阿卡姆疯人院攻略谜语人任务-阿卡姆疯人院支线任务

你好,如果算上今年的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的话,这一部的小丑戏份应该是最多的了,不过因为小丑在2011年的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》里挂了,所以这一部的小丑是以蝙蝠侠的脑海的幻觉出场的,其余几部作品见到小丑的情节不是很多,不过这部游戏很大,30多G。

如果玩电脑版的下载不了,个人推荐《蝙蝠侠:阿卡姆之城》。

我列举一下吧,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的反派最少,主要有小丑、贝恩、哈莉奎茵、稻草人、谜语人、鳄鱼人、毒藤女、扎斯先生几个反派,其余的不怎么多,但是游戏气氛营造得很好。

再来说说《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,这部可以说是神作,可以说是蝙蝠侠系列中主要反派的大杂烩,主线流程里有小丑、急冻人、雨士、哈莉奎茵、企鹅人、毒藤女、拉斯艾尔古尔、双面人、所罗门格兰迪、泥面人等著名反派,还有一些是支线任务里的,有谜语人、亡射手、扎斯先生、缄默、贝恩等反派角色,还有稻草人和、鳄鱼人、黑面具和日历怪人等诸多彩蛋,个人觉得这部游戏耐玩性很强。

《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的反派有黑面具、贝恩、小丑、丧钟、西瓦、铜头蛇、亡射手、鳄鱼人、电刑人、企鹅人、萤火虫、安纳克、谜语人等反派,因为这部是前传性质的作品所以反派并不算特别多,不过也值得一试,还有DLC《冰冷的心》里面也有反派急冻人。

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的反派相比它的前作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,少了贝恩、拉斯艾尔古尔、雨士、泥面人、所罗门格兰迪等反派,不过多了蝙蝠人、丧钟、阿卡姆骑士等角色。但是综合来看,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的反派是最多的。

就操控人物来说的话,应该是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》了,主线流程里可操控的人物有蝙蝠侠、夜翼、罗宾、猫女、戈登(只是走一下路就没了)、小丑(最后的Boss战会操控小丑被蝙蝠侠打败),还可以在DLC里操控哈莉奎茵、蝙蝠女、罗宾等人物。

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》里也可以操控蝙蝠侠和猫女,夜翼和罗宾是在挑战地图里才能操控的,也就是说主线流程里不能用,罗宾可以在DLC《哈莉奎茵的复仇》里操控。

鲨鱼王的影视表现

蝙蝠侠中的一所医疗机构,在漫画、小说、影视剧和游戏作品中被多次提及。它最早出现于1974年,蝙蝠侠第258集当中,当时它只是被称为阿卡姆医院,但是作者对其并没有详加描述。至于“阿卡姆疯人院”这一名称最早则出现在Dennis O’Neill创作的另一个故事当中,此后这个名字也不断的出现,但名称始终是五花八门。1979年,阿卡姆疯人院的旅客发票正式作为唯一定名被沿用。到蝙蝠侠第326集的时候,阿卡姆疯人院的地理位置才被第一次描述为“歌谭市的深郊”。由此,蝙蝠侠的拥趸们一致认为,第326集才是阿卡姆疯人院第一次正式亮相。当然关于这点还有许多争议。阿卡姆疯人院,全称为:The Elizabeth Arkham Asylum for the Criminally Insane (伊丽莎白·阿克汉姆精神病患犯罪疯人院),位于歌谭市郊,是DC系漫画中最知名的经典之一。 你可以将其理解为蝙蝠侠的世界中的“非正常人类研究中心”,其中关押的大部分都是极为危险的高智商罪犯。可以说但凡是蝙蝠侠系列作品中的知名反派,最后几乎都将被蝙蝠侠亲手送到这里。包括著名的“小丑”、“毒藤女”、“谜语人”、“双面人”、“急冻人”、“鳄”、“稻草人”、“女小丑哈莉奎茵”,等等,可谓群星璀璨。据不完全统计,这地方最受欢迎的顾客莫过于蝙蝠侠,仅他一人送来的罪犯就几乎塞满了大半个阿卡姆疯人院。阿卡姆(Arkham)这个名字可能来源于克苏鲁神话作品《印斯茅斯的阴影》中的小镇。

蝙蝠侠阿甘疯人院 好玩还是 蜘蛛侠破碎维度好玩?

在2014年动画《蝙蝠侠:突袭阿卡姆》中作为自杀小队成员潜入阿卡姆疯人院执行寻找谜语人手杖的任务,与冰霜杀手关系暧昧(美女与野兽)后在与小队成员一同解除纳米炸弹时因为电击对其效果不大致使炸弹未解除,同黑蜘蛛一起被阿曼达·沃勒引爆炸弹而。

将于2016年**《自杀小队》中作为自杀小队成员登场由雷蒙德·奥波威尔(Raymond Olubowale)饰演。

蝙蝠侠:突袭阿卡姆的剧情简介

应该是蝙蝠侠阿卡姆疯人院。第一比画面,蝙蝠侠更棒。你看设置,破碎维度都没有抗锯齿,而蝙蝠侠阿卡姆疯人院拥有全局抗锯齿并且支持N卡得PhysX物理加速特效。

第二可玩性,我虽然没玩过破碎维度,但是觉得阿卡姆疯人院应该更有可玩度,主线任务+谜语人挑战+挑战模式,挑战模式带来的打斗快感是非常棒的,主线任务让你感觉你就是蝙蝠侠,可是自由使用蝙蝠侠的道具,并且对付稻草人的时候设计的真的非常的棒,就连第二代阿卡姆之城的BOSS战设计我感觉都不如稻草人的设计好。谜语人挑战没地图真的很难玩,有地图也是非常难得。

蝙蝠侠 阿卡姆疯人院 音频解码器使用方法

一群由穷凶极恶的刑犯组成的特种小队,小丑女、亡射手、回旋镖队长、黑蜘蛛、冰霜杀手、鲨鱼王、克格勃野兽等人,受制于植入脑后的纳米炸药,他们被迫受命闯入阿卡姆疯人院,去取得一份被谜语人窃走的秘密名单。小队成员互相猜忌,各怀心思,哥谭的黑暗骑士又会不会任由自杀小队完成任务呢?囚禁于阿卡姆的小丑和其他恶人又会对任务造成怎样的影响?

谜语人什么梗

两种使用方法 一个是窃听 一个是解锁

解锁简单 拿出解码器 对准需要解的锁 然后单击使用 通过按A\D两个按键和鼠标左右键来调出正确的密码 这个简单 多用几次就会了

还有就是窃听 获取可窃听的频道以后 在任意时刻使用解码器 就会在屏幕上看到可窃听的小点 移动鼠标使屏幕上的瞄准点和可窃听的点重合 按住鼠标左键一会就能窃听到内容了

还有就是谜语人的那个 给了横纵坐标 在使用解码器的时候移动鼠标 屏幕边缘会有数字随着移动而改变 那个就是横纵坐标 那两个数字和给定的数字大致吻合的时候 按住鼠标左键一会就能窃听到谜语人的内容了

以上 如果还有不明白的可以追问

谜语人(Riddler)是美国DC漫画公司旗下超级反派,谜语人是蝙蝠侠对手中一个智慧型超级反派,每当犯下案件后,总是会刻意留下谜语线索,来玩弄蝙蝠侠还有警察

谜语人(Riddler)是美国DC漫画旗下超级反派,初次登场于《侦探漫画》(Detective Comics)第140期(1948年10月),由比尔·芬格(Bill Finger)和迪克·斯普拉格联合创造。本名爱德华·尼格玛(Edward Nygma),原本是一名快递员,儿时便痴迷于各类解密游戏,他通常可以解开这些谜题,但是通过作弊的方式。自认为是地球上智商最高的人,可以将所有人轻而易举的玩弄于鼓掌之间,为了证明自己的智慧比蝙蝠侠厉害,每次犯案前,都会留下复杂的线索提前向蝙蝠侠透露自己的目的,引导他一步步走向自己设计的亡陷阱

谜语人经常被表现成一个能够侃侃而谈但却很古怪的角色,他也因为强烈的强迫性冲动和神经质的行为被认为是个疯子。这种形象首次出现在1966年名为《谜语人的无谜语抢劫》的蝙蝠侠杂志漫画里。

在那期漫画中,谜语人被蝙蝠侠与罗宾擒获后,在其犯罪现场拒绝留下谜语但最终失败。这种情况实际上已经成了反复出现的主题了,例如在1999年的另一期蝙蝠侠漫画杂志《哥谭冒险》中,谜语人也曾想不留下谜语而实施犯罪,但还是失败了。在该期漫画里,谜语人曾说:“你们不懂……我真的不想给你们留下任何线索。我真的再也不想回阿卡姆疯人院了。但我还是给你们留下了线索。所以,我……我不得不回那儿去。因为我可能需要帮助。我……我可能实际上真的疯了。”

谜语人不像大多数蝙蝠侠系列中的主要反派角色,他不是一个精神变态的杀手,而是一个无比自负的邪恶自恋狂。他通过犯罪来炫耀自己的智力优势。而他所犯下的罪行中,有很大一部分从根本上来讲并不具有暴力性质。 谜语人的行为可能经常会让一些人觉得他是真的疯了,但实际上那是深层的神经官能症的结果。也正是因为如此,蝙蝠侠和谜语人之间的直接冲突更多的是体现在脑力上,而不是体力上。通常蝙蝠侠会用非暴力的方式击败他