不朽之旅孤儿星图-不朽之旅攻略流派推荐孤儿推荐
很多人都在疑问不朽之旅孤儿怎么转职,不朽之旅最近十分热门,很多人在不朽之旅入门的时候会选着孤儿这个职业,这个职业对于很多入门玩家来说十分困难,所以有些玩家想转职,但是转职的时候应该注意些什么,在游戏里怎么操作呢,这也成了很多新手玩家的疑问?
一转:角斗士-半月斩,亦可驯兽-刺猪。
二转:战士-包扎。
三转:武斗家、海盗、游侠、皇家骑士、祭司、苦修者。
四转:战神、毒王、英灵、武器大师、神谕使。
副职:冒险家-抛沙+追击。
日曜2、生命2、破坏1。
在角色重生这一块上,我们在选着孤儿后,之后的每一次重生都要选择孤儿,这样你的角色属性将会拉满。使自己能够更快的获得较高的武力值。
不朽之旅孤儿路线需要怎么玩
在不朽之旅中有很多的流派可供玩家选择和游玩,而不同的流派也有不同的强度,很多玩家还不清楚目前版本有哪些流派比较强,下面我们一起来看一下吧。
不朽之旅什么流派强 不朽之旅流派推荐
一、普攻流
普攻流泛指以普通攻击作为主要输出手段的流派,这类流派所适合的职业与身份通常有着持续而稳定的输出能力。大部分的普攻流派较少依赖技能和突然性的暴击伤害,总是不厌其烦地进行着普攻。
当然也有特殊类的普攻流,这类普攻流需要结合兵装才能够进行输出。这类玩法将会在之后的攻略中与大家见面。
将士之后和学士之后这两大身份就很适合玩普攻流,他们的攻防能力较为均衡,营造了良好的持续输出环境。但相比之下,将士之后的续航能力更强,学士之后在后期可能出现生命值不够的情况。
当然也有人实测平民之后也适合,耐和秘提供了高生存,运加了暴击和格挡能力。
二、召唤流
召唤流是游戏的特色流派之一,探险家通常依靠召唤术来召唤物品辅助战斗。这一流派在前中期很吃香,拥有强劲的护甲加持,能够克制量少而伤害高的对手。召唤流玩家需要格外注意自身的召唤百分比,提升百分比的同时也就提升了输出,当召唤的成功率很高时,连续的召唤物将使对手无力反击。
而在中后期,召唤流就显得不那么厉害了。因为其惧怕群体伤害的缺点,常常会遭受巨大的伤害,而本身的生命值又不高,只能依靠防具属性等方式进行弥补。
召唤流适合的是商贾之后等身份,驯兽、执事等职业。
召唤流有变种的召唤。缺憾就是继承到召唤物身上都是人物的一半。
三、技能流
顾名思义,技能流是以释放技能为主要输出方式的流派。这一职业有着两大必备点,其一是技能的威力足够强劲,其二是技能的冷却时间不长,可以持续发动。
技能流的威必须高,只有强劲的输出才能为终结对手提供保障,秘也是技能流必备的一大属性,能够保证充足的防御力。
技能流适合的是学士之后等身份,勇士和魔术师等职业。
四、反伤流
反伤流选手通常有着较高的坦度,依靠这一点进行伤害的反弹,给予对手强烈的反击。
这一流派的五行最首要的必定是高耐值和高运值了,前者可以保证高额的生命力,后者可以帮助格挡反击。
这一流派适合猎手之后和孤儿等身份进行选择。
不朽之旅双刀流怎么玩
不朽之旅孤儿路线玩家就是需要选择合适的就职职业,再一转的时候玩家就是可以选择驯兽师,然后玩家全家刺猪,然后在二转的时候玩家就是可以选择冒险家这个职业,只要玩家点击抛沙就可以慢慢的打了,不过在后面玩家就是可以选择浪人还有战神,几百上这样玩家就可以比较轻松的进行游戏了,不过这个也是比较看运气的。
孤儿路线需要怎么玩:
在游戏里面玩家除了这些职业之外,玩家也是可以选择妖刀村正还有圣剑以及剜心和玛格丽特之泪的这下武器了,这样玩家就是可以更好的来完成玩家的活动了。
不朽之旅出身选择什么好
不朽之旅双刀流怎么玩?不朽之旅中双刀流是一个冷门的流派,不过还是有些玩家想要尝试这套玩法,下面就为大家带来孤儿双刀流玩法攻略。
孤儿双刀流玩法攻略
一、身份选择
出生选择孤儿,孤儿前期属性是有点鸡肋,一重选了贵族平衡属性,二重继续孤儿。
二、职业、技能选择
偏向反击暴击流,孤儿是个高运职业。
但耐力实属有点菜,至于换成平民没有试过。
输出基本靠平A,挑斩加防御搭配金钟罩护盾以及光疗镜(拥有神圣介质词缀),包扎的回血,光疗镜词缀刷不出也可以带生命绽放,摆拳请不要考虑,无敌时间免疫而非格挡。
坦度基本不是太担心,输出方面王之分身加双弯刀。格挡重置平A,伤害还是很可观。
三、装备推荐
本人使用的是双弯刀,其实是个人喜欢这种武器,强度感觉还可以。
搭配兵装双持加暴击的属性还是不错。
四、词缀选择
词缀方面是神圣介质(提高镜子奶度),双绝对领域(提高跳斩受益已经金钟罩护盾)和以功代守(提高格挡受益以及平A加成)。
在不朽之旅中玩家冒险的第一步就是选择一个出身,很多玩家不知道这个选择出身有什么影响于是随便选择了一个,其实这个还是影响很大的,下面我们一起来看一下吧。
不朽之旅出身选择什么好 出身选择路线推荐
说几个要点,开局选身份,不要选孤儿,选威或秘最高的,很快就可以重生重新选身份了。进游戏开始做主线任务,有第一个选择紫色词缀装备选刺猪(重点),打到主线打不动了,去酒馆打探秘获取哥布林(重点),然后采矿挖冒险币挖火把。然后去刷塔,尽可能的尝试(重点),因为越高经验加成越多,每次塔战斗遇到的怪都是随机的。到22级左右就能开启兵装宝库,然后抽兵装就行了。
贵族之后:
1.出身特点
威、敏、耐、运四项均衡但都不突出,秘属性很低。
2.出身解析
放弃召唤属性秘,其他属性非常均衡,自身攻击坦度都很平和,理想中应该是攻防一体的战士,但实际上很少有人贵族坚持到最后。个人认为是没有优点所以特性表现不明显,所以在确定流派后基本重生会选择流派需要的属性,而各方面平庸的贵族就没人选了。
3.打法推荐
没有特别推荐的职业,贵族如果一直活到后期,除召唤以外可以随便换职业。
商贾之后
1.出身特点
秘极为突出,威较高;
运、敏一般,耐低。
2.出身解析
这个职业和贵族完全对立,贵族完全放弃召唤,商贾则特别适合召唤。
新手推荐出身,因为召唤的前期中期非常强,后期可以换学士弥补。因为耐很低很怕技能流(魔导的全体伤害)。
3.打法推荐
完美契合召唤,后期可以考虑重生学士。
学士之后
1.出身特点
威极为突出,秘较高;
敏一般,运、耐低。
2.出身解析
可以在召唤达到一定程度之后选择重生学士,因为高威次秘的属性存在并没有使召唤变弱,反而输出会更稳定。
作为是唯一的高威职业,有相当高的基础攻击力,技能的收益也相当高,所以学士也是技能流派的必选职业。代价是非常脆。虽然有加血无敌等技能的存在但是依然改变不了坦度不足的缺点。
3.打法推荐
走技能流,可以在召唤达到一定程度之后选择重生学士。
将士之后
1.出身特点
威、耐较高;
敏一般,运低。
2.出身解析
相比较传统的召唤来说将士的坦度得到弥补,但是召唤的输出就明显不如前者,适合木人光棱晶战戟这样的后排辅助型召唤来辅助自身战斗,优势是不是很怕控制,容错率较高。
3.打法推荐
推荐召唤流。
平民之后
1.出身特点
耐极高,运高;
秘一般,威、敏低。
2.出身解析
因为游戏战斗有时间限制,坦度很高但是输出不足的话,时间到了你会被伤害随时间越来越高的狂暴怪打,因此不太推荐新手选择。
即使选择走坦克路线,职业属性的尴尬使流派没成型前输出相当难受,即使选择意志反击的普攻流派依然改变不了输出不高的问题。
后期流派成型收益还不错。
3.打法推荐
反伤流坦克、普攻流派。
猎手之后
1.出身特点
敏极高;
威、耐、秘一般,运低。
2.出身解析
大家都比较熟悉的ADC就是他了。这个职业在游戏中是普攻流的代表,而且还具有第二阶位的防御神技撒沙+25%绝对闪避。
猎人游戏中表现相对平稳,不怕虚弱不怕打断。虽然怕控制但是控制基本上所有职业都很怕。
3.职业推荐
普攻流。
孤儿
1.出身特点
运极高;
威、敏、耐一般,秘低。
2.出身解析
孤儿官方唯一给了红色标注的大神级别职业。
一样的高运还高耐。但作为信仰型职业,高运带来的收益并不大,作为新人杀手就算老玩家也会头疼。高运带来的的几点暴击率和格挡,随便一个词条都要比它优秀。
次敏也对孤儿提升不明显。有好的装备,好的词缀,那么这个职业还行不是很差。但高运不是真的高运气,就如偷袭的那个技能一样50%继续攻击,运气好的攻击根本停不下来,但运气不好的可能就一次。
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