这一代需要你的技忍加起来33点才能触发这个效果,可以提前准备。

5.三种妖反最简单的毫无疑问是猛,看到红光直接按,敌人大招放一半也可以反。迅和幻必须要对红光有一定的熟悉,不然很容易反不到。迅要在突进的过程中撞到正在红光的敌人,幻则是在红光快打到你的时候用。新手猛就完了,前期真神,中期信长的豹子。另外3种妖怪化都是有特殊技能的,可以在训练场学到。

6.开荒过程中也要同时提升忍和咒的熟练度,不然没有技能点。第一个技能点的遗发在烟烟罗那张图。咒前期可以点水雷火附魔针对各种弱对应属性的怪,能快速提升熟练度。忍点炸弹线,没事就丢炸弹玩玩,熟练度也挺快。

7.有新手可能觉得咒的伤害符没用,放的慢伤害还低,就忽略了咒的重要性。其实咒要从中期开始发力,主要还是为了其强力辅助功能。续航有养生活源和新的吸血符。打boss有克金,迟钝,降攻,替身,护盾,修罗,全属性抵抗,全属性附魔。针对不同的怪,随时调整克制怪的符可以有效降低游戏难度。全方面各式各样的buff满足你的一切需要。 燃生符已,怀念天国的绝境99流

8.打完祟枭就能进武家,你会发现丰臣家的玩家数量碾压其他所有武家。丰臣的获得精华回20血在前中期的开荒中强烈推荐,不要被20这个数值迷惑,他是按每个飞到你身上的精华算。对抗妖怪敌人时,经常打几下就蹦出一堆精华,续航能力极强。常暗解除后也会四面八方飞一堆精华回血。 每周一结算一次势力战,记得去领奖励。

9.这作洗技能点改到修炼场,洗属性点还是六道轮回之书,有钱就好办。洗称号恩惠也还是在松永久秀那买书,要花武功。

仁王21.21版本更新修复内容一览

攻击力最大化(MAX)

很多新手常见的问题,攻击力不够,打怪好像搔痒,对高手而言,攻击力不够,靠走位及技巧,照样把怪打,但是对手残党或新手而言,要把攻击力升级到一定程度,才能打怪,所以在这里探讨攻击力最大化(MAX)。

1.能力值

升级到750级,能力值的点数不是随便乱点,能力值要根据武器来点,像大太刀要把能力值“心”、“刚”、“武”点满,一开始每个能力值只能点到99,当你完成顿悟之道的女王之眼这一关,就能解锁仁王之道,每个能力值能点到200,所以心、刚及武,都要点到200。

2.修正LV

当你升到750级,还可以再升“修正LV”,合计共1,000,有分“体力修正LV”、“攻击力修正LV”、“防御力修正LV”、“幸运修正LV”,攻击力要最大化,就全部升“攻击力修正LV”,1000点,攻击力+200,平均1点+0.2。

注1:修正LV,升级是固定精华量,每次升级,都是30亿,它不像前面的750级,每升一级所需精华量会愈来愈多。

注2:修正LV没办法用“六道周目回之书”重点,但是可以直接按“方向键左”,把它洗掉,但是它不退回消耗的精华。

3.武器合魂

把武器的等级合魂上去,每个难度,都有合魂上限,至少要把1把武器合上去,才不会到下一周目打不动。

武士之道

装备合魂上限:150

强者之道

装备合魂上限:160+10

当你打到本篇的“近江篇”,去锻造铺看,锻造的上限为150,而160要完成强者之道的“女王之眼”这一关,然后去锻造铺用“锻造”的,不建议花时间锻造,因为机率很低,况且下一周目一堆武器比这个高。

修罗之道

装备合魂上限:210+20

锻造的上限为200,而210要打怪,随机掉,机率不高。

顿悟之道

装备合魂上限:260+30

锻造的上限为250,而260要打怪,随机掉,机率不高。

仁王之道

装备合魂上限:300多+50

锻造的上限为300,而300多要打怪,随机掉,尤其在DLC关卡,机率不高。

无间狱

装备合魂上限:320+139

320打无间狱高楼层,一次打40或50层,有机会掉,而+139是打990多层,把武器常世封装,我个人是用锻造铺锻造出10个“刀匠之鎚”,在996层常世封装,打到999层,离开无间狱,其中+137、+138及+139出现机率很低,况且999层双Boss也不是很好打。

4.近战武器

近战武器的词缀加攻击力,有分3类,分别是伤害类、增伤类,及对攻击力反映类,伤害类选“近距离攻击伤害15%”、增伤类选“视爱用度增伤”或“视装备重量增伤”,对攻击力反映类,要看武器,大太刀就心、刚、武任选1个,例如对攻击力反映(心)。

近战武器三大类加攻击力的词缀如下:

伤害类:

近距离攻击伤害、近距离攻击伤害(绝境)、对人类的近距离伤害、对妖怪的近距离伤害、对尸狂造成的伤害、背后攻击伤害、快速攻击伤害、强攻击伤害、下段架式攻击伤害、中段架式攻击伤害、上段架式攻击伤害、武技伤害。

对攻击力的反映类:

对攻击力的反映(体)、对攻击力的反映(心)、对攻击力的反映(刚)、对攻击力的反映(武)、对攻击力的反映(技)、对攻击力的反映(忍)、对攻击力的反映(咒)、对攻击力的反映(灵)。

增伤类:

视爱用度增伤、视装备重量增伤、视装备轻盈程度增伤、视敏捷增伤、视打倒敌人人数增伤、视没有装备防具的部位数增伤、视忍术术力增伤、攻击伤害增加。

5.攻击力区间

同一个种类武器,除了名称、外表及固有效果不一样,攻击力也有高低之分,像大太刀类前三名,分别是太郎太刀、次郎太刀及布都御魂,在锻造铺锻造时,你可以参考攻击力区间。

注1:除了上面不一样,其实使用感觉也不一样,像武器“染血双锲”,跟一般双刀,使用起来感觉就有差。

注2.不同种类的武器,有不同特性。

太刀:速度及攻击力兼备,建议新手使用,武技“居合斩”。

双刀:速度不错,上段有武技“野风”,有无脑野风之称,武技”十字斩”比居合斩起手更快,但是威力比居合斩弱。

枪:攻击范围大、速度快,建议新手使用,往前刺,然后往旁边或后面闪。

锁鍊:强攻击高,现在流行99流锁鍊强攻击。

斧:攻击力高、崩解强,但速度慢、攻击范围窄。

大太刀:攻击力高、攻击范围大、碰到人型敌人一直防御,崩解强,中段平A很好用。

旋棍:速度快、招式华丽、攻击范围窄、攻击力不高。

6.架式

不同架式,攻击力有高低之分,看情况切换架式。

上段架式:攻击力高,耗精力,打妖怪系敌人,方便断角,当敌人残血,用来补刀最后一击。

中段架式:易于接招、反击,反击技大部分在中段,例如太刀的逆波。

下段架式:攻击力比上段及中段低,但是容易闪躲后出招,例如用下段闪避,然后接双刀“十字斩”。

7.远程武器词缀

远程武器的词缀也加近战的攻击力。

视装备轻盈程度增伤、视敏捷增伤、敌人的坚忍度越高伤害越高(用士魂石重铸,耗用“武功”)

8.学习技能

学习技能也有加攻击力,看你使用的武器来加点,另外,有不分武器的常驻技能,把它点一点。

常驻武器技能解析:点击进入

注:技能说明有提到某某武器,就是武器专属技能,例如奥义,反之,就是不分武器的常驻技能,常驻技能通常分3阶段学习,但是不是所有3阶段技能,都是常驻技能。

学习技能的画面最底下,磨练武器术有加近距离武器攻击,最高可以加到100,加200攻击力。

9.继承

把臂甲有继承攻击力的留下来,拿去跟其他防具合魂,至于有继承攻击力的臂甲,打怪随机掉,或着去刷血刀冢。

把臂甲的爱用度弄满,当作材料,跟防具其他部位合魂,另外,合魂等级差愈多,合魂费用愈高。

注:武器爱用度要弄满用“磨刀石”,而防具的爱用度要弄满要用“黏胶”。

10.守护灵

主守护灵,首选“祸斗”,近距离攻击力+17%、武技伤害+23%、潜力A+。

副守护灵推荐如下:

把“天眼孔雀”设到副守护灵,切换到上段架势,嗑一个灵石,会有攻击力Buff。再按R1+L2切换到主守护灵。

昆沙百足

贯穿攻击效果,碰到一直防御的人形敌人。

提马鹫

把人形敌人吹飞+幸运。

注1:到达“强者之道”,可以替守护灵升级,去神社里面,选“守护灵觉醒”,需要“精华”。

强者之道可以升到30级、修罗之道可以升到40级、顿悟之道可以升到50级、仁王之道可以升到60级。

注2:妖怪系Boss,可以上双属性,造成混沌。

火:朱雀;水:滑瓢;雷:雷犬;风:青龙。

例如设定主守护灵“朱雀”及副守护灵“滑瓢”,对上Boss“百目”,先使用守护灵召唤符“朱雀”,按R1+L2,切换守护灵,再使用守护灵召唤符“滑瓢”,造成Boss混沌状态。

11.防具组合增伤

很多种组合,看你需求,个人是3祈月+3日本第一兵+3天照+八尺琼勾玉,用大太刀玩武技“雪月花”。

防具词条:

头部防具

吸收精华赋予正面效果(攻击力增加):嗑个灵石、用夺灵符打怪

身体防具

包围状态下赋予正面效果(攻击力增加):PVE,要被3个敌人包围,才会触发

精力归零赋于正面效果(攻击力增加):切换到上段,用强攻击打墙壁让精力耗尽、靠着墙壁跑步让精力耗尽

手部防具

瞬间防御成功时增加(攻击力):瞬间防御蛮宽松,时间比其他加攻击力Buff久

冲刺攻击赋予正面效果(攻击力增加)

攻击力:可以重铸出来,跟下面词条不冲突

攻击力和防御增加(祸斗)

近距离攻击赋于攻击累加效果

腿部防具

陷入异常状态赋予正面效果(攻击力增加):被敌人属性攻击,陷入异常状能或用焚火油壶

足部防具

拔除常世赋予正面效果(攻击力增加):丢黄泉水罐,然后搭配“结界符”自动拔除常世或等妖怪系敌人产生常世时,再去拔除常世。

绝境时赋予正面效果(攻击力增加):直接被敌人打,或用燃生符、焚火油壶,进入红血状态(星号词条,要用锻造的或打怪掉落,没办法用重铸)。

12.饰品有关攻击力

对妖怪的近距离伤害14.9%

九十九武器攻击力上升12.9%

九十九武器持续时间1.9

九十九武器耐久力299

视+增加攻击力、饰品等级X2=攻击力

13.恩惠点数

解称号,可以得到点数,不过,解完所有称号,没办法点完所有项目,要有取舍,下面优先点:

阿形恩惠点数

对妖怪的近距离伤害+15%

九十九武器耐久力+1,500

牟形恩惠点数

对人类的近距离伤害+15%

14.武家

很多武家,推荐几个武家

石田-九十九武器攻击上升15%

本多-武技伤害+7%

伊达-九十九武器耐久力+130、九十九武器持续时间+5

小早川-背后攻击伤害+8%

15.阴阳术及忍术

刚力丸:攻击力增加(没有负面效果)

修罗符:攻击力增加、防御力降低

燃生符:攻击力增加、减少血量至零(请搭配防具词条“持续性伤害不会导致亡”,不然会烧)

攻击力Buff威力:燃生符>修罗符>刚力丸

同时使用,攻击力Buff不会并存,后面会覆盖前面。

《仁王》全周目玩法技巧、重铸方法等详细攻略

仁王2更新了最新了1.21版本,那么新版本都修复了哪些问题呢?下面带大家一起来看仁王2 1.21版本更新修复内容一览。

仁王2 1.21版本更新公告

调整

机关棍武技“龙虎天地”的精力消耗量增加,伤害下降,精力伤害增加

双刀武技“涡龙斩”对敌人的跟踪性提升。

词条“发扬忍术”“发扬阴阳术”的持续时间延长

问题修正

修正在1.10版本更新之前保存的存档无法读取的问题。

修正在切换语音语言的时候会弹出应用错误的问题。

修正“百鬼夜行绘卷·地狱”会在未提升“冥府的恩惠”的情况下掉落远高于恩惠设置的装备的问题。

修正在“奈落狱中的以下问题:

无法掉落灵命丹

可以在神社中使用“战斗准备”召唤装备套装的时候,从仓库中取出仙药使用。

无法在拜神社时自动补充

无法在奈落狱中召唤稀人。

可以在“宝物殿”落命亡的问题

BOSS会对着等待救援的同行者持续攻击。

“粹然符”会解除在地狱中获得的强化效果。

利用常世同行可以使得房客直接挑战未通关阶层。

修正双刀武技“涡龙斩”如果在斜坡上使用的话,会变为下落攻击的问题。

修正斧子在防御中的硬直状态无法发动防御键派生的武技的问题。

修正枪的武技“田乐刺”在触发近身刺击时,无法发动近身刺击对应的词条和特殊效果的问题。

修正大太刀在中段发动“里太刀·雪月花”的时候,指令会优先发动“猪儿扭倒”的问题。

修正在敌人麻痹之后,部分的攻击会无法命中的问题

修正“隐形鬼”产生的分身数量过多的问题。

修正“金鬼”在一些天花板高度较低的地方,使用岩石敲击的招式会因此无法命中玩家的问题。

修正“奈落狱”中金鬼滚动岩石的招式中,岩石会有两次攻击判定的问题。

修正对着待机中的“金鬼”的背后发动攻击的时候会无法命中的问题。

修正常暗中破坏掉“水鬼”的角后,命中水鬼的头部必定会产生硬直的问题。

修正面对常暗中“水鬼”的大技(水龙卷)无法在途中妖反的问题。

修正在多人联机中“漆黑武士”击杀其它玩家的时候,会保持着胜利姿势无法移动的问题。

修正主线任务“太初之鬼”中宝箱中不出现宝箱怪的问题。

修正主线任务“未竟之梦”在击破BOSS后于地图上出现无法获得位置的道具的问题。

修正支线任务“人妖比试”中会出现血刀冢的问题。

修正支线任务“伽蓝攻防”出现的“立乌帽子”会飞出地图外的问题。

修正支线任务“苏醒的亡魂”里,拜神社后会有墙壁消失的问题。

修正支线任务“苏醒的亡魂”里,“助人”会被遗漏在战斗区域外的问题。

修正以下制作书无法从敌人身上掉落的问题:

童子切安纲

髭切·膝丸

小乌丸·拔丸

雷上动

修正词条“给予敌人净属性异常时增加妖力”的词条数值高于预想数值的问题。

修正其他小问题。

各周目通关指南

收起各周目通关指南无间狱常世封装逢魔之刻任务10个免费支线任务重铸重炼攻击力最大化(MAX)

写在前面:

a.虽然说是第xx周目/但是随时可以切换,例如进第2周目/还可以切换到第1周目。

b.每到下一周目/之前辛苦合魂的武器,就变成地摊货,到处都是,武器或防具都是过渡用,快点到下一周目/拿更强的武器,不过,至少要把一把武器强化到顶,像强者之道,把武器合魂到150+10,不然你去下一周目会打不动怪,好像搔痒,再不然就是要有老手带你过关或去神社用酒盅召唤稀人。

c.难度愈高,获得精华愈多。

配装:

全身精华装,来刷仁王之道的“转”或“佐和山的武士”。

防具:木灵碗+其他防具(词缀:获得精华、从人类获得的精华及从妖怪获得的精华)

注1:刷转的话,全部都是人类,从人类获得的精华,而佐和山的武士,大部分是妖怪,从妖怪获得的精华,因为“从人类获得的精华”比“获得精华”数字高

注2:如果有仁王套装,集5件,可以从妖怪获得的精华(4件+8尺琼勾玉),但是套装很重,而且攻击力降低

武器:远程武器(词缀同上)

饰品:获得精华(99武器期间)

守护灵:朱雀+瑟夏

神社的木灵庇_:获得精华

道具:岁杀神之酒

茶室的武家:丰臣(来自敌人的精华倍增4.0%及来自敌人的金钱倍增4.0%)

称号:阿形恩惠点数(获得精华)

武士之道(第1周目/New Game)

a.先寻找木灵,增加仙药的库存量。

寻找木灵方法如下:

※用通占符(阴阳符),在雷达显示,蓝点(宝箱)、黄点(可捡宝物的遗体)、红点(敌人)、粉红点(Boss或通关的关键敌人)、小绿点(木灵)及大绿点(神社),跟你不同层的话,会变灰。

※可以用守护灵“天眼孔雀”,在罗盘中会出现绿色的点,记得“灵”要点到25,才能发挥守护灵的作用,不过,守护灵要在魔王耀变打倒织田信长,很后期的。

※刷到“有感应木灵”的配件(饰品)。

b.孰悉地图,像钥匙在那在里,门怎么开,寻找通关的最短路径,第2周目以后,可以快速通关,例如“黑岛”那一关,先冲去村长家拿钥匙,正常的路径,走屋顶绕来绕去,去海边大船那边打怨灵鬼,血够厚或开99武器,冲进火堆,直接去海边大船。

c.随着游戏的进度,打到游戏本篇最后一篇,武器最高到150级。

d.打完“魔王耀变”这一关后,出现神器(绿色的武器或防具),再打完“女王之眼”这一关,可以解锁下一周目“强者之道”。

e.武士之道是刷制作书,完成阿形与哞形称号的好地方。

强者之道(第2周目/New Game)

a.武士之道是完成一篇(主线任务),才会进去下一篇,而进入强者之道,一开始就有3篇,分别是九州篇、中国篇、近畿篇,按“方框键”打开全国地图,画面右下角“任务完成率”,仔细看任务完成率有分格子,完成第1格,解锁东海篇,而完成第2格,解锁关原篇,接着完成第3格,解锁近江篇及DLC篇。

b. 进入第2周目后,完成“女王之眼”这一关,可以用锻造铺的“锻造”功能,打出160级武器,不推荐,因为机率低,况且后面周目次,会出现比160级更高的武器。

c .神器出现“+5或+6”值的武器,可以用“合魂”功能,最高合魂到160+10。

d .出现饰品“八尺琼勾玉”,装备数减1,原本要6件装备,只需要5件,用来混装来增伤。

e.可以用“精华”替守护灵升级,去神社里面,选“守护灵觉醒”,可以升到30级。

f.完成强者之道的所有任务,会得到“木灵碗头盔制作书”及“寄宿木灵之碗制作书”。

修罗之道(第3周目/New Game)

a.需要购买3个DLC,其中1个,并且完成强者之道的“女王之眼”这一关,就会开启。

注:3个DLC分别是DLC1东北之龙、DLC2义之继承者及DLC3元和偃武。

b.出现红色的精英怪,它会夺灵,例如99武器的量表原本是满,被它攻击到,就会开始减少,挡住也没用。

c.有些怪及Boss自带Buff,用散变符,消不掉。

d.人形敌人会闪符,例如你用克金符,它会闪开,并且更会抵挡你的攻击,还有被击到,起身的时间更快。

e.打到游戏本篇最后一篇,出现200级武器,打小怪有机会掉210级武器(很低机率)。

神器出现“+15、16”值的武器,可以用“合魂”功能,最高合魂到210+20。

f. 可以用“精华”替守护灵升级,去神社里面,选“守护灵觉醒”,可以升到40级。

g.完成修罗之道所有任务,可以得到“赤河童头盔制作书”。

顿悟之道(第4周目/New Game)

a.需要购买3个DLC其中2个,并且完成修罗之道的“女王之眼”这一关,就会开启。

b.怪及Boss血、数量更多,敌人伤害更高,穿修罗之道用的重装被摸到,就算是小怪,也会挂或重伤,并且有些怪换成一些强力怪,像生剥鬼、妖狐等等,第3周目跟第4周目怪的强度落差有点大。

c.有些红怪(精英怪),被它攻击命中,不管你有没有挡下来,它会消除你的Buff(解除正面效果),像替身符,被它消除后,血归零直接掉,不会有替身出现,以前是消全部的Buff, 1.20版更新后,消除Buff个数是随机决定。

d.有些怪或Boss,用克金符会有反效果,像鬼女或飞缘魔,对它们用克金符,防御更高,伤害更少。

e.人形敌人不能连续击倒,需要过一段冷却时间,才能再击倒,例如你用守护灵“提马鹫”,把人形敌人吹到,马上再吹一次,你会发现敌人只是向后翻滚,没有击倒。

f.打到游戏本篇最后一篇,出现250级武器,打小怪有机会掉260级武器(很低机率)。

g.神器出现“+25、26”值的武器,可以用“合魂”功能,最高合魂到260+30。

h.出现神宝(橘色武器或防具),打怪会随机掉,不能用“锻造”功能,锻造出来。

i.同样+值的武器,橘色武器比绿色武器,攻击力更高,同样防具也是一样,例如同样250+30的晒衣_,橘武比绿武帐面攻击力高了100左右(词缀相同来比较)。

j.橘色武器或防具里面,非成套的套装,会出现恩宠系列武器或防具,以日本神话故事为主,像天照大神(日神)、月读(月神)、素盏鸣尊(狂暴之神).等等,以前远程武器很少搭配套装,有恩宠系列后,就可以搭配套装。

k.有橘色武器或防具才会出现的词条,像冲刺攻击赋予正面效果(攻击力激增)等等。

l.有些关卡的通关奖励,就直接给你橘武,像DLC3 “超忍”这一关,就直接给你橘版的“龙剑”。

m. 可以用“精华”替守护灵升级,去神社里面,选“守护灵觉醒”,可以升到50级。

n. 完成顿悟之道所有任务,可以得到“伦敦塔卫兵套装”及“十字军套装制作书”。

仁王之道(第5周目/New Game)

a.需要购买全部3个DLC,并且完成顿悟之道的“女王之眼”这一关,就会开启。

b. 进入仁王之道,一开始就有3篇,分别是九州篇、中国篇、近畿篇,按“方框键”打开全国地图,画面右下角“任务完成率”,仔细看任务完成率有分格子,完成第1格,就会解锁全部关卡,跟上面不一样。

c.被红色的怪或Boss打到,会有武器无力化或防具无力化。

注:武器无力化可以用磨刀石解除或是穿经津主套装,可以百分之百免疫,使用太郎太刀(武AA-及敌人的攻击不会造成无力化(武器)50%)或次郎太刀(刚AA-及敌人的攻击不会造成无力化(武器)50%),同田贯正国(敌人的攻击不会造成无力化(武器)70%),至于防具无力化,可以用黏胶解除,也可以用护摩之灰解除。

d.打到游戏本篇最后一篇,出现300级武器,而神器出现“+30多”的武器,可以用“合魂”功能,最高合魂到300+50。

注:在无间狱可以打到300多级的武器或防具,最高到320级,打小怪或boss随机掉。

e.原本每个能力值只能点到99,开放能力值点到200,极端配点。

f.可以用“精华”替守护灵升级,去神社里面,选“守护灵觉醒”,可以升到60级。

g.完成仁王之道所有任务,可以得到“航海家衬衫制作书”。

h.像东海篇的“转”这一关,原本是6师父,多加了“服部半藏”,变成7师父。