DOTA2lol是什么意思-lol dota2属于什么游戏

首先DOTA2和LOL是2个完全不同的游戏,DOTA2的叫主宰英文名叫Jugg,LOL的叫易大师英文名叫Master Yi。最大的不同还是他们2个技能不一样,2个都非常强悍,都是单挑英雄

主宰只有4个技能没有被动,分别是剑刃风暴,治疗守卫,剑舞,无敌斩。

剑刃风暴是主宰转起来,可以魔法免疫,盖伦的E审判就是学剑刃风暴的。

治疗守卫是个图腾跟在背后,每秒回复5%最大生命,持续25秒!移动泉水,加很多血,但是可以被打掉。

剑舞就是30%几率双倍伤害,无敌斩是大招,单挑神技,无敌斩就是迅速的环绕你的身边来回穿梭,每次造成200到225点伤害,打9下,出了蓝杖可以打12下!使用无敌斩时主宰是无敌,真正的无敌泉水也杀不那种,态的!

易大师的Q其实就是主宰大招的减弱版只能打4下,老版剑姬大招就是无敌斩直接改的,易大师的W就是治疗守卫改过来的,易大师都知道就不说了。LOL确实是从DOTA学习和借鉴了很多东西的,这不能否认,选我吧我最专业!

dota?lol?dota2

1、DOTA2以LOL的英雄区别

LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA2不会,如果你想在DOTA2里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。

LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA2你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL你只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。

2、DOTA2以LOL的地图区别

DOTA2的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA2只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA2没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点)。

最重要的就是杀肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA2里面堪比LOL的全体男爵buff,可以让你很轻松在优势下赢下团战。

LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA2现在主流是311分路,也可以212分路。

在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。

3、Dota2以LOL的装备区别

LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA2的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA2中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在。

dota2中军相当于lol的?

~

LOL?

dota?dota2?

dota~

LOL?dota?

dota?~

dota2?~

dota2?

~?~

dota?~

dota2~

dota~

dota1~

dota2~30?~?~

~

LOL?~~?~?~

dota~~~~

dota1?dota2~

~

dota1

dota2~

dota~~~

英雄联盟和Dota2有哪些异同

1、LOL:最强王者:0.02%;钻石以上:5%;白金以上:6%;黄金以上:20%;白银以上:66%;青铜以上:96%。

2、通过查询游戏攻略网信息显示,Dota2中的统帅相当于LOL中的黄金段位。

3、对应段位是先锋、卫士以及中军。细心的玩家会发现,虽然都是段位的形式,但是无论是定级还是升段,Dota2和lol或者王者荣耀都是截然不同的:不会掉段,单排比组排的比重重,更容易升段。最后两个段位只能单排获得。

DOTA2和英雄联盟相比有什么不一样的地方?

不同的地方有很多,如果对自己操作比较自信寻找满足感那么可以选择do2,如果只是无聊打发时间那就lol。

别人说过的我就不说了,说点别人少提及的差别。当然最基础差别还是在正反补。

观战系统,我个人是非常喜欢do2里的观战系统,do2观战系统可以精细到每个选手的鼠标操作和第一视角切换。lol在观战这方面相当落后。

do2所有英雄免费。

s键,也可以说是打断键,dota2在出手攻击或者施法的时候自己可以迅速按s撤销动作,这个动作的细节很多,一个是容错率,例如丢大招的时候如果知道丢错了,是可以反应过来并撤销动作,另外一个是欺骗对手,让对手以为你要丢技能其实你出手后撤销了,有时可以骗掉对手的技能建立优势。还可以调戏对手,追着丝血的敌人不停的抽搐最后再打。

酱油位,dota2的酱油位并不需要一直跟着c位,而是到处游走抓人。

线路打法,dota2的打法比较多,311,212,41分推,可以1打野1游走,可以2游走。lol线路少很多。

阴影视野和地形,do2有一些地形是走不到的,得配合位移技能或者跳刀推推才能到,增加了很多玩法,比如丝血跳刀跳走回城,绕视野秀操作,野外卡位置输出。

装备相克,do2里面的装备通常是相克的,分身斧用分列斧克,分列斧克用蝴蝶物理躲避克,蝴蝶用金箍棒克,高输出有天堂禁攻击克,天堂禁攻击有黑皇杖魔法免疫克,黑皇杖有晕锤克,晕锤用分身斧克,数不胜数,在出装上面需要思考的地方非常多,并不是一个或者两三个思路去出装。

再来说说lol,

lol的节奏比较快,一局基本上二三十分钟就结束了。dota2经常在二十分钟左右C位才发育出一件关键装备。

我经常看抗韩中年人,在lol中更讲究配合,一两个技能失误可能就输了。中年人的套路很多,而经常是要配合打出来的,所以在配合方面lol需要一直琢磨并且长期互相配合才比较容易取胜。而dota2讲究的配合通常是在对游戏的理解,2个do2高手不需要多少磨合就能打配合。2个lol高手不一定。

关于1打5,其实lol里面也是有1打5这种情况的。

带妹,那还是lol比较好,do2画面比较黑,节奏慢,一开始如果不会玩真是一头雾水。lol上手简单一些。

lol对机器配置相对低一些,其次do2进游戏排个坑要排很久,真的很久。

素质的话那还是do2高一些,起码1个掉线了会全部暂停唠嗑等。

两款游戏我都玩过,dota2玩了好几年,lol玩了一两年,关于好坏就不做评价了,要玩的话各取所需吧。

英雄联盟和刀塔二都是竞技性比较强的五对五游戏,这两款游戏有很多相同之处,也有很多不同之处,但是随的推移英雄联盟的热度还是居高不下,因为英雄联盟,不管是从各方面相比较于刀塔二来说,优势还是比较大,而且英雄联盟的玩家有很多遍布世界各地,所以会有很多世界级别的比赛,我平时对英雄联盟还有刀塔二,这两款游戏都有过接触,在我看来,这两款游戏有三大区别,模式不同、操作难度不同、英雄机制不同,具体介绍如下:

一、模式不同

刀塔二这款游戏中模式有很多,包括全阵营选择征兆模式,队长模式以及生疏模式,还有技能征召等等,可以说模式十分的多,而且花样也是很多,每一种模式玩法也不一样,但是英雄联盟比较受欢迎的,也就经典模式以及极地大乱斗,还有排位赛模式比较受欢迎。

二、操作难度不同

刀塔二这款游戏相对于英雄联盟来讲,操作难度还是比较高的,最值得一提的就是刀塔二中的补兵机制与英雄联盟中相比不一样,刀塔二补兵主要靠一刀一刀的拿下,还有正反补,但是在英雄联盟中,只需要卡小兵的最后一刀就能获得经济,所以我认为刀塔二这款游戏么比英雄联盟难不少。

三、英雄机制不同

刀塔二和英雄联盟的英雄机制也有很大的不同,刀塔二中的英雄,前期回蓝以及回血都十分的慢,所以说在线上发育比较困难,但是相比于英雄联盟来讲,英雄联盟的英雄回血回蓝在前期都是十分的快,到了后期如果有装备加成的话还会更快,所以这两款游戏的英雄机制就有很大的不同。

各位看官,关于刀塔二和英雄联盟相比,有什么不一样的地方,有什么想法可以在下面评论哦。