lol九尾妖狐技能顺序-lol九尾妖狐难玩吗

英雄联盟

(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

高端局中狐狸使用最广泛的莫过于冥火流的打法,其思路是把狐狸当做一个能秒人的刺客来使用。连招顺序为:W-R(接近敌人)-冥火-E(冥火和E要几乎同时扔出去)-Q-R(远离敌人或继续追击),手速快的玩家可以在敌人没反应过来的时候就直接将其秒杀,顶尖的选手甚至能在一秒之内放完这一套技能。若对自己操作没自信的玩家可以将冥火换为大圣杯,鬼书换成冰杖,打法也相应地以消耗、持续输出和风筝为主。

前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗很低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果。记住,solo的主要任务是farm和活着。

中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。

团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀

九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常强大的英雄。

九尾妖狐阿狸对于我们来说还是比较熟悉的英雄,毕竟长得漂亮玩得人就很多,九尾妖狐阿狸不仅漂亮还是一个很有实力的英雄,不论是1V1还是团战上面都是蛮厉害的英雄了。

九尾妖狐阿狸出门装备来说,我们还是走标准路线,我们出的装备就是多兰戒。然后我们回家的第一件装备就是草鞋然后加上黑暗封印,出这件装备就是为了以后我们可以在顺风局可以出书,还可以作为过渡装备。然后我们出的装备就是莫雷洛秘典,也就是我们常常说的鬼书,这件装备其实是比圣杯更具有攻击性的,多功能的装备。

然后出的装备就是卢登的回声,这件装备可以增加我们的POKE能力和增强我们的输出,基本上一个Q的消耗就是很致命的。然后我们出的装备就是帽子了,这件装备是瞬间提升输出的唯一装备了,如果我们需要POKE输出就必须要出这件装备。如何对面刺客比较多或者很厉害的话我们可以先出中亚。中亚沙漏对于我们中单来说都是很重要的道具了,如果在面对劫或者压缩出这个装备是可以躲掉大招的。然后在团战的时候也有2.5S的时间来免疫伤害。我们这样出装可以看到我们是很缺CD缩减的,所以我们需要出一个CD鞋子来帮助我们缩减CD。

对于书的话,我们推荐的是在15层以上是可以拥有的,25层的书是可以提供145的法强,这个是很恐怖的。如果逆风就不要出了直接出个女妖吧。

lol怎么玩好九尾妖狐啊?

买九尾狐吧,狐狸上手相对简单些,而且 大招又能及时切入切出战场,相对来说不容易。

妖姬的话感觉后期 杀不人,而且就前几十分钟比较猛。另外,玩妖姬的玩家本身就很少,从这也能看出妖姬 操作相对难一些。

lol求大神指点九尾妖狐的小技巧

狐狸这种英雄属于中后期型的,前期不算特别强势,前期在线上主要Q耗血,带多兰戒补兵,,没血=被动Q兵一条线就行了,主Q副W,如果没有绝对优势,不要将线推太前面,狐狸在前期没有很强的单杀能力,比较依赖gank,(话说狐狸配合gank的能力还挺强)E过来WQ,三段R差不多了。中期多去游走,出书,加强你的AP,尽量发起有优势的小型团战,狐狸团战尽量不要冲太前面,站位后面点放QEW就行了,实在有残血,W,R过去 QE,在R回来,比较依靠R的逃生,狐狸你有大招浪浪无所谓,没了大招你被盯住就=吧。

卡特琳娜这个跟狐狸一样,前期就是来耗线的无脑扔Q,W激发印记效果,E走,这种会让对面很头疼,耗到一定血,就QEWR秒掉吧,如果对面中单残血了打野支援,你有把握换掉就上,被动刷新技能后E自家兵跑。卡特琳娜收割能力比较强,最好有皇子之类的英雄配合,团战切忌先上,=对面残血了,E进去R,(直接开R,最少能收一个在用QWE追)

出装差不多:法师鞋子,鬼火,大帽,沙漏,冰杖(不详可以换科技枪)春哥

望采纳

英雄联盟九尾妖狐怎么玩

阿狸是我的主打英雄,如果你要高端打法。带治疗和引燃。阿狸走中单,边路很难发展起来。出门裸多兰,让队友帮忙拉一下蓝buff。然后观察边路,都是2个人没打野的话就用q清兵,压住他,4级时把他控制在半血下,把兵线控制在对方塔下,回城出一鞋,蓝药血药(蓝buff到时了),带眼睛。回去后立刻叉眼,用血药蓝药耗到六级。把蓝,血控制在半管以上,五级时再把对方血控制在半格以下。6级他疏忽时找机会e,如果没机会直接r过去,引燃(防回血)w,q。这时候e的cc结束,他应该还剩2格血。你的一套技能肯定打得他措手不及往回跑,再次r过去越塔杀他,没?再a,还没?再r加治疗,他不就是g了。回城合cd书,逆风冰杖顺风帽子,时常开大去边路gank,阿狸的大是可以穿墙的。。。但是如果中路打虚空行者,时光老头,小鱼人就要保守点补兵,因为阿狸怕这几位啊。阿狸要准,2个非指向都要打中人。团战当然后排输出,队友给力留大追杀,不给力留大逃跑。如果边路gank你你没叉眼,他过来直接e,w,不放q,并往塔下跑(没大情况下)你会带走他大量生命值。他不会越塔杀你,因为你还有治疗。。。这些是较成熟打法。有意见请反馈,qq1254380839

lol九尾妖狐阿狸好玩吗

阿狸是一个机动性很强的英雄。

我一开始玩也很苦恼,中单补兵不到,Q骚扰很难控制,耗魔飞一样。。还可能被gunk

但是玩熟了就好了。

玩的时候要切记这几点:

1.说她机动性很强,完全就因为她的大招。切记这一点:不要随便乱放这个大招,看准时机再放,团战时千万不要冲进战场,在外面骚扰,等待时机开大追杀落单者或者逃跑。

2.前期杀不到人没关系,补兵为主,等有队友来gunk再开大追杀,在这之前就用E+W+Q骚扰。

3.面对远程ADC时用S形路线卡位,像女警和女枪都有预备动作。

4.面对火男和火女这样爆发性英雄时,对不起,那就只能专注补兵了,除非有队友gunk,一般你是抗不过他的。

5.出门带鞋子和三瓶血,觉得可以就出一瓶魔。

6.除了鞋子以后的第一装:冰杖。熟悉他的减速效果,追杀时粘人很给力,有人追你也别怕,用W和E放他风筝,等待时机开大击杀。

7.她的被动是个神技,虽然我也不很会用。。

8.时不时的去拿蓝buff,要知道阿狸有了蓝buff对线可是很强大的,可以无需顾虑魔的消耗肆意放技能来叠加被动的层数。

9.闪现引燃不解释。。

10.建议技能:主Q副W主R,一点E就够了。

纯手敲求给力!

LOL 九尾妖狐-阿狸 在rank中好不好用. 容易上分吗.

楼主你好 本人觉得狐狸耐玩 毕竟狐狸出来怎么久了 一直是很多AP玩家的热门英雄 前期强悍的爆发..以及无与伦比的突杀性 让很多玩家都喜爱!!而皎月虽强 却正在一步步削弱中 相信不久后就会慢慢退下一线了 而且你看这阵子 中单的基本都是皎月 个人很讨厌大路货!!所以觉得狐狸好点!!

这篇文章的作者是Solomid攻略常客,也是2000分以上的玩家。这篇阿狸攻略推荐给大家,写得比较细,可以参考和讨论的空间也很大,还是那句话,尽信书不如无书。介绍  阿狸是很特殊的法师,她不能算是刺杀型的英雄但是她能刺杀,同时也不是一个爆发型的英雄,但是也能爆发,她也不是一个伐木型的英雄但是要真务农倒也可以。听起来很糟糕,但是阿狸就是这样一个多面手。稳定的控场,可观的伤害,不错的AOE,剩下的只是战局本身的走向。如果一切顺利,那么阿狸就能先点满Q,然后就会非常强力,爆发起来也很容易。她最大的问题在于阿狸本身非常依赖两个飞行速度很慢的长程指向性技能,一旦丢失对整体的伤害输出非常伤。  阿狸的Q和E很像奥利安娜的Q,速度不算快,但是射程够长也足够致命。W则是很独特的技能,优先对身边的敌人英雄造成伤害。而R则是三个免费的等距离闪现,和伊泽尔的自带闪现异曲同工。因此她非常又机动性。装备对技能的加成看起来不是很高,但是如果你仔细思考的话,她可能造成的伤害加成是非常可观的,因为阿狸是经常性地命中多个敌人。  阿狸的Q能在七级且不需要什么AP装备加成的情况下(似乎60就够了?)一发收掉远程小兵。这使得她能快速伐木、推线,然后去上路或者下路游走抓人,收获人头的同时逐渐赢得比赛。她的游走很有杀伤力因为技能有控场有伤害,再加上极端的机动性,阿狸对那些可能缩塔逃生的英雄威胁巨大。但纵然是不游走,阿狸单靠中单伐木也很强力,而且只要你会指向性技能就能骚扰。唯一的变数就是你自己的技术过不过关而已。  阿狸最大的缺点在于是个好法师,但是不是压路机。其他人比如泽拉斯、莫甘娜、布兰德、凯南等等都是压路机因为只要对面敢把他们几个养肥,他们就敢1V5荡平对面整个队伍。乐芙兰在低分段也算是压路机因为低分队伍本身不是很有组织性(单靠点杀就能赢得比赛)。阿狸的单体爆发伤害不如乐芙兰,虽然持续性伤害方面好过乐芙兰,但AOE伤害和持续性伤害又不如传统的压路机那样低冷却、多重命中且带控场。  阿狸第二个问题就是她能很轻易地被对面专门挑选的英雄克制,比如拥有超长射程,控场和高伤害的泽拉斯就是阿狸最头疼的对手之一。莫甘娜则是可以完全蹲在兵线后面喝茶收兵两不误,凯南布兰德也表示对阵阿狸压力不大。崔斯特(卡牌)阿狸要硬杀也不是不行,但是崔斯特不仅自己的骚扰能恶心你到吐胆汁,而且他的抓人比阿狸要更强力,因此他是越中单越是游走就越是强力,这货会让你从开始头疼到结束。  优势  伐木能力优秀  游走能力游戏  骚扰能力强力  爆发能力中等  机动性很高  兵线选择灵活  续航能力一般  射程很长  基于指向性技能  高AOE伤害加成  弱点  较为脆皮  基于指向性技能  急需人头或安全伐木  单体伤害加成孱弱 召唤师技能  以下二选一:  闪现——闪现是法师比较常用的逃跑技能,因为对法师而言唯一关系到亡的原因就是因为站位不好被抓,而闪现则是完美解决这个问题。的确这个技能被小nerf了一把现在也不如以前好用了也很容易弄砸了,但是只要不砍掉这个技能,闪现依旧是好技能。  鬼步——如果你不选闪现,鬼步是第二选择。虽然损失了瞬间修正站位的能力,但是给予你稳定的移动速度加成。对于较为长时间的追杀和逃命过程中有优势,但是短时间内你的站位问题不可能被弥补,损失掉了瞬间出现的能力,也就是说,你不能闪到人家脸上魅惑人家了。个人看法闪现>鬼步。  以下再选一:  净化:净化实际上对阿狸来说很有用,因为阿狸本身有很高的机动力,唯一的问题是怕控场。有了净化你就可以善用净化以免被控场摁。相对其他技能比如说引燃的爆发伤害确实略逊色,但是有些时候你确实需要选这个技能。(比如说中单对塞恩或者对面野区是拉莫斯。)  虚弱:对比较偏重物理进攻的队伍来说,虚弱很有效果。由于偏重于平砍而不是技能的释放,虚弱的边际收益高了很多,比如说易大师,比如说泰达米尔,以及所有的远程AD输出(薇恩是个例外,虚弱了她也不能阻止她把你钉在墙上射)。如果你觉得自己的队伍没法在对面各种砍刀挥舞中活下去的话,选上。  治疗:治疗现在其实很强力了也很好用,我现在很多英雄都用治疗,对那些有很强续航能力和爆发性的英雄有奇效,比如说对抗布兰德、弗兰基米尔,另外也包括格雷夫和墨菲特之类那种随时都能秒人的英雄。治疗现在能回复相当大的血量,无论是对线是都是有奇效。  引燃:我个人偏好这个,因为引燃有很好的额外真实伤害输出,对法师来说很有效,因为法师主要靠技能,也就是比任何人都吃CD,你需要额外的伤害来确认击杀。一套技能砸下去敌人就剩了个50-100的血皮然后你傻站着没技能放了,而敌人蹭蹭蹭跑了的情况对法师而言可不算是什么稀罕事。  传送:如果是上单,可以考虑传送,这会极大地提升你的全图机动性而不损失你的塔和你的钱。整场比赛的第一次传送大可以用来购物之后回线,但是之后每一次传送都应该是为了团战或者抢龙,不是必须的,但是总是很有用。