发条魔灵难玩吗-发条魔灵伤害高吗

难度应该和机械先驱相当 次于凤凰 发条号称最全面的AP 玩好了很强力是能带动节奏和拯救世界的英雄 她难就难在团战中人的走位和球的位置 还有开大的时机

被动:额外法伤能让你对线平A打出ADC的伤害从而轻松补刀

Q技能:短CD,低耗魔,对线期主要消耗技能,也可用于限制对面走位,弹道速度偏慢,需要一定的预判,还能用来探草

W技能:风筝神技,高额的加减速效果,给团队加速用于先手,给对面减速方便撤退。作用不言而喻了

E技能:不错的护盾效果,在2级的时候打野不GANK的情况下,我会点出,前期可以抵消大多数AP一个技能的伤害,在换血上面占点优势。后期在高额AP加成下,往往可以救队友一名。最好是给突进肉或者半肉,距离近了之后Q和W更容易中,减少MISS几率

大招:这个和大多数AP的大招比较起来也许伤害不是很高,但是它的效果,在团战中你就会看到,用好了完全可以主宰一场团战的结果。这是击飞效果,水银和净化也无法解除的。这个技能的范围需要多加练习。后期团战给能突进的E之后用W+加速,然后人多的时候或者靠近对面C的时候再使用R。还有就是要看好奥利安娜身边那个箭头。超过红色就会回到身边。可以避免预算失误空大什么的

总的来说发条技能一个集加速、减速、AOE伤害、护盾、眩晕、位移、侦查、击飞于一身的全能型法师

在英雄联盟中,你觉得操作最难的五位英雄是哪几位?

很强,不过操作难度系数很高。需要多加练习才能发挥出发条精灵的高爆发伤害。

奥莉安娜的优点:  

指令:保护可以让科技球迅速返回。 配合指令:攻击使用,可以进行快速骚扰。奥利安娜有球状态下指令:噪声是很好的逃生技能。指令:冲击波可以将敌人聚集在一起。

奥莉安娜的缺点:  

奥利安娜的作战范围只在科技球附近。小心科技球返回的轨迹。

发条精灵的打法:

一、发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗就给自己上E跟他对点,一般都可以从容让补兵到6。如果之前对耗,没满血,可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。

二、中期如果发育顺利可以直接转帽子再补女妖什么的,拿完蓝buff以后以大招CD为一轮进行团战,基本必赢。如果逆风则出时光仗转冰仗再考虑帽子和虚空之类,偏辅助,主Q副E,主要依靠己方的突进英雄来带动球的位置释放技能。

三、游戏后期不要轻易站位靠前,要利用好你的球在后方远程操控,跟队友沟通打出漂亮的配合才是发条的精髓。

lol上手难度排行

大家都知道,每一个英雄都有不同的技能和玩法,操作起来的难度也不尽相同,有的操作简单,也有些操作难度相当大英雄,这对于手残玩家来说,可能是要了命了。1、荣耀行刑官 德莱文

难度系数:10

德莱文的难点在于其对飞斧的把握,只有通过走位接中弹回来的飞斧才能持续打出爆发伤害,不管是在对线还是团战,时刻保持手中有2把斧头在旋转,便于补刀和击杀,有了Q技能的高伤害和W技能的速度加成,能给敌人带来非常恐怖的压制效果。

2、发条魔灵 奥利安娜

难度系数:10

奥利安娜的魔偶是其施放技能和攻击的焦点,如果奥利安娜和魔偶离开得太远,魔偶会回到奥利安娜身边,所以在游戏中,对魔偶的控制和距离的把握是一个难点。

3、影流之主 劫

难度系数:9

劫这个英雄,在不同的人手里可以玩出不同的效果,“儿童劫”还是“火影劫”就看你会不会玩了。想要玩好劫就得把握好分身的作用,使用好分身可以更好的进行消耗和补刀,也能将敌人玩弄于股掌之间。R技能也是劫的核心技能,放得好是秒人神器,放不好就纯粹是秀到自己都找不到自己。

4、沙漠皇帝 阿兹尔

难度系数:9

阿兹尔的主要输出手段是沙兵,而恰好W沙兵又是最难掌控的技能。使用阿兹尔的时候,沙兵的施放位置,以及和其他技能的配合都非常的讲究,而且他也是一个缺乏像其他法师那样拥有一次性爆发力的英雄,一旦使用了位移之后,阿兹尔会进入短暂的弱势期,这对于玩家的操作和意识都有非常高的考验。

5、诡术妖姬 乐芙兰

难度系数:9

乐芙兰在改版之后难度系数飙升,需要通过短暂的等待印记来触发更高的伤害,其难度不是技能操作,而是战术玩法,乐芙兰诡计招数也可能将自己给迷惑。

英雄联盟发条魔灵怎么玩

官方认定的“难”的英雄还真不少,其中难度到顶的有“发条魔灵,魔蛇之拥”发条难在走位,不光是自己的位置,还要考虑放发条的位置,放的好,敌人逃都逃不了,放不好,白白浪费自己的能力。魔蛇的技能大多是范围伤害,还有的是在一个范围内随机释放,主要伤害技能是毒牙,这个技能CD短,所以说用的好的话一下接一下的杀敌,大招是强控技能。有难度说明要技术,要技术就是厉害的表现,比如“卡牌——难在选牌,但选好了敌人就站着让你A。老鼠——难在自己是个脆皮,技术是要伏击,玩的好的话就能超神,弄不好就是神。迦娜——作为一个辅助,难在如何放风,但这个辅助与控制有减速有加盾有加血,玩的好的话都不用DPS,自己就可以。歌——有一个“难”但是厉害的角色,“荒芜”用来补兵,放的好可以炸人“痛苦之墙”减速减法抗,用的,“污染”属于群伤,开着它敌人一般不敢近身,他的大招是独一无二的可以做到,区敌首级与千里之外,直接团灭。小丑——也是难,但开局不到3分钟拿双BUFF的只有他。大嘴——难在自己脆,有没设么控制,但作为一个炮台,敌人还未近身可能就被打了。难得英雄才有意思,才能感觉到把敌人玩弄于股掌的感觉。

发条魔灵怎么玩

发条魔灵这个英雄的对拼能力其实还是非常可以的,但是想造成对位击杀就有一定的难度了,反正后期强大,所以不要着急在线上就打出优势,对面均势你就是优势。

1、装备方案

发条这个英雄的蓝耗问题还是很大的,在以前的版本发条都是出圣杯的,在当前版本鬼书无疑是最适合发条的装备,率先出出鬼书,随后就要选择卢登的回声了,这两件装备是发条的核心装,鬼书可以帮助发条解决蓝耗问题以及打出重伤效果,而法术电刀可以让发条QW直接触发雷霆,非常的强,第三件装备试对局情况而定。鬼脸其实很不错。

2、加点方案参考:

Q→E→W→Q→Q→R→Q→W→Q→W→R→W→W→E→E,当前版本的发条的胜率还是可以的,发条还是传统的主Q副W的打法。

3、召唤师技能:

闪现加治愈或者闪现加屏障。发条因为没有位移能力无论是前期对线防止地方打野GANK还是后期团战中,保住性命是重中之重。

4、使用方法

发条的对拼能力是可以的,不过一位的对拼让前期的你蓝耗过大,没办法推线,小编推荐前期以推线和稍稍微的间隔耗血,到有蓝耗装备支撑的时候可以选择对拼,毕竟平A伤害高。

后期团战运球是关键,现在玩家对发条都比较了解QR接W的连招大部分玩家都能识破了,要打出出其不意的效果,藏球是一个不错的选择,预判敌方的站位,不要运球,冷不丁的一个R效果奇佳。

5、操作小技巧

(1)藏球:顾名思义,就是预先将球藏在阴暗的角落,乃至厚墙,乘敌不备突然杀出瞬间爆炸。藏球的位置要自然。如果你将球藏在墙里,要确保墙的厚度能遮住球。如果你将球藏在薄墙边 要确保对手没有那个位置的视野。

(2)R闪:这个套路一般只适用于1v1,不要轻易用于团战,不然很容易背锅,英雄在使用非指向型技能的时候会有短暂的僵直状态,我们可以抓住这个机会R然后闪现到他脸上完成一套技能。

(3)人球分离:发条和她的球是两个不同的单位,释放技能并不影响平A,要学会人球分离,这个就需要大家多练习了。如果大家的走A功底很好的话,会轻松很多,说白了就是在走A的过程中不断利用球去消耗、封走位。不要傻乎乎的站桩放技能。

(4)威慑对手走位:大小龙团战的时候,你将球留在对手的必经之路上,他们聚团过来,就要吃你的w和r,分批过来就要面临少打多的局面,这时务必要注意你的后方,不要被对手绕后了。

发条魔灵的操作难在哪

问题一:lol怎么玩好发条魔灵 10分 发条属于万金油中路,对线ap中路没有能特别被克制的,相对于一些ad刺客中单,发条就要打的保守一些,只要保证不漏刀,支援及时,也不会差对面太多。发条的技能组合比较全面,有灵活的q技能,能加速友军减速敌军的w,以及能加护盾配合队友开团的e技能,大招r更是团站无解存在。要说明的一点是,线上两人实力相差不大的话,并不是很容易单杀,所以可观来说,发条属于团战型刷子英雄,所谓刷子,考的就是基本功,补刀要保持稳定,发条平a弹道很适合补刀,加上被动,不太容易漏兵,加上qwe技能组合,可以误伤刷F4,能保持一分钟7刀左右,这盘发育不会太差,团站伤害就算跟得上了。打团时,抓对面失误,抓单丢小技能即可,r最好留到团站,另外开团的话,最好是能有猪妹、石头这样的先手开,发条不宜自己先手,顺风局就另当别论了。逆风局的话,不用着急,发条清兵能力很强,守住高地,耐心等对面强开,塔下反手r,不是太大劣势,基本能守住,拖发育,慢慢即可拉回劣势。

s5世界赛Xpeke依然拿出了版本冷门的发条,说明这个英雄依然还是有很强的一面,望题主早日王者。

问题二:LOL,中单发条魔灵怎么玩? 1加点主Q辅W有大点大最后加E

2连招一般是QW二连先耗血 等到了大概四分之三血左右上去QW接大点燃和平A基本能带走大部分的中单AP

3符文的话红色发穿 **护甲 蓝色成长法伤 精华固定法伤 天赋是法师常规的攻击21点 然后因为发条前期实在是脆 建议点9点防御 技能的话 可以带闪现 点燃 如果对面是小鱼人 虚空 这种强突近战法师的话 可以考虑以下屏障

4对线的话 因为发条是个很吃装备的英雄 所以前期的话就是无脑刷钱 对面想耗你或是杀你的时候 就QW二连给个减速 然后自己后退 发条的话前期还是比较弱的特别是6之前 最好不要和别人硬刚 后期打团给个能突进的队友一个E 然后接大 一般能中3个人以上 团是必赢的

问题三:LOL发条魔灵要怎么玩好? 对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防

团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+辅助于一身的强力英雄~

问题四:lol发条魔灵怎么玩 发条魔灵强在于团战的持续输出和控制能力。所以,保证自身的生存是第一位的。比起球的位置,还是更需要注意人的位置,球控制的距离其实并不远,只有825码,但是人和球之间的距离可以很远。团控的时候就是Q+R+W,Q选择位置,R将周围的地方拉到球的附近,W减速。或者E+R+W,这就是将球给一个队友,让他冲进去,被集火的时候,开大然后减速对手。后者相对安全,但是前者选择位置更加灵活。

蓝buff能有是最好的,实在是不太习惯,除了顺风出书之外,第一件可以选择女神之泪撑魔,解决蓝得问题。等级低的时候尽量普攻骚扰对方,4级开始可以用Q或Q+W骚扰一下。

发条很有趣的英雄,战斗力也很强尤其是团战,但是发条很脆弱,所以一定要知道如何保护自己,而且最优先的就是掌握如何保护自己。活着.....然后战个痛快。

问题五:发条魔灵怎么用 最近发条周免,看到很多人拿发条坑了,甚至有人拿发条打辅助,我只想说真是埋没了珐条这个操作难度满格的英雄。我五千八战斗力,发条排位拿了基本十五杀以上五以下,现在我来介绍一下我的玩法吧,发条对线能力很强,出门多兰两红。一级学Q,召唤师技能闪现加传送(传送很有必要),加点我看到很多人主Q,但是我要告诉你我却是主W副Q一级E,主Q命中太低,前期平A补兵QW技能消耗对方血量,4级的时候你的蓝就差不多用完,果断回城,有钱出小圣杯,没钱就先买两仙女,传送上线,现在你的蓝就不那么紧张了,开始猛压对面,QWQW的收兵磨血,只要对面敢过来补刀,直接给他一QW,对面只剩三分之一的血的时候,QWR没的话再Q一下或者闪现上去平A两下带走,然后回去,有钱出1600大棒,没钱出860小棒,现在回到线上你刷兵能力就强了QW一波兵收到,不停的把兵线压到对面塔下让对面漏补,然后耗血,,注意走位,别离对方太近,球却尽量靠近对方,让对方不敢补兵。然后帽子,法穿鞋,帽子出后把大圣杯出了,之后冥火,现在你就是秒人的存在了,冥火然后QWRQ脆皮绝对秒,然后再沙漏,最后一件对面出魔抗就出法穿杖,没有的话可出生存装。别认为那么多装备很难出,因为发条收兵很快,所以他的装备一般都会领先全场。

问题六:LoL发条魔灵怎样,怎样出装怎样走位怎样玩? 发条半辅助类型的AP,耗蓝高,出装建议法穿鞋+时光+帽子+冰杖+虚空+中亚。出门可以一鞋三药,如果想打得暴力一点可以出多兰。

发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。中期如果发育顺利可以2-3多兰直接转帽子再补女妖什么的,拿完蓝buff以后以大招CD为一轮进行团战,基本必赢。如果逆风则出时光仗转冰仗再考虑帽子和虚空之类,偏辅助,主Q副E,主要依靠己方的突进英雄来带动球的位置释放技能。例如你方有赵信或者贾克思,你先用E把球给到他身上,然后他切对方的后排,然后你开R+W+Q一轮可以实打实的打到后排的身上,配合突进英雄的伤害可以很轻易的秒杀,而且可以在那里制造一个范围减速,方面切入英雄吃完伤害后逃脱。游戏初期不要忽视普通攻击的伤害多多利用,游戏后期不要轻易站位靠前,要利用好你的球在后方远程操控,跟队友沟通打出漂亮的配合才是发条的精髓。

前期对线还没开打的时候就要放q侦查,开始时找准时机q。q了之后球就不要捡回来了接下来就是猥琐的时候。只要对面一靠近球就w 只要对面要冲过来了就e给自己或者队友。如果有个好心人给你蓝buff那就不要顾及什么mp了,qwe放吧这是中路和边路都可以有的。如果是边路时刻注意河道放q放近点要用的时候还要飞一会,有眼的话这一步舍去。对于草丛帝毫不留情一个q一直放草丛里。中期就要时刻看好龙了,没眼的情况下一个q穿墙放有眼睛,伯爵和龙时刻更新眼。

中期推进用qw清兵留着r,如果有时机强杀。如果敌人支援就qwe安全离开。中期要去游走辅助而不是占线fram 那是给后期的。你要知道发条的辅助本领是很强的 稍微去去中路也是可以的,有人拆塔就qw清怪,有人小抱团你就去参加e+r+w很不错的连招。

打团先手q,放球留原地然后自己的队伍就在球边上甩尾猥琐。只要有人踏进球r的范围 就r当然一个就别r了。你团队任务保护好能保护的 配合队友杀carry。如果你们carry被打就e+w保护离开,这就是为什么蓝buff和mp是很重要的原因。

问题七:lol如何玩好发条魔灵 5分 出门装:多兰戒,2红。因为发条线上能力很强,而且自身平a的伤害也是很足的,又有一层保护自己的盾,所以线上是比较好打一些没有位移的或者是位移技能不实用或者是近战英雄,比如小鱼,但是因为自身并没有什么逃生技能,很怕一些控制强力的英雄,比如皇子,赵信,而且英雄属于中后期英雄,前期只要稳稳发育就可以了。

对线:线上主q副w,线上用普a和技能去收兵就可以了,不必要的时候不要去和线上敌人拼,发条线上是比较缺蓝的,这样很容易导致自己没蓝而被压,发条的技能加成是很高的,所以只要级别起来了,在有一定的装备支撑是输出比较强力的,线上主要兵线推过去之后直接去刷f4,3狼,来扩充自身的经济,为后期的团战做准备。

出装:大圣杯(鬼书),法穿鞋,帽子,金身,法穿棒,女妖。

团战:发条团战可以选择把e的球放在一些前排突进能力比较强的人的身上,在他突进过去的时候如果对方人多或者有c位立马接大招,秒掉c位是发条大招的首要工作,也可以在团战的时候自身站的靠前一点,在敌人adc或者ap上来输出的时候直接qw接大招秒掉,装备成型的发条一套技能秒人是很容易的,但是也要及时的利用好自己的金身来防止被秒。\

问题八:LOL发条魔灵怎么操作? 装备的话 法穿鞋 大圣杯 沙漏 灭世 这些是必要的,看对面阵容再选择之后的装备。

对线要注意保留蓝量等打野来gank,消耗不要太猛,伤蓝很严重,所以第一件装备应该先出大圣杯,如果打野把蓝buff给了你你就放手干吧。 团战的时候可以选择把篮子套在突进身上,他突上去你就开大,但要注意你与他的距离,过远篮子会飞回来。 团战大招给上之后应该猥琐持续输出,在安全的情况下要注意平a,发条的被动使他的平a伤害很高。

问题九:发条魔灵怎么样啊,教教我怎么连招吧求解,发条怎么玩求高手指导,求解阿 发条 连招 QWRQ 或者QRWQ 前期把球放在离对面最近的位置 对面补兵走位很激进 直接来一发QW消耗 发条还有一个连招 E到突进英雄身上 开W 跟进对面英雄直接接大 但是要注意球与你的距离 太远了 容易跑到你自己身上 发条 大招命中率还是可以的 关键是要掌握距离感 打团的时候 把球E给先手英雄 然后W接大招 一定要注意 从E到R这个时间 要保证 自己与球的距离不能太远 否则就回去了 记住要跟ADC是同一站位 开完大招后 要利用EW 时刻保护ADC的输出 发条打团 只需要和先手英雄完成大招配合 再去保护ADC输出 就可以了 发条这个版本还是很OP的 很全能 伤害高

问题十:LOL发条魔灵要怎么玩好? 对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防

团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+辅助于一身的强力英雄~

lol发条魔灵为什么难用啊

对线期因为Q的弹道速度不是很快。所以对面的能在球飞的时候闪开,难在后续技能打不中。

有些发条会在对面英雄附近先放个Q,之后再QW,飞行路线更短,容易命中,不过相对多用一些蓝。 在追人的时候Q往往追不上,也放不了后续技能。

因为QE有飞行速度,所以一个难在预判。

还一个难在团战应该怎么放技能以及技能的衔接。

如果这边有切入技能的英雄,发条放技能会简单一点。

比如E石头人,石头人大进去,发条再WR。 比较用类似的方法放大。

追人的时候QW友军加速也挺好用。

发条好玩在团战技能施放比较灵活,有蓝buff的时候团战对持磨血很厉害。 收兵无压力。

玩发条重要的是预判 她的技能全部都不是指向性技能 需要很好的预判 如果你是玩发条的新手 教你个窍门 把球戴了自己身上然后再扔Q技能 距离短了 打中别人的几率就高多了 不然球在地上 飞行距离太远别人很容易躲开 不会放大招就把E扔给自己充当前排的队友 当前排的队友进到人多的地方 你就放大!