dnf散打技能展示-dnf散打操作难吗

技能名称

技能描述

强力轻甲专精

装备轻甲系防具时,

可以增加力量、

硬直和物理暴击率。

拳套掌握

可以使用拳套系列武器攻击敌人。

霸体护甲

使自身进入霸体状态,

增加物防和体力并减少移动速度,

效果持续一定时间。

强制

-

下段踢

强制中断当前进行的普通攻击动作,

并立即施放[下段踢]或[碎骨]。

铁山靠

此技能是失传已久的罗汉拳中的一式,

可以用肩部对敌人进行猛力攻击。

强拳

增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间,

效果持续一定时间,

但会降低自身的攻击速度。

碎骨

向敌人发出强威力的下段踢,

可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。

弱点感知

感知一定范围内的敌人的弱点,

可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率,

效果持续一定时间。

寸拳

向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳,

可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。

强制

-

旋风腿

强制中断当前进行的普通攻击动作,

并立即施放[旋风腿]。

闪电之舞

向前方敌人发出强威力的脚踢,

并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。

强制

-

寸拳

强制中断当前进行的普通攻击动作,

并立即施放[寸拳]。

武神步

用助跑方式使自身的力量大幅度增加,

效果持续一定时间。

虎啸

施放[虎迅]时,可以向敌人发出第3、4击。被动技能

柔化肌肉

使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。

升龙拳

向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。

纷影连环击

此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。

强制

-

崩拳

强制中断当前进行的普通攻击动作,

并立即施放[崩拳]。

强制

-

铁山靠

强制中断当前进行的普通攻击动作,

并立即施放[铁山靠]。

18

霸体护甲

20崩拳

强拳

25碎骨

铁山靠

30弱点感知

柔化肌肉

35升龙拳

寸拳

40闪电之舞

45纷影连环踢

DNF散打技能介绍

格斗家通用技能:

前踢

背摔

念气波

金刚碎

上勾拳

下段踢

分身

背摔

钢筋铁骨

抛沙

蹲伏

鹰踏

强制-上勾拳

强制-前踢

旋风腿

散打技能:

强力轻甲专精

拳套掌握

(这2个技能在专职散打后系统送的。无须去学)

霸体护甲

强制

-

下段踢

铁山靠

强拳

崩拳

碎骨

弱点感知

柔化肌肉

寸拳

升龙拳

强制-旋风腿

闪电之舞

强制-寸拳

纷影连环腿

武神步

武神强踢

DNF散打有什么特效技能

上勾拳

Z

上段攻击

浮空

判定

可强制

对站立对手有击飞效果,

神技

,连招必备。

前T

上Z

上下段攻击

可强制

对站立对手有击倒作用,可以用来扫地。

下段T

下Z

下段攻击

可强制

对站立敌人可造成短暂硬直,PK无法用入连招,下段-XXX会被反击,可用来扫地。

碎骨

前下Z

下段T的强化版

与下段T共用一个强制,有减速效果,伤害极大,是散打主力输出技能,效果与下T相似。

崩拳

上段

攻击判定

一般都是放进技能栏的,快捷键是上前Z?可强制

滑行极远的PK起手神技,可以对对手造成长时间的硬直,也可以用如连招XXX-崩拳强制-XXX-上钩。

旋风腿

后下前C

上段攻击判定,也可以空中使用

可以同时对XY轴进行攻击,起手神技,可按C停止,接X,或接Z(

鹰踏

铁山靠

前前Z,上段攻击,攻击瞬间有

霸体

判定,可击飞敌人,可接

背摔

,压制技能。

闪电之舞

后前前Z

上下段攻击判定,说白了就是前T的超越版,可以进行10次瞬间攻击,6级以上可进行11次

瞬移

,瞬移时除熔岩之类地图的DEBUFF免疫一切攻击。

升龙拳

后上前Z

上下段攻击判定,俯身冲刺攻击第一下无伤害却可以打断对手技能,升空后有4段判定伤害,落地时是此技能的漏洞,使用前可以先

柔化

,等到对手要抓你,可以旋风腿跑开或是鹰踏反击。

寸拳

上段攻击

后下前Z(这里是Z,旋风腿是C)攻击极强,攻击范围极小,也是漏洞极大的技能,刷图可以点满,PK或者5强制,或者1.看

个人喜好

霸体护甲

上上空格

可以让角色短时间内提升防御,降低移动速度,并且有霸体效果。散打看家神技。

柔化肌肉

上下空格

可以瞬间打断所有当前使用技能,改用其他技能,可以对对手造成极高的瞬间伤害,也可以用于

压场

弱点击破

上前空格

提高角色命中,暴击的BUFF,对于命中率很低的散打,此技能必不可少。

纷影

连环腿

上前前Z

肯定具有上段判定,至于有没有下段判定我就不知道了,

春丽

姐秘传,加上DNF工作组的改进,收手时按Z键可以发动威力强大的密拳给对手造成极大的伤害,

并击

飞敌人。

DNF散打三觉技能介绍

(主动)

EX崩拳:僵直时间很高,另外特效也很华丽,就和纷影连环击的最后一拳一样效果,还带冲击波,杀伤也很高,不低于寸拳,而且是瞬发。所以两个崩拳可以交替用。

EX升龙拳:特效和范围加大,空中攻击也由三次变成五次,同时攻击结束时会出现出现霸体,用拳头急速落地攻击地面,产生爆发性冲击波攻击敌人

(被动)

EX铁山靠:增加冲击波和撞飞敌人的距离。

EX寸拳:攻击结束时的僵直时间取消。

(格斗通用被动技能)

EX分身:持续时间和敌人除碰时硬直增加。

EX下段踢:硬直时间增加,另外攻击倒地敌人时还能多追加倒地伤害。

EX蹲伏:无敌时间增加。

EX背摔:攻击力、冲击波范围加大。

DNF女散打技能介绍

DNF游戏中的男格斗迎来了三觉,那么下面我们一起来看一下男散打的三觉技能介绍,以及三觉后技能的变化吧,详情如下。

千锤百炼Lv.95

以烈火锻烧自身肉体超界极限,增加归元_散打的基本攻击与转职系列技能攻击力,并赋予部分技能附加效果。

*碎骨

-在[烈焰焚步]激活的状态下,施放[碎骨]时,成功攻击时产生的冲击波范围扩大。

*铁山靠

-在[烈焰焚步]激活的状态下,施放[铁山靠]时,攻击成功时向前方产生会扩散的冲击波。

*烈焰焚步

-在施放其他技能的过程中,可以使用双重施放。

-双重施放时,即使施放[瞬影连环踢]、[烈火强拳]时没有攻击成功,也不会解除双重施放效果。

炼狱坠星腿Lv.95

可以在地面和空中施放。施放时,可以搜寻周围的敌人当中最强大的敌人,敏捷地跳跃到空中后,对其发动致命的下劈攻击,并产生冲击波对敌人造成伤害。

双重施放激活的状态下,最后消耗双重施放的效果,发动具有相同攻击力的拳头攻击。

焚火逐日拳Lv.100

将不惜牺牲一切的觉悟蕴含在拳中,竭尽浑身力量发动一次又一次的。

施放时,搜寻并瞬间移动至周围最强大的敌人身边,然后发动攻击。

选择[烈焰焚步]使用三次觉醒技能时,可以使用三次觉醒技能代替[烈焰焚步]的终结攻击。三次觉醒技能在冷却中或者[烈焰焚步]未激活的状态下,无法使用三次觉醒技能。

散打变更事项

*下段踢

-攻击力增加。

*肘击

-攻击力增加。

*铁山靠

-攻击力增加。

*碎骨

-攻击力增加。

-冲击波攻击力增加。

*旋风腿

-攻击力增加。

*闪击快打

-攻击力增加。

-变更了施放技能时的配音。

*冲膝

-攻击力增加。

*炽焰旋风腿

-攻击力增加。

*闪电之舞

-攻击力增加。

*瞬影连环踢

-攻击力增加。

-变更为与攻击地点无关,被攻击的敌人向前方击退。

*飞燕旋风

-攻击力增加。

-新增了施放技能时的音效。

*旋风碎心踢

-攻击力增加。

*烈火强踢

-攻击力增加。

*烈火强拳

-攻击力增加。

-变更了双重施放强化后,施放技能时的配音。

*烈焰焚步

-双重施放强化攻击力增加。

-变更了双重施放时的配音。

*极武霸皇踢

-攻击力增加。

-变更了施放终结一击时的配音。

百度视频输入:女散打技能演示/或者女散打技能展示,所有技能都出来了

这个是加点:鹰踏,60版本的神技,到了70版本还是有人不放弃这个技能,我是放弃了,鹰踏以前确实强,但是现在确实是不行。大家洗几次点就明白了。

武神步,这个技能简直是神技,全图状态,和以前不一样了,现在这个技能是可以续接的,在有达人的情况下满级是11级,一共加360的力量,刷图必满啊。想一想,全图都增加360力量啊。

下段踢,非常有争议的技能,满级是900%的物攻。好多人选择加满,如果不安达人的话加满是没问题的,安达人的话,在SP紧缺的情况下,还是加前置吧,有更重要的技能需要加。

霸体护甲,加防又霸体很好的技能,但是我的刷图点为什么只加3呢?因为我追求的是极限输出,如果从攻击和防御里选一个的话,我还是选择攻击吧,关于霸体,3级的这个技能霸体已经够一套技能的输出了,当然如果觉得不够就吃霸体药吧,只要你有钱的话。

崩拳,被打中硬直,pk很好用,刷图就有点鸡肋了,以前我这个技能是加满的,后来洗掉了,伤害不高,伤害不高的技能我选择放弃,我不是指单个技能伤害不高,是和其他技能对比(性价比)

强拳,加力量的技能没有不满的理由,虽然减攻击速度,但是比起来性价比还是很高。

铁山靠,神技,伤害莫名其妙的高,不用多说,试过就知道了,这种技能必须加满啊。

碎骨,俗称小觉醒,伤害暴高,当然要加满了。

弱点感知,加命中和暴击,也应该满的,不用太多解释。

柔化肌肉,一个武神玩的好不好就看会不会运用柔化,加满可以连6个技能,我一般都接铁山靠→寸拳→闪电之舞→碎骨→崩拳→升龙,在闪电之舞接碎骨的时候要注意时间,要保证可以打到怪,碎骨后面的两个技能是为了躲怪远一点更安全一点。当然也可以分两次接技能,看自己的习惯。

寸拳,伤害十分高,就是攻击范围小,要打中怪就要离怪进一点,可以先用升龙拳把怪打起来在接。

升龙拳,有人选择加满,这是看个人习惯的,伤害不低,我不习惯用所以就没加。

闪电之舞,多段的攻击,可观的伤害,施放时无敌,很好用的技能,还是加满吧。

疾风追击,PK挺好连的,刷图没用,所以加前置就ok了

纷影连环踢,强力的聚怪技能,我是加13的,没达人的情况下加13就是满了,伤害不低,注要的聚怪技能,还是加一点吧。

武神强踢,使用此技能要注意,在破招时踢出这一脚,在3秒内踢出这一脚,开完状态在踢这一脚,记住这几句话,就能发挥最高伤害。

强化技能就不必说了,都是高伤的技能,运用好了很nb的,被动强化技能提高的部分技能的伤害。

嗯,就到这里了,加点没有一定的,但是技能是一定的,想要好的加点,就要在反复洗点中摸索,总有一天你会发现适合你的加点。

既然你看完了,麻烦点下顶。