lol德邦总管多玩-英雄联盟手游德邦总管出什么装备

新手最好就玩中单刺客类英雄,爆发高,配合游走,容易累计优势然后打崩对方。

推荐 刀锋之影、不详之刃、阿卡丽、影流之主

上单和打野是第二推荐的。

上单受打野和中单影响很大。

而打野则比较像是心理战,需要有很好的意识和经验。

上单的话, 推荐荒漠屠夫、龙血武姬、诺克萨斯之手、德邦总管、德玛西亚之力

打野的话,推荐德邦总管、盲僧、虚空掠夺者。

我说的都是比较好上手的,并不是说高端局经常碰见的。

另外如果符文天赋不齐的话,就别选打野了,会被野怪打得很伤。

如果齐全的话,建议最好学打野,因为打野对三路发展都有很大影响。

所以趁着还是新手,把打野功打扎实,以后再学其他位置都没问题

如果你靠玩其他位置打基础,等到度过了新手期,你再玩打野来学,很容易带崩队友三路,然后被喷

新人如何打好英雄联盟?

虚空掠夺者比较好

伤害可观,而且一直没怎么削弱,电脑的猩红收割者玩得好是因为技能衔接比较出彩,一般高玩能做到,新手比较困难,但是不容易也是对新人比较友好的……

如果你决心玩切入型刺客,虚空掠夺者是个不错的选择,你会学到很多东西,比如切入时机,切入对象,技能应用等等,上手难度比较大,不如猩红

打野对队友有什么好处

建议可先从坦克肉盾或者物理远程输出ADC入手,用肉盾的理由是皮糙肉厚不容易,新手一般从德玛西亚之力练起,布甲鞋(对面敌人物系多)或水银鞋(对面法系多),日炎斗篷(既加血量又可烧伤敌人),狂徒铠甲(肉盾必出,加1000血量),荆棘之甲(物系多的情况出,可反物伤),冰锤(加血量并且可减速),符文壁垒(加魔抗,对面法师多的情况可出),复活甲又称春哥甲(有时候可救命的,对面法师多就出),德玛遇到敌人一个QEW甩完了就普通攻击敌人,等技能CD好了就继续QEW,注意,德玛的大招是等到敌人残血(血越少越好),最好是只剩下四分之一或三分之一的时候用,千万不要遇到敌人满血状态就直接开大招R (新手肉盾坦克出装最好基本与上述装备差不多,如果新手玩肉不追求血量只追求输出伤害的话十有九坑)

用ADC的理由是远程,新手必学,推荐皮城女警,暗夜猎手,男枪,女枪。。。比较容易上手而且输出伤害高,追人逃命技能都很犀利,物理ADC出装大多是狂战士径甲鞋,饮血剑,红叉,无尽,轻语,冰锤,三项,复活甲,狂徒铠甲等等。。。。

新手最好耐心先从简单人机练起,然后再尝试一般人机,最后再尝试匹配。。。新手不要一开始就打匹配,会被人喷的。。。如果你喜欢用某个英雄,可先去查看技能演示啊攻略啊出装啊等等

我上述说的出装只是大概方向,不一样的英雄不一样的玩家出装也不一样,新手玩家可以按系统推荐出装,出鞋子出几件攻击装但记住至少要有一两件的防御装备才好

以上纯手打,希望采纳

求LOL英雄定位和俗称.(一定要有人回答啊)

问题一:英雄联盟打野有什么用 对队友有什么用 因为总共五个人 三条路 下路两人中路上路各1人 所以剩下一个不得不去野区发展 主要的是打野能帮队友 也就是各个路的队友 换句话说 带节奏 打野怪顺便就能骚扰一下 或者完成击杀 给队友创造优势!

问题二:在LOL中打野对队友有什么好处 1.友军单路的英雄客户的比同一条路的敌军更多的经验,单路的友军总比对线的敌人等级高。

2.没人跟单路的友军抢小兵。上单的英雄 ,发育的一般比较好。

3.顺路插眼,友军被gank致的概率降低。

4.打野英雄多gank会让友军有机会拿到人头。

问题三:lol打野的好处是什么? 呵呵,很高兴能够帮楼主回答这个问题。

打野的最大好处并不是经验,而是对你整个英雄能力的提升,双BUFF对你的提升特别的大,而且如果前期顺风的话,你不用担心有人和你抢野怪,而且开始队友都会帮助你打蓝BUFF的。

中期的时候,由于你是打野的,所以也从另外的一个方面增加了你丹不确定性,因为你打野是要到处跑的,而且打野英雄的生存能力稍稍强悍一点,偶而帮助队友偷袭一下对方绝对会有意想不到的结果。

有些菜鸟玩家队友不知道打野的重要性,只知道线上对抗,一旦我们这方有人打野,而撇下他一个人上单啊,他就会命的叫唤打野的英雄去和他一起守上路,我觉得这是最让人无法接受的,呵呵,一般打野的英雄我推荐阿木木,牛头,和德邦总管。我试过很多,就觉得这三个最好,呵呵,望楼主采纳哈。

问题四:LOL打野有什么作用? 我从多方面给你讲讲吧。

第一,经验优势。

这种游戏啊,都是这么个规律。前期看等级,中期看装备,后期看配合。

有人打野,势必就有人上单,上单时候带个眼,猥琐点,只要不,你就会发现,你都6J了对面2个才4级,这时候有人配合你一下很容易就把对面低等级的人杀了,而且你先一步有大,有些英雄用得好很可能你一干2。反之同理,人家1,你们2个,也许情况就反过来了。但这些的前提是你走位和意识要到位,而且保命能力不强的话带眼很重要。

第二,不确定因素。

其实我以前玩DOTA 是双游,双人打野,其实更猛。

这个主要看打野得人的效率和意识了。如果他走的勤,刷怪和抓人配合起来,你信不信,你就站那不动他们两个人也不敢上来。当然这有个前提,就是打野的人的意识要好,多往弱势路和带控制路跑,一有情况就上。比如,他刚打完红BUFF,就蹲你草丛里。他们俩一,他就跑出来把他们 *** , *** 他们2三回,他们自然就怂了,你站那让他们打他们也疑心疑鬼不敢上了。用这种半心理的攻势,基本上,前十分钟他们气势上完全被压住。

当然,反之亦然。人家打野的猛你就只能哭了。我就曾经玩EZ,每次对方剩一口血我E过去准备追杀,对面皇子就跳出来 *** ,我还跑不了,结果那个人没杀了还让他混个助攻。打野不一定要主动,像那个皇子他就是故意给队友指示引诱我追杀,然后他反杀我,搞得我后面他残血也不敢上了,但他残血跑回去,上路爆发人头,其实他刚才压根不在,我就是被吓到了,这就是半心理攻势。

因为他是不确定因素。

第三,额外资源。

其实野刷好了钱不比线上少,还不占用线上资源。这个就不做解释了。

第四,萎缩的打野者。牵制之王

还有一种打野是从不露面的。他们也许击杀能力不强,或者说击杀能力强,但是推进能力更强的英雄!

他们从来不参与团战,抓人,他们终日游荡在没有视野的野区。当你们要和他们开团的僵持时间他就露面推塔!

这时候他们就很尴尬了,跟你们打吧,塔被推了。救塔吧,分人出去救塔团战又打不过你们了。这种打野的因为不团战不抓人,专心刷野,一般装备也不错。最重要的是有强力的逃命和推塔能力。你自问你自己,你多少次都是被剑圣蛮子边路把塔带爆输了的?

他们就是猥琐的打野者,有人去抓他们,他们就躲起来打野累装备,你不管就把你基地带爆。往往就赢了。

但是,这种情况下必须是打野和队友同样给力,打野的会找时机推塔,另外四个能把敌人牵制住给你争取时间。两者缺一不可,否则这么打输得更快。

总而言之,打野有好有坏,而不是象你说的有什么用。或者这么说,打野打好了很有用,打野不好了没有用。但这也不能全依靠打野的人,你要自问自己在你家打野的出现帮你GANK的时候你是否配合到位了?你家打野的推塔时你是否把对方牵制住了?你是否是一个给力的队友队友也很重要。

总之,多玩,多谅解,多研究,游戏才能越玩越好,越晚越开心。希望帮到你。

问题五:那种只会打野的队友 到底有什么用 1.有些打野是发育型的,前期比较弱势,需要发展一段时候,后期才能显示出威力,比如,雪人这样的,可能3级甚至6级之前都没法上线,因为上线也起不到好的Gank效果。

2.有时候确实会碰上一些光打野不知道支援和Gank的情况。这时候,有句话叫:求人不如求己,带好自己的线,没有机会上,就猥琐一点,不给对方Gank的机会,就可以不用管有没有打野,很多时候4V5也是可以赢的。

最后,就是不要打不过对方,就怪打野不支援,虽说打野是负责支援,带节奏的,不过,再强的打野也需要队友的支持,带好自己的线才是上上策,打野的支援才能有效果,如果本队整体对线都不如对手,打野再好也无力回天

问题六:英雄联盟打野对队友有什么好处,增长战力吗? 不影响队友线上经验发育啊,而且打野gank可以决定线上优势劣势啊

问题七:lol打野有什么好处? 如何打野? 打野 是对 两位英雄的考验。一个是打野的。一个是 上单或下单 英雄。

打野 升级赚钱都 很快,不过升级速度略低于 中单英雄。

同时 打野 肩负着 GANK 的使命。所以 打野不单单是 升级触钱。

如果一旦你 打野不成功,有可能 你们的 上或下路 被打崩,导致游戏崩盘。

想学习打野。可以去 PLU 看看狼人的教程。很有帮助的。

特别提示: 打野 必须带 惩戒 技能!!!!!

问题八:Lol打野攻略!打什么怪给什么好处 打四人帮 三狼 双石头人 是只给经验和钱的 打红(蜥蜴长者,能量型英雄第一个打他)蓝(远古石像,法力值英雄第一个打他)大怪给BUFF 打小龙(5―7级后一定要拿比钱还多)给190钱 300经验 大龙(别单挑除非你很强,或想自杀中断大杀特杀)给团队 300钱 全队BUFF 注:等级稍微高一点的比赛中打大小龙时给附近插眼(买个灯笼就不错),30级排位中要到处插眼 看看队友哪里缺眼了,要特别注意的就是辅助的眼还有几个,如果辅助来不及或没钱买眼的话你就帮忙叉几个也没事。莪打野每次回家都准备一个眼,

打野的人特别要注意的是上中下三路的队友打的怎么样,要帮队友多gank打出优势你这队差不多就已经赢了,就看队友浪浪了,(队友浪起来能气的你想抽他)最主要的是要反对方的野,让他没你发育好。你要把这么多都练好你就是一个非常出色的打野爸爸了。能说的都说了,还有一些眼见的攻略只有你自己体会了

问题九:lol打野的意义 控制野区BUFF,对对面造成隐性威胁。上路会不会压主要看你打野是不是经常去抓对面。抓的好,能配合己方上路带走对面。对面212的阵型,你更要经常光顾上路,通知上路队友,不要过河补兵,不要无脑给对面技能,而你在红蓝BUFF全在的情况下可以通知己方上路,让其放线至己方塔下,你就可以GANK对面了。多看小地图,掌握全局状况,是打野的基本。好的打野往往能带起全局节奏。

问题十:lol打野有什么好处 首先有人打野就少了一个人分线上经验,可以使线上英雄升级更快,另外,野区的经济不好好利用实在可惜,buff还有显著的效果,最重要的是打野可以带动比赛节奏,帮助劣势路打回优势,帮助优势路扩大优势。

求到目前为止LOL所有英雄的被动技能!请注明什么英雄什么被动。

流浪法师(瑞兹) 光头

寒冰射手(艾希) 爱射

德玛西亚之力(盖伦) 草丛伦,GAY伦

黑暗之女(安妮) 火女

无极剑圣(易) 剑圣

战争女神(西维尔) 轮子妈 @轮子妈

审判天使(凯尔)

雪人骑士(努努) 雪人

众星之子(索拉卡) 奶妈

探险家(EZ)

暗夜猎手(VN)

英勇投弹手(飞机)

卡牌大师(崔斯特) 卡牌 TF

末日使者(费得提克) 稻草人

牛头酋长(阿利斯塔) 牛头

亡灵勇士(塞恩)

麦林炮手(崔斯塔娜) 小炮,炮娘

蛮族之王(泰达米尔) 蛮王 ,蛮三刀

堕落天使(莫干娜)

时光守护者(基兰) 基佬

炼金术士(辛吉德) 炼金

寡妇制造者(依芙琳) 寡妇,EVE

木乃伊之殇(阿木木) MUMU,木木

祖安狂人(蒙多)

风暴之怒(迦娜) 风女

熔岩巨兽(莫非特) 石头人

邪恶小法师(维嘉) 小法师

沙漠神(内瑟斯) 狗头

钢铁大使(波比) 兔子?

狂战士(奥拉夫) 疯狗

德邦总管(赵信) 菊花信

猩红收割者(弗拉基米尔) 吸血鬼

首领之傲(厄加特) 螃蟹

迅捷斥候(提莫) 熊猫?

赏金猎人(厄运**) 女枪

嗜血猎手(沃里克) 狼人

武器大师(贾克斯) JAX

虚空恐惧(科加斯) 大虫子

披甲龙龟(拉莫斯) 乌龟

虚空掠夺者(卡基克斯) 螳螂

暗黑元首(辛德拉) 蛋女

傲之追猎者(雷恩加尔) 狮子,跳跳虎

姣月女神(戴安娜) 月女

荆棘之兴(捷拉) 花女

未来守护者(杰斯) 高富帅

荣耀行刑官(徳莱文)

诺克萨斯之手(德莱厄斯) 斧王,杜蕾斯

惩戒之箭(维鲁斯) 维屌丝

战争之影(赫卡里姆) 人马

仙灵女巫(璐璐)

爆破鬼才(吉格斯) 炸弹人

琴瑟仙女(娑娜) 琴女,34D

虚空行者(卡萨丁) KASS,J8脸

海洋之灾(普郎克) 船长

天启者(卡尔玛) 扇子妈

宝石骑士(塔里克) 这个有否?

蒸汽机器人(布里茨) 机器人

不详之刃(卡特琳娜) KATA,卡特

大发明家(黑墨丁格) 大头

狂野女猎手(奈德丽) 奶大力

野兽之灵(乌迪尔) UD

酒桶(古加拉斯) 还是 酒桶

战争之王(潘森

金属大师(莫得凯撒) 铁男

暗影之拳(阿卡丽) AKL

暮光之眼(慎) 肾

光辉女郎(拉克斯) 光女

诅咒巨魔(特朗德尔)

德玛西亚皇子(嘉文四世) 皇子

发条魔灵(奥利安娜) 球女

机械公敌(兰博)

哨兵之殇(加里奥) 烧饼,sb

诡术妖姬(乐芙兰) 妖姬

瘟疫之源(图奇) 老鼠

亡颂唱者(卡尔萨斯) 四哥

冰晶凤凰(艾维尼亚) 凤凰

恶魔小丑(萨科) 小丑

刀锋意志(艾瑞莉娅) 刀妹

英勇投弹手(库奇) 飞机

策士统领(斯维因) 乌鸦

皮城女警(凯瑟琳) 女警

永恒梦魇(魔腾) 梦魇

扭曲树精(茂凯) 树精

荒漠屠夫(雷克顿) 鳄鱼

齐天大圣(孙悟空) 猴子

复仇焰魂(布兰德) 火人

盲僧(李青) 瞎子

暗夜猎手(薇恩) VN

魔蛇之拥(卡西奥佩娅) 蛇女

水晶先锋(斯卡纳) 蝎子

位置呢 是有机动性的 不能说某个英雄就一定是那个位置的 我自己是看习惯选得

被卡特琳娜攻击后15秒内亡的敌方英雄会给予卡特琳娜额外25黄金奖励,并减少她技能冷却时间15秒赛恩亡灵勇士

赛恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。此伤害减免效果先于护甲收益的计算。索拉卡众星之子

增加附近友方英雄魔法抗性16拉克丝光辉女郎

拉克丝的伤害技能为目标充能,持续6秒。拉克丝的下一次攻击会引燃该能量,对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。艾尼维亚 冰晶凤凰

亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。艾瑞莉娅刀锋意志

附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间崔斯特卡牌大师

友方英雄在杀一个单位后,会获得额外的2g。奥莉安娜 发条魔灵

奥莉安娜的自动攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强加里奥 哨兵之殇

加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。沃里克 嗜血猎手

沃里克每次攻击治疗自己6点生命值。等级6和13时,回复的生命值增加6点。持续进攻同一个目标会回复更多生命值。莫甘娜 堕落天使

莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。布兰德 复仇焰魂

布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。黑默丁格 大发明家

黑默丁格增加附近炮塔和友方英雄10/15/20/25点生命回复/5秒卡尔玛 天启者

卡尔玛根据损失的生命值获得法术强度的提升。塔里克 宝石骑士

塔里克喜欢在武器上镶嵌宝石,每次攻击回复7.5%伤害值的法力值。凯尔 审判天使

凯尔20%的攻击力转化为法术强度,10%的法术强度转化为攻击力艾希 寒冰射手

当脱离战斗时,艾希的暴击几率每3秒增加3/6/9/12/15/18%,只对下次攻击有效。伊芙琳 寡妇制造者

伊芙琳只受到小兵50%的攻击伤害盖伦 德玛西亚之力

盖伦如果在7秒内不受到任何伤害,之后的每秒都会回复自己最大生命值的0.5%。嘉文四世 德玛西亚皇子

嘉文四世的攻击附带目标当前生命值10%的额外魔法伤害(最多造成400额外伤害),对同一目标6秒内无法再次触发。赵信 德邦总管

赵信每攻击3次,会恢复30生命值。赵信每升2级,该数值会增加5点萨科 恶魔小丑

萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害潘森 战争之王

每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击。希维尔 战争女神

希维尔移动中增加10~25%的闪避茂凯 扭曲树精

每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。拉莫斯 披甲龙龟

拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力伊泽瑞尔 探险家

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。易 无极剑圣

易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。基兰 时光守护者

增加所有友方英雄的经验值获得速度8%薇恩 暗夜猎手

薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加40点移动速度阿卡丽 暗影之拳

获得20法术强度后,阿卡丽的基础攻击附带10%额外的魔法伤害,额外每5法强提高1%效果。

获得10攻击提升后,阿卡丽的法术附带10%法术吸血,额外每5点攻击力提高额外的1%效果。慎 暮光之眼

每过8秒,慎的下一次攻击就会造成额外伤害。费德提克 末日使者

附近敌军的魔法抗性减少10兰博 机械公敌

当兰博的热量达到50,他处于危险温度状态,所有基础技能都获得额外效果。

当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。贾克斯 武器大师

贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧:

每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。

每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。卡尔萨斯 亡颂唱者

亡时卡尔萨斯可以继续施法8秒阿木木 殇之木乃伊

阿木木的攻击减少目标15/25/35的魔法抗性,持续时间4秒魔腾 永恒梦魇

每10秒,魔腾的下次攻击对附近敌人造成120%的物理伤害,击中每个目标治疗自己15/20/25。

魔腾的每次普通攻击会减少该技能1秒冷却时间。内瑟斯 沙漠神

内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取 10/15/20%生命瑞兹 流浪法师

当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。普朗克 海洋之灾

普朗克的攻击附加毒药,每秒造成伤害(伤害随等级增加而增加),并减少目标受到的治疗效果50%,持续10秒克格莫 深渊巨口

亡后,克格'莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。辛吉德 炼金术士

辛吉德每10点法力值将提高自己额外的2.5点生命值。墨菲特 熔岩巨兽

墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未收到攻击,护盾将重置。阿利斯塔 牛头酋长

阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。奥拉夫 狂战士

奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。凯南 狂暴之心

凯南的技能会对敌人施加一层风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次会有渐减的效果。奈德丽 狂野女猎手

穿越草丛时,奈德丽的移动速度提升15%,离开草丛时,持续2秒弗拉基米尔 猩红收割者

每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值。(该效果不会循环叠加)娑娜 琴瑟仙女

娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成14+9x英雄等级的魔法伤害。此外,附带娑娜上一个施放技能所决定的特效。

此外,娑娜的光环关闭后仍可持续2秒,公共冷却时间2秒。图奇 瘟疫之源

图奇的攻击使目标感染亡毒液,每秒造成伤害,最多叠加6次,持续6秒凯特琳 皮城女警

每8/7/6次攻击后(草丛里每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。李青 盲僧

李青施放技能后,接下来的2次基础攻击增加50%攻击速度并回复15点能量。蒙多医生 祖安狂人

蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值斯维因 策士统领

斯维因每杀一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。库奇 英勇投弹手(也就是灰机)

库奇的普通攻击对普通单位、野怪和英雄造成10%额外伤害雷克顿 荒漠屠夫

雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气布里茨 蒸汽机器人

布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。玛尔扎哈 虚空先知

释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。

虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度) 。科'加斯 虚空恐惧

当科'加斯杀一个单位时,回复 40 - 82点 (取决于等级) 生命值和8 - 16 点法力值卡萨丁 虚空行者

卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升泰达米尔 蛮族之王

随着生命值降低,泰达米尔的暴击几率增加特朗德尔 诅咒巨魔

每当附近有一个敌方单位亡,特朗德尔都会获得它们最大生命值一定百分比的治疗。乐芙兰 诡术妖姬

乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。厄运** 赏金猎人

厄运**脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,最多增加70。

提莫 迅捷斥候

提莫3秒内静止不动且不受任何伤害会进入伪装状态,任何动作和伤害都会打破这个效果,脱离潜行后获得出奇制胜增益,增加40%攻击速度,持续3秒维迦 邪恶小法师

维迦每损失1%的法力值,就会增加0.75%的魔法回复。

古拉加斯 酒桶

古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值。

乌迪尔 野兽之灵

转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和3%闪避几率,持续5秒。该效果可以叠加。

莫德凯撒 金属大师

莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。

波比 钢铁大使

任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。

努努 雪人骑士

努努每攻击8次,下个法术不消耗法力

伽娜 风暴之怒

增加有所友方英雄移动速度 3%

厄加特 首领之傲

厄加特的攻击令他的目标的攻击力减少15%,持续2.5秒卡西奥佩娅 魔蛇之拥

施放任一技能后的5秒内,施放任意技能都将减少10%的法力消耗,最多叠加5次。崔丝塔娜 麦林炮手

崔丝塔娜的射程随等级提升

安妮 黑暗之女

每施放5个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩

悟空 美猴王

悟空的护甲和魔法抗性随周围敌人数量增加而增加。

尤里克 掘墓人场上每个存活的召唤物都会减少5%尤里克所受伤害(食尸鬼与被复活英雄都算)。此外食尸鬼获得尤里克35%的攻击伤害和最大生命值。食尸鬼免疫减速且只受50%AOE伤害