仁王2旋棍输出手法-仁王2旋棍加点

武器与套装分析

收起武器与套装分析轻装中装重装

仁王2中有许多套装,这些套装都有什么属性呢,玩家们该如何配装呢,下面就给大家带来仁王2套装信息整合与配装思路分享,一起来看看吧。

正题开始:

我知道,一旦这游戏你玩进去了,就会在学校or单位的闲暇之时开始疯狂脑内如何配装。

所以为了方便大家配装这里整合了《仁王2》中现已出现过的所有套装信息,以及我个人的配装思路说明。

如果你也有自己“意味♂深长”的配装想法,可以一起分享出来~让大家刷得愉快刷得带感

1.分配点数问题

在说套装之前,先提一下关于这次《仁王2》中的点数分配问题。

①首先是阴阳术和忍术的分配。

最低底线为30点~

也就是说,你想使用大部分能帮助你输出或者防御的阴阳术or忍术的话,必须把忍或者咒点到30。(适用于任何周目,当然如果你是个阴阳师,就请闭着眼睛,把咒点到99再说)

②其次来说一下这次每个数值对应的武器修正问题。

太刀:心 武 技

双刀:心 武 技

大太刀:心 刚 武

锁链:武 技 忍

旋棍:体 忍 勇

手斧:技 咒 勇

_刀镰:体 技 咒

枪: 体 武 技

棒: 刚 武 勇

_: 体 刚 勇

斧: 刚 武 勇

也就是点99的武可以享受7把不同武器的修正A-orA(经过测试应该没差多少)

美滋滋

然后这次《仁王2》的改造系统可以改造出两个数值的修正。

所以让双修or三修的各位稀人有更丰富的选择了。

在改造菜单栏中,按△可以选2种不同的修正,可以享受两种修正的加成,相当豪华。不过补正几乎不会出现2种都是A的情况,需要做出相应的取舍,因此还是要去刷武器带有攻击反映(X)的词条,然后考虑点数的分配,感觉还是跟着武器的词条走比较好。(六道轮回书要留着啊,真的没有就买一本也行,只不过会翻倍涨价就对了)

顺手搞了一个武器数值修正排行榜~

武:7种

技:6种

勇:5种

刚:4种

体:4种

心:3种

咒:2种

忍:2种

2.套装效果一览:

游戏中的所有装备都分为轻装、中装和重装。表示符号为小秤砣,一个小秤砣是轻装,两个是中装,三个是重装。轻重数值影响主角的敏捷属性与防御属性。

你穿得越轻,你就越敏捷(也意味着你越脆)

你穿得越重,你就越肉山(肉山:?)

同时,你可以通过提升刚的数值,来增加你的承重能力,成为一个能驾驭一切重甲的刚大木!

接着来说说主角的衣柜(数据为1.09版本;由于我参考过很多文本,所以可能会有简体繁体日文混搭的出现,我后期会校对更正)

PS:关于词条翻译问题

承受的攻击伤害=被攻击时承受的伤害降低

以下的2、3、4、5、6、7的数字代表套装的件数

所有的数值并非爱用度全满的数值,当你全套穿上并刷满爱用度之后,还有一定的上升空间哦!

仁王2大型八龙套装效果

仁王2武器和防具是游戏中的关键装备,新手入门适合用什么武器?下面给大家分享一个仁王2新手入门攻略

仁王2新手入门攻略

推荐起手武器:

_刀镰:

上段方方,中段方方方方乱按都很好用。

大太刀:

上段三角打天下。

从来没玩过仁王的玩家:

起手的武器守护灵那个+1点配点真的没差,请放心选择自己喜欢的武器与守护灵。

没被选上的守护灵,可在后续的支线关卡取得。

残心的使用务必尽早熟悉。不使用残心,攻略起来难度会提升不少。

武器上中下段位切换慢慢练习即可。

非常推荐试试看_刀镰。

多尝试道具、忍术、阴阳术。

拓荒词缀非常推荐「感应敌人」以及「精力耗尽时间缩短」。

感应敌人:在小地图上可以看到敌人的红点,可避免被埋伏。

精力耗尽时间缩短:被打空精力槽时的喘气时间大幅缩短。

有《仁王1》经验者:

流转尽早点出。

混搭中甲或重甲对生存非常有帮助。

太刀:

剑气建议优先点出,踢击跟反击技的需求反而不像一代那么高。

残月在点出居合前很好用。

双刀:

风神三、心眼一样天下无敌。

野风没有一代拓荒时那么好用。

旋棍:使用方式跟一代差不多。

大太刀:

上段方or三角、荒波、雪月花打天下。

大斧:

使用方式跟一代差不多。

锁链:

使用方式跟一代差不多。

_刀镰:

二代新武器,简单易懂,想试试看新武器可以从这把开始玩。

手斧:

二代新武器,可以远距投掷,但不能无脑扔,近战性能较弱。

机关棍:

二代新武器,使用不难,一周目拓荒时精力消耗略重。

手甲:

二代新武器,对人很强,出招逻辑比较复杂,入门门槛较高,需要练习。

防具_轻中重甲的选择:

本游戏的防具用有重量,装备穿上后会增加角色负重,点高「刚」属性可以增加负重上限。

[敏捷A]负重低于30%:

精力回复速度快、闪躲灵活。

[敏捷C]负重高于70%:

精力消耗大且回复速度慢、闪躲迟缓。

[敏捷B]负重30~69%:

位于以上两者之间。

负重高于100%:一动就喘,寸步难行,请将装备重量减轻。

我自己穿全轻甲走到哪都是1~2下,特别是会有怪冒出来偷袭的地方就算满血也是直接接关。

这次重甲减伤效果相当明显,而且接近中期即可陆续取得「盾无」这种很好用的重甲装,推荐拓荒时进行混搭,只要穿1~2个重甲生存力即可大大提升。

妖怪特技(妖反):

当敌人使出爆出红光特效的攻击,使用R2+O可以发动特技进行反击,需消耗1格妖力。

妖反能用来取消招式或道具的硬直。

特技的动作取决于妖怪类型,分为猛、迅、幻三种。

猛:挥出拳击,看到敌人红光特效按下去就对,不擅长动作游戏的玩家建议从猛开始练习。

迅、幻:要等被敌人打到的时候再按。

忍术与阴阳术的取得:

刚开始没有任何可供忍术阴阳术使用的技能点,只能从游戏关卡中捡取「忍者遗发」或「阴阳师遗发」来获得点数,进而点出技能。使用技能可以累计熟练度,进一步获取更多点数。

游戏选单的设定里,有个选项可以捡到遗发时自动使用,建议把这功能打开。

忍术:

建议优先点出攻击性忍具,例如手里剑、苦无、火药弹,这些道具使用起来熟练度加得才快,卷轴类的熟练度累积速度很慢。

阴阳术

:建议尽早点出攻击型符咒,例如火弹符式神这种,上buff的符咒熟练度累积非常慢。

阴阳术左侧的「通占符」,对拓荒非常有帮助。

道场的忍术阴阳术中传任务熟练度需求是3万,武器熟练度在主线进度打到时差不多会够,忍术跟阴阳术若没特别使用,熟练度会很缺请多加留意。

修行场中传任务:

有主线任务前置需求,没看到请主线继续打。

武术:任一把武器最高熟练度达2万。

忍术:忍术熟练度3万。

阴阳术:阴阳术熟练度3万。

修行场奥传任务:

有主线任务前置需求,没看到请主线继续打。

武术:任一把武器最高熟练度达8万。

忍术:忍术熟练度10万。

阴阳术:阴阳术熟练度10万。

忍具跟符咒真的没事要多用,不然要解任务熟练度不够会刷到想哭。

修行场奥义任务:

有主线任务前置需求,没看到请主线继续打。

每个武器的任务是分开的,任务要求该武器熟练度12万。

忍术的奥义任务需求是熟练度20万。

阴阳术的奥义任务需求是熟练度25万。

推荐魂核:

主要为前期容易取得,且实用性广泛的魂核。

牛头鬼:

发招快,判定硬,削精力超强。

猿鬼:

发招快,很早就能取得,远程,消耗低。

多多良大槌:

发招快,判定硬,硬直小,伤害不错,常暗中可打出火焰。

夜刀神:

发招快兼具伤害,直线贯穿,使用容易。

姑获鸟:

一周目削精能力很强,消耗低,要站桩。

魂核会占用背包栏位。

配点走向:

部分防具会有配点的门槛需求。

想穿轻甲:

初期多点一些体、技。

想穿中甲:

初期多点一些体、武。

想穿重甲:

初期多点一些刚、武。

忍、咒点一些增加可携带的忍具符咒数量。

心、勇可以点一些增加精力。

其余随意,未来可以使用「六道轮回之书」洗点。

义刀冢:

可以召唤出NPC帮助玩家对付敌人,若攻略上遇到困难可以多加利用。

召唤义刀冢需要道具「酒盅」,比较好的取得方法是刷血刀冢,或是在神社奉献武具后,于木灵跳蚤市场里面购买。

义刀冢召唤出的NPC「助人」蛮容易的,所以别放着让他被一群怪打。助人做为帮手在旁边协助输出跟消耗精力效果还是不错的。当然玩家也可以选择召唤稀人,只是稀人为其他玩家操控,可能会召唤到恶意玩家需有心理准备。

使用道具「义之碧玉」可以在脚下设立义刀冢让其他玩家使用,若有其他玩家使用的话,你可以获得武功、道具等奖励,武功可以兑换角色SKIN,例如无明美眉的SKIN要1万武功。

仁王2武器排行

仁王2大型八龙套装效果有以下几种:

1、箭弹贯穿。

2、弓伤害+20.0%。

3、攻击力和防御力增加(旋棍)+40。

4、近距离伤害+6.0%。

5、承受的攻击伤害-4.5%。

6、攻击反映(技)A。

仁王2旋棍技能树一览

仁王2武器排行如下:

1、对新手开荒来说

T0级别武器是大斧锁镰,T1是大太刀_刀镰,T2是太刀长枪旋棍,T3是双刀双斧。

2、对熟手通关来说

T0级别是双刀锁镰,T1是大斧_刀镰旋棍,T2是大太刀太刀长枪,T3是双斧。

3、对老手探索武技来说

T0级别是双刀旋棍,稍微熟练一下就能秀起来,T1是太刀长枪大太刀,T2是大斧_刀镰,T3是锁镰双斧。

4、对高手探索武器使用上限来说

T0是长枪双斧,T1是太刀大太刀,T2是_刀镰大斧双刀,T3没有,因为在高手眼里没有烂武器,只有不会用的人。

仁王2

《仁王2》是由Team Ninja制作、SCE发行的动作类游戏,是《仁王》的续作,于2020年3月12日在PS4平台发售。游戏延续了《仁王》系列的黑暗风格,玩家在游戏中将扮演神秘的武士,探索暴力混乱的日本战国时代,穿越饱受残酷恶魔侵袭的黑暗国度。

2022年1月,《仁王2》获得Steam平台2021纵使手残仍大爱奖。玩家操控的主角一名生活在战国时代的武士,在他的旅途中会遇到各种战国时代的角色,与前作不同的是,可以自由定制外观,创造一个专属于你的角色,并且定制选项十分丰富还能选女角色!

《仁王2》双刀加点和配装是什么?

仁王2延续了仁王1的特点,每种武器都有自身的武技和招式派生。那么接下来让我们看看旋棍的全部技能树吧!请各位玩家自行对照。

技能一栏

汇总仁王2武器推荐 全武器图鉴大全

以下技能表参考以1.08版本为主(持续更新中)

上分支技能名称前置技能学习条件武士技能值操作指令技能类型技能介绍鬼舞·天1残心时武技残心成立时能在翻身的同时重整姿势。(上段专用)碎破·天鬼舞·天武道·初传1武技接在鬼舞·天之后按下□能发动追击

伤虎之型·壹

伤虎之型·贰

伤虎之型·叁

武道·初传

武道·中传

武道·奥传

1常驻以旋棍为主武器时,当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加15%(壹)、10%(贰)、5%(叁)推突1□轻攻击之后接△武技推倒敌人,使对方感到畏惧。(上、中段专用)天上莲武道·中传1△强攻击之后接□武技强攻击之后接着以旋棍使出。泰山崩武道·初传1L1+△(防御中△)武技发动强力的重击(上段专用)寸劲武道·奥传1L1+△(防御中△)武技在缓慢的动作之后,瞬间拉近距离并使出强烈的一击(上段专用)横渡三途之法·壹

横渡三途之法·贰

横渡三途之法·叁

武道·初传

武道·中传

武道·奥传

1常驻以旋棍为主武器时,近身刺击伤害增加4%(壹)、3%(贰)、2% (叁)。左分支技能名称前置技能学习条件武士技能值操作指令技能类型技能介绍鬼舞·人1残心时武技残心成立时能在翻身的同时重整姿势。(中段专用)虎颚破1L1+△(防御中△)武技快速拉近距离并由下而上使出突刺。(中段专用)千弁莲武道·初传1L1+△(防御中△)武技架开敌人攻击,再以旋棍使出(中段专用)金城汤池武道·中传1受到攻击前L1武技快被敌人攻击到的瞬间防御,即可弹开攻击并崩解敌人姿势。(中段专用)屠龙武道·初传1武技成功执行金城汤池时,可接着按下L1使出强力的一击(中段专用)屠龙·贰屠龙武道·奥传1接在屠龙之后按下L1能更进一步发动追击(中段专用)碎破·人武道·初传1接在鬼舞·人之后按下□能发动追击(中段专用)

不屈不挠·壹

不屈不挠·贰

不屈不挠·叁

武道·初传

武道·中传

武道·奥传

1常驻以旋棍为主武器时,当体力低于30%以下,精力回复速度上升15%(壹)、10%(贰)、5%(叁)扫脚1□轻攻击之后接△武技对敌人脚部使出踢击(中、下段专用)

轻功·壹

轻功·贰

轻功·叁

印堂锋、眩惑锋

武道·初传

武道·中传

武道·奥传

1常驻使用旋棍时,视装备的轻盈程度增伤效果D-(壹)、D(贰)、D+(叁)神_旋棍奥义任务1奥义以旋棍进行武技攻击时,可发动鬼舞取消动作下分支技能名称前置技能学习条件武士技能值操作指令技能类型技能介绍鬼舞·地1□轻攻击之后接△武技残心成立时能在翻身的同时重整姿势。(下段专用)连环腿武道·初传1L1+△(防御中△)武技施展出二连踢(下段专用)活眼武道·中传1L1+△(防御中△)武技识破闪避行动的僵直期间受到的攻击,抽身躲开(下段专用)碎破·地接在鬼舞·地之后按下□能发动追击(下段专用)

望月之型·壹

望月之型·贰

望月之型·叁

武道·初传

武道·中传

武道·奥传

1常驻以旋棍为主武器时,当体力为最大值,近距离攻击伤害增加3%(壹)、2%(贰)、1%(叁)

叶阴·壹

叶阴·贰

叶阴·叁

武道·初传

武道·中传

武道·奥传

1L1+□(防御中□)常驻以_刀镰为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加3%(壹)、2%(贰)、1%(叁)右分支技能名称前置技能学习条件武士技能值操作指令技能类型技能介绍乱狮子1L1+□(防御中□)武技挥舞旋棍,攻击四周劫火旋棍奥义任务1奥义增加以旋棍发动不间断的连续攻击时所造成的伤害磨练武器术1旋棍奥义任务常驻旋棍的攻击力+2(学会同名的上级技能时,下级技能便会消失)绝招寸劲武道·中传长按△武技利用缓慢的动作蓄力,再使出威力强大的一击闪步武道·奥传1闪避行动中△武技迅速逼近敌人(中、下专用)

不动心·壹

不动心·贰

不动心·叁

武道·初传

武道·中传武道·奥传

常驻以旋棍为主武器时,精力上限增加30(壹)、20(贰)、10(叁)

三战之型·壹

三战之型·贰

三战之型·叁

武道·初传

武道·中传武道·奥传

1常驻使用旋棍时,承受的精力伤害减少6%(壹)、3%(贰)、1%(叁)红莲1△强攻击之后接□武技强攻击之后接着以单手旋棍发动突刺。灰烬武道·中传1□轻攻击之后接△武技速攻击之后接着以双手旋棍发动突刺。

伤猪之型·壹

伤猪之型·贰

伤猪之型·叁

武道·初传

武道·中传

武道·奥传

1常驻以旋棍为主武器时,当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加15%(壹)、10%(贰)、5%(叁)

以上便是仁王2旋棍技能树一览目前的全部内容了,表格还在不停的完善更新中,希望鬼武士们持续关注。

仁王2长枪加点推荐

1、武器:破瓶二丁斧,鸦羽火枪,银朱大炮。

2、防具:蜷曲蛇形头盔有毒增伤,基本上都是打坚忍度(二代很猛)和远距减伤。

3、饰品:都打上毒增伤+毒累积。

4、武家:选择斋藤,有累积毒+10%。

5、守护灵:主白腹,有累积毒、妖怪技上毒/副豹尾神,+猛妖怪技伤害。

6、魂核:夜刀神,毒增伤(必放)/长脖子,毒妖怪技增伤/铁鼠,武技精力伤害+背后伤害。

7、状态:毒增伤+83.2%,上毒率+69.7%。

《仁王2》武器推荐:

1、易用性(指上手难度低)

双刀、锁链、斧头、机关棍。这四把武器不仅学得快,并且学习起来,掌握其核心打法也不会困难。

2、效率(推图,打boss)

手甲、旋棍、双斧、大太刀、双刀、锁链、机关棍、斧头(排名不分先后)。

3、游戏终局时依然有效率的武器

锁链,机关棍,手甲,旋棍,双斧。

4、开荒时用起来容易的武器

长枪,斧头,机关棍,锁链,双刀。

仁王2的长枪作为使用率还算颇高的武器,拥有攻击距离长等优点,那么我们选择长枪作为武器的时候应该怎么加点呢,下面带来由“Lan丁”分享的仁王2长枪加点推荐与技能分析,一起来看看吧。

加点推荐与修正数值一览

汇总仁王2武器推荐 全武器图鉴大全

长枪,动作,武技和性能相比较其他武器更加容易上手,而且从长度来说基本就代表了仁王里所有的武器,在立回方面更好的适应其他武器。

·适合防具

轻防具(体+技)

中防具(体+武)

· 各项能力所提供的最高武器修正

体B+心-勇-刚-武C技C+忍-咒-

·武器修正的主/副武器搭配

最适合的副武器为旋棍、_刀镰;比较适合的副武器为大太刀、双刀、手斧。

·属性加点

仁王2开荒阶段的加点思路主要就是在满足装备特殊词条要求和守护灵词条的的前提下,优先体,体作为武器的基本属性,主要体现在血量和武器攻击力,其他方面也有加成,收益比较高,其次就是心和勇,两者的收益会在40点后下降,50点后精力和精力恢复速度的加成都是1,可以不加。

刚属性在满足装备重量要求的情况下加,装备重量十分影响闪避和移动的手感,萌新要多注意一下。

咒和忍作为仁王的核心系统之一,无论在推图和boss都会给萌新很大的方便,我主加是阴阳术(咒),忍术可点出手里剑一类的远程,

阴阳术的使用应人而异,没有固定搭配,卡boss的同学可以试试迟钝,克金,boss弱属性的附魔,此外还有一些boss尤其被阴阳术克制,例如杂贺孙一的远程攻击可以通过斥风符反弹守护灵技能依靠结界符抵消,祟枭的鬼魂攻击可以凭借结界符抵消,这里就不多说了,萌新多多尝试吧,最后武和技就是满足装备要求的属性,看装备来加就可以了。

·技能加点

1.下段云霓这个武技和枪体变存在冲突,在有云霓的情况下,推摇杆残心会触发云霓而不是枪体变,原地残心则会触发枪体变,这里要注意一下。

2.自定义武技加成只适用上段枪体变。

3.变换自如无法触发流转2和紫电

4.突刺专精。(现在在用)突刺攻击的范围和伤害增加。

这个奥义的加成十分简单粗暴,效果也十分明显。范围加成大家自己感受,中段强攻击的范围超级明显。伤害加成大概是20%-15%,具体没有算过。具体哪些动作和武技适用这个奥义······用枪往前戳的都受,用枪划的都不受。(数值和加成方面以后我单独做个测试,之后再改)。

优点相比较变换自如来说,可以流转2和紫电,另外伤害加成更加简单,不用额外的动作(枪体变)来触发。攻击距离远,安全性高。缺点就是压制方便和枪体变差距很大,压制的方法主要集中在中段强攻击和上段五月雨突刺,削精能力因为要放弃磊落可能会差一点。(待研究更新)