德玛西亚之力强吗-jy德玛西亚之力

朋友这分给的算是不少;个人对相关内容有所了解,将所知道的信息稍微解释一下。

我注意到的你在问题中关键词是:能吃的东西,在战斗中能够使用,三个职业能够通用并且回复特殊资源;下面我们来一点一点的说。

1.既能回复能量也能回复怒气还能提供符文能量的药剂或是药水,食物 这种物品 至少在前版本(60~90的所有版本)里面是肯定不存在的。怒气和能量,符文能量 三者都能回复,这就属于战斗资源回复,本身提供这种非常规回复的物品就极其罕见,能够三者通用回复的物品 ,不说绝对,但是几乎可以说是不会有的。

2.在阿什兰我们都知道地图上有各种各样的“元素”,这里不是指生物而是说各种可以拾取或是击杀获得的BUFF,这其中 常见的有鸦人的草药(增加全属性)食人魔的 牢笼(获得护盾)墓地的蛛网(牧师跟随)等等这些,并没有任何能够主动使用并且回复三种特殊资源的物品,其他生物掉落的可供玩家在阿什兰使用的各种卷轴也只有增加魔法数值的物品,而没有增加怒气和能量以及符文能量的。

3.亡骑士的资源不同于以上两种职业,相信朋友也清楚。符文能量属于特殊的一类消耗,到目前为止没有任何消耗类物品能够提供回复。而单一怒气回复的消耗物品类仅有两种怒气药水和强效怒气药水,单一能量回复的消耗类物品仅有一种菊花茶。

4.怒气药水强效怒气药水菊花茶都属于旧世(60级版本)配方制造的物品,前面两者是炼金专业通过图纸学习,图纸是同等级小怪的世界掉落 并且是不绑定的 ,怒气药水配方一般会有NPC限量出售 强效怒气药水只有掉落途径获得,两者都可以在拍卖行中出售;菊花茶同样属于旧世配方制造的物品 不同于前者,在较早的版本中该配方是盗贼20级职业任务的后续奖励 通过烹饪而学习制作,也就是说仅有盗贼能够学习 并且需要完成相关任务。配方灵魂绑定并且限定职业;在现版本中 可以在拉文霍德庄园(位于希尔斯布莱德丘陵北面山脉)中的地下室由NPC购买,依旧仅限盗贼学习和购买。

5.最后我们来说一说这类消耗物品在现阶段的实用性,先说上面的三种。怒气药水是使用后直接获得一定的怒气(数值随人物等级变化)低等级阶段最高为40点,而高等级会降低很多。40点怒气带来的影响可以说是非常的小,常规循环一般受限于公共CD和技能CD,多出来的40怒气并不能明显改善伤害(主要泻怒技能:英勇打击,狂风打击,斩杀,致打击,旋风斩,猛击)和吸收量(防御技能:盾牌屏障,盾牌格挡)由于平均消耗都大于20怒气 所以依靠药水额外填充的一个技能几乎带来不了可观的影响,强效怒气药水则是使用获得怒气(44到75)的同时力量提高少量的数值。菊花茶是使用获得一定的能量{具体回复数值为100-2*(玩家等级-40)在等级≤40时,括号结果为0;即40级以下获得100点能量}。在巫妖王之怒版本中暴雪对这类消耗物品做出了统一修改,与同类型的属性爆发药水共用一个CD,这次修改对这种物品造成了极大的影响,限制了绝大多数使用环境 ;同期的爆发药水提供的收益要远高于这类药水,所以这之后少有人提及,朋友不了解也是理所当然的。另外值得一提的是在后续的版本中 暴雪不仅在共用CD这块做出调整,这类特殊药水自身的CD也一再调整 比如菊花茶一度达到5分钟CD并且削弱提供的资源数值,获得的能量随角色等级变化而并非之前的固定回复100点能量,进而使用范围更加狭隘,几乎无用武之地(现阶段在低级战场里面还稍有作用)。这类物品的制作材料也是成了相当的问题,如锋利的爪子 关于这一块我就不再多提了如果朋友有制作的兴趣,再向我提问。

所以总结起来就是能够获得特殊职业资源的消耗类物品现在已经非常鸡肋了,你在阿什兰的团长会提到:能量,怒气,符文能量 这三者通用的战斗中可以消耗的物品是并没有存在的。可能是你听错或是记错,还有可能是带团的自己不清楚 你才有这些误解。退一万步讲,即使是存在这种东西,也一定不是能够大量及时在多数环境里使用或供应的消耗类物品;因为在之后的版本中不确定是否会出现,所以我没有在前文中用出肯定这个词,虽然可能性不大,但也不完全是不可能的。

我不是这方面的专家,只是游戏里其中的一个爱好者。

以上是个人的所有看法,供你参考。附带数据库网站:生活开心,游戏愉快。

LOL英雄介绍:诺克萨斯之手 德莱厄斯

新手就玩安妮或瑞兹,不过瑞兹前期不是特别强力,推荐黑暗之女安妮,爆发型法师,一套技能带走脆皮,晕人很恶心,要用好。

出门装:

最常见的是一鞋3血瓶,绝大多数情况都这么出门。

这样出门对于抗压和用普攻骚扰敌人、躲开技能来说太有用了。

如果碰到泰隆或潘森这样的物理英雄那么出门带布甲5血瓶出门。

中期装备

中期最重要的装备是多兰戒和凯奇幸运手。它们可以提高你的伤害和收入

另一种出法穿鞋多兰戒饭盒(之后你应该把它升级为女妖面纱),在和维嘉或者乐芙兰对线时非常关键。

顺利度过中期的话你的装备应该是这样的:法穿鞋多兰戒幸运手860和大棒

之后我推荐出冥火或帽子

在游戏全程我都推荐带蓝药品,在你购买860和1600的间隙应该用蓝药弥补伤害不足。

如果你有很多多余的钱,那么我推荐你用红药撑血。

核心装备:

法穿鞋帽子冥火法穿杖

如果你不必出法穿杖,那么你可以开始提高生存能力。

生存装备:

冰杖或沙漏都不错,如果对面控制较多可以出水银腰带,装备都出的差不多了可以出春哥。

心得:

如果出门要打团,先学W技能叠好被动。平常不在线上时也要记得用W和E技能叠加被动。

“1层被动也能晕人”,身上有一层被动效果时,开启E技能直接闪现过去RWQ,在对方没有闪现时非常好用。

多普攻!普攻是安妮最大的优势,在线上Q和W的骚扰效果都不如普攻。

在碰到单个敌人的时候,最好用Q技能触发眩晕以避免miss。

在后期你拥有秒杀能力的时候才有必要这样,因为你miss一个技能就会损失大量伤害。

要耐心,要非常耐心。安妮这样爆发型英雄最需要把握时机。藏在视野角是不错的选择。

比如在对方推中路塔时藏在附近的墙后面直接闪现跳大效果很好。

如果你们在打男爵,你几乎无法对男爵造成什么伤害。

不如在周围游走,经常会碰到落单的敌人,记住在后期你可以把敌人满血秒掉。

前期心得

1级:不要学Q,学W技能叠加被动。一级团战的安妮非常强势,闪现+范围眩晕经常可以拿下人头。

如果只是安心给打野英雄拉怪的话,学Q也一样。

有一件事情是我认为每个AP英雄都该做但是我最终发现只有我才做的事情:靠近我们野区的狼群和幽灵来吃经验。

他们的经验等同于一个近战兵,搭配前期激进风格很容易占到优势。但是不要在打野英雄关键升级的时候吃经验。

下面我将告诉你一个我在1900~2000分段玩安妮的最强心得同时我也会告诉你中路对线的大忌。

首先,按下Tab看看对方打野英雄是谁,然后开始用普攻骚扰对方,然后后撤等小兵改变目标。

期间不要损失补兵,用Q和普攻结合补兵不是问题吧。可以适当用Q骚扰对方,但是我并不推荐除非对方主动伤害求你Q。把对面血量压制到60%左右就敢上去压他补刀了。他一般就撤了,如果敢回头和你打,吃个血瓶和他换血。

2级:之后对方肯定还差1~2个兵到二级。如果对方还在1级,那么一个点燃WQ上去很容易出一血。

如果不能击杀对方,继续保持普攻压制,等你到3级之后还有一波爆发。

这是安妮第二个爆发期。保持身上有3层被动,保持压制敌人,领先等级。

3级:根据目标的生命值(60%以下最好)和是否有闪现决定你的连招压力。

在技能都用完之后千万记得普攻,我记不清是多少次靠一下普攻击杀敌人了。

从这时候开始是gank的高发期,在保持用普攻压制敌人补刀吃经验的同时,小心对方的打野英雄gank。

4级:对方打野英雄正在搜寻自己的目标,啊哈!安妮在中路压的那么靠前,我要去gank他。

所以在4级左右要开始猥琐,但是也别打的太缩。远离靠近对方野区的一侧,等待对方打野英雄暴露方位,这样你可以继续压制敌人。

另外不要大意,也许对方打野英雄会一直蹲你,我在1分钟内曾被gank5次。

在这时候不要用W技能了,因为你马上要升5级了。准备好被动,用普攻磨对方的血,我们到达5级的时候W的伤害又能提高一个档次。

5级:试着立刻用Q技能眩晕敌人,同时和我之前说的一样,普攻是安妮最强大的骚扰能力。

这时候看你和对方的生命魔法值比例,然后参考双方打野英雄的位置决定是否闪现突进。

如果不行的话,那么你也快到6级了。

6级:在你差1~2个兵到达6级时,就开始向前走吧。

你的连招只需要2秒就可以秒杀敌人。在你到达6级之后马上用Ctrl+R的快捷键学习技能然后冲过去秒杀敌人吧。

在靠近小兵的位置扔下R,然后用Alt+右键控制他紧跟敌人,之后把剩下的技能和点燃都扔过去吧。

这些基本上就是前期应该注意到的事项了。

补刀数参考:

4分钟20个

7分钟50个

12分钟100个

17分钟150个

22分钟200个

32分钟300个

中期心得:

7~13级:你现在已经可以轻易占据中路主导地位了。

除了继续压制敌人之外你可以开始游走,除非边路的敌人都缩在小兵后面。如果有可能的话我推荐去下路直接击杀两人。

之后出冥火和帽子能大大提高你的伤害,在你离开中路gank前至少身上要有3层被动。因为安妮爆发力超强,所以下路可以轻松越塔击杀敌人。当你到达下路时让队友把兵线推入塔下,然后叠好被动闪现进去一套带走所有人。

在中期身上要多带血瓶和眼,因为安妮没有保命技能,只能靠眼避开敌人。

如果你在中路没有占到便宜,对方把兵线一直控在你的塔下,比如碰到莫德凯撒的时候。

他要是狂推兵线,那么你就让打野英雄来gank他。

记得莫德凯撒的大招有吸血效果,所以在越塔时一定要小心他的突然回血。

打龙:

在击杀对方1~2人之后再开始打龙。在双方在龙点附近僵持的时候,你应该躲在草丛里等待对方脆皮英雄。避开对方的坦克,把所有的技能倾

泻在对方Carry身上。除非你要用技能帮助队友控制逃跑的敌人。

后期心得

14~18级:这是游戏的收尾阶段。你应该出完帽子和冥火。

在后期你们的任务是:1)推塔 2)打男爵逼团战 3)进入对方野区抓落单敌人。同时你的队友也应该带一个400来帮你们排眼。如果你碰到单个敌人,闪现+Q,不要着急放技能,看看对方交不交闪现。就算你设么也不用,一个Q也有很强的伤害。

在后期你们抱团拆塔时,你可以用大招眩晕3~5个敌人。一定要控制住对方的Carry。

重要:我总是在强调,玩安妮要耐心。在太多比赛和直播中我都看到很多安妮非常着急的看到一个敌人就把眩晕交了。玩安妮千万要耐心,你没有必要看到人直接闪现跳大,你甚至可以等到对方所有人聚在一起的时候把眩晕扔出去。

打男爵逼团战:用400先清眼,等待对方来抓。安妮对男爵无法造成什么伤害,你还会浪费大量魔法值。在对方没有视野的时候,他们必须自己走入草丛。而你可以实现在草丛里插眼然后站在其它位置等待敌人过来。

最好先打人机练习连招和看视频学习,帮助很大,视频推荐JY的,很详细。

LOL里面的内个JY他的英文名字的全称是什么?

 自幼失去双亲的德莱厄斯,为了让他自己和弟弟活下去,不得不进行战斗。到他加入军队的时候,他已经练就出了如同身经百战的老练士兵一般的力气和纪律性。下面是JY135我收集整理的LOL英雄介绍:诺克萨斯之手 德莱厄斯。

 背景故事

 提到诺克萨斯力量的象征,没有人能比德莱厄斯这名城邦中最让人畏惧和久经沙场的战士更加适合了。自幼失去双亲的德莱厄斯,为了让他自己和弟弟活下去,不得不进行战斗。到他加入军队的时候,他已经练就出了如同身经百战的老练士兵一般的力气和纪律性。德莱厄斯决心的首次真正考验,出现在一次对抗德玛西亚的决定性战斗中。那里的诺克萨斯军队疲惫不堪,且数量处于劣势。德莱厄斯的长官下令,让他的部队撤退,但德莱厄斯拒绝接受如此怯懦的行为。德莱厄斯脱离编队,大步迈向长官,并用手中的巨斧削掉了这个胆小鬼的脑袋。既惶恐不已又备受鼓舞的士兵们跟着德莱厄斯冲进了战斗,并用难以置信的力气与热情进行战斗。在一场艰苦漫长的战斗之后,他们终于迎来了胜利的曙光。

 德莱厄斯从这次胜利中获取了动力,并带领着现有的勇猛且忠诚的部队参加了一个对抗德玛西亚的毁灭性战役。在战场上证明了他的'实力之后,德莱厄斯将他的目光转向了故乡。他看到了一个千疮百孔的诺克萨斯,贪得无厌、洋洋自得的贵族们耗尽了城邦的国力。为了让他的祖国重振雄风,德莱厄斯毅然决定亲自重塑诺克萨斯的领导阶层。他一旦发现尸位素餐、虚有其表的傀儡权贵,就会用暴力手段将他们从权位上移除。大部分人将德莱厄斯的清洗行动看成是篡权的一种尝试,但他对王位有着一个截然不同的计划。他曾经怀着强烈的兴趣目睹了杰里柯丶斯维因的崛起。在斯维因身上,德莱厄斯看到了一个有着带领诺克萨斯通向荣耀的头脑与决心的领袖。现在,与策士统领结盟的德莱厄斯,正在为了将整个城邦团结在一起,从而让诺克萨斯展现真正实力的愿景而奋斗不已。

 英雄技能

 英雄属性

 生命值:519 (+93 / 每级)

 魔法值:237.5(+37.5/每级)

 移动速度:340

 攻击速度:0.679(+2.6%/每级)

 护甲值:23.5(+3.5/每级)

 魔法抗性:31.25(+1.25/每级)

 致命一击:

 生命回复:8.25/5秒

 魔法回复:6/5秒

 使用技巧

 当你使用诺克萨斯之手

 大杀四方是一个非常强力的压制技能。利用它的最大作用距离来打击敌人,效果是最好 。

 你对目标施加的出血效果越多,诺克萨斯断头台的伤害越高。

 德莱厄斯会极大地从生存能力中受益。战斗延长得越久,他就变得越强力。

 敌人使用诺克萨斯之手

 当德莱厄斯的无情铁手处于冷却过程中时,你可以轻易地对他进行压制。

 德莱厄斯的脱战能力极度有限。如果你在对抗他时占据了优势,就将他拖进你的节奏吧。

为什么我看英雄联盟这么难啊,那些英雄介绍都看不懂,怎么才能入门?那些技能什么的是什么意思?

机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)采用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。采取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及采用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛采用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)采用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)采用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。采取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及采用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛采用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)采用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)采用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。采取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及采用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛采用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)采用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)采用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。采取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及采用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛采用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)采用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)采用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。采取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及采用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛采用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)采用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)采用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。采取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及采用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛采用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)采用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)采用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。采取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及采用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛采用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)采用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)采用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。采取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及采用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛采用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)采用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。

中华上下五千年读书笔记三篇

LOL的技能还是十分好懂的,制作公司就是本着“技能容易理解”的方式来制作每个英雄。

入门什么的无所谓啦,反正刚来,说的再天花乱坠也没用,抱着开心就好的想法玩就是,先去看看《啦啦啦德玛西亚》,再选个比较顺眼的英雄跟简单电脑打几回。输赢没什么关系,反正刚开始,装备买错的话肯定不容易赢嘛,输掉也可以理解。练到20多级差不多对游戏思路、英雄装备有个基本概念了,再去练一个比较顺手的英雄就OK。

技能不了解的就使用一下看看效果嘛,没什么大不了的。需要注意的是,技能介绍里写的伤害加成,深**的是物理攻击力对这个技能的伤害加成,蓝色的是魔法攻击力对这个技能的伤害加成,浅**的是生命值对这个技能的伤害加成。

也用不着找什么人来教,找几个一样刚接触游戏的人一起玩就是了。打到后来你会发现,刚开始摸索那段时期才是最有意思的。

为什么我LOL就是玩不好?

链接:

提取码:l4q5

中华文明上下五千年。我们是全世界历史最为悠久民族之一,也是全世界唯一一个文明不曾中断的民族。回顾历史,能让我们以更加博大的胸怀面对未来。本课程以林汉达先生撰写的《上下五千年》系列丛书为蓝本,以时代为顺序,依次为中小学生讲解从上古时代到晚唐的历史事件和历史人物。三位老师的讲解贴近生活,幽默风趣,能让学生对历史产生深刻理解和浓厚兴趣。

LOL英雄联盟如何快速提高自己的实力 ?

几点建议:1.先选定一个英雄(最好不要选辅助和adc)。然后多看视频,看攻略,把这个英雄研究透,无论是打野还是混线,符文还是出装,完全搞明白之后,再反复的练习(不停的路人局)

2.战斗过程中,保持高度的注意力。LOL是竞技类游戏,这种游戏就像是体育比赛,一旦注意力不集中,就容易被偷袭掉。作为新手可以不买眼镜,但是要注意上下路的敌人是否消失,这是线上存活的意识保证。比如:看到对方只有一个人在补兵,而其他路并没有敌人的踪影,很可能是敌人在打伏击,等你上去打诱饵,就会突然冒出4个大汉将你XXOO。

3.团战时候,要根据自己的特点采取不同的进攻方式,例如如果你是T或者伪T,那么就要抗在最前面,给队友极大的输出空间。而你进攻的敌人一定要选择对方的APC或者ADC,这样就有可能打乱敌军的阵型,从而,削弱敌人反击能力,给己方制造团战制胜的机会。就算是也很有价值了。如果你是apc的话,就一定要站在后排的位置,并且保证在团战开始时,能够第一时间投入战斗,造成最大杀伤(也就是走位的问题,这个对于新手较难。)

4.至于金钱不足的问题,如果补兵没有问题的话,就是因为你少而被杀多了,相信你注意第2点后必然可以有效的减少被杀次数的。只有数,不要强求,助攻也是不错的,最重要的是存活率,因为你亡的那几十秒,至少会影响你500+的经济(在后期)。

希望对你有帮助。

所谓快速提高是靠游戏天分。但是LOL也不是个很难的游戏。新手推荐从人机开始练,想玩什么英雄之前,先去看看网上这个英雄的视频。

这个游戏的核心是有4点:补兵,,插眼,推塔。 新手先从补兵练起,就是看到小兵血快没了,攻击他一下把他搞掉就行,这样钱就是你的。

有3种情况:单杀,Gank,团战。单杀就是1V1,靠技术,慢慢培养。Gank就是队友来帮你杀掉与你对线的敌人,占据人数优势。团战的时候,一般优先杀对面的AP和AD,因为AP,AD是团队输出核心。

AP:走中路,以补兵为基础,装备以增加法强为目的。团战时站在队伍后排,用你的技能干掉对方输出。

AD:和辅助一起走下路,以补兵为基础,装备以增加物理攻击和攻击速度为目的。团战时站在队伍后排,普通攻击加技能干掉输出

打野:开局在野区打野怪升级,同时要经常去3条线上Gank。一般是半肉或者全肉,装备以攻击和肉装同时发展

辅助:一般都肉,和AD一起下路,开局就带眼,以后每次回家必须在身上带3个眼。对线时埋伏草丛,不去跟AD抢兵,适当的时候用技能去攻击对面的AD就行。

这是笼统的介绍,推荐你还是去看些视频,然后一个时间段只打一个英雄,一个位置,当熟悉一个位置后,换这个位置的其他英雄或者换其他位置再打一个英雄。看视频是最主要的,因为还有讲解。能学到很多。

完全手打,希望采纳