魔兽世界熊猫人之谜宝石大全-魔兽世界熊猫人之谜是多少级版本

熊DPVP基本没用 猫德现在是PVP一线职业 爆发狠 续航强 就是脆了点 玩的好目前版本除了打LR有点虚其他职业妥妥的没问题

PVP装备的话猫德在命中满足3%精准3.5%的情况下能重铸成暴击和精通的尽量重铸

宝石槽蓝槽插360PVP强度 红槽80敏捷160PVP强度 黄槽可以选择80敏160PVP韧性或360PVP韧性

猫德基本PK手法就是潜行 起手猫叫 突袭 斜掠 饰品 猛虎 化身 狂暴 (这4个推荐绑成一个宏 /cast PVP饰品名字 /cast 猛虎之怒 /cast 化身 /cast 狂暴) 然后毁灭 毁灭攒星 再上五星割裂 上完DOT就无脑毁灭吧 被减速定身变回人身挂个回春然后再变回豹子继续打 德目前PVP最占优势的就是可以完全不吃减速和定身 法师的噩梦

熊猫人之谜 火法怎么插宝石

魔兽世界《熊猫人之谜》5.4版本黑王子传说任务线最后的嘉奖已肯定,终究嘉奖是橙色 但是橙色披风的殊效及外形都没有让大家失望,更加人性化的是,即便你选择“隐藏 等级的染煞武器插了橙色宝石

魔兽世界熊猫人之谜里的武僧做坦克需要什么属性?

随便说说 你当个参考吧

不知道你是打本 还是PVP

也不知道你天赋咋加的 。。。

无论是干什么 反正 命中一第一的 必须够 你懂的

然后说其他的

你上面说的是 爆击 急速 精通

这个顺序

你吧精通放最后 而且 你宝石 只有红色的带智力 还是橙色的 不是纯智力

你这样 感觉伤害提不起来

你这个顺序 我觉得打PVP的话 没问题 PVP的话火法还是爆击第一

毕竟出手的机会 跟你打本完全两个概念 所以 能爆就爆

打本的话 爆击 急速 取其一 建议急速 因为爆击毕竟是人品属性 而且火法本来也不低 精通往前放 宝石 **的插 智力爆击 或者智力急速 根据你选择主加的属性选 蓝色宝石等你命中换了换紫色的也有加智力的

大概这样吧·· 总的来说PVP按你说的来没错

打本的话还是伤害第一吧··

宝石什么的无所谓 你不用纠结

装备都是越来越好 你总会换好的

就这样··有问题可以再问··

魔兽世界朱砂玛瑙和皇紫晶如何获得

第一属性躲闪,也就是敏捷加的

第二属性耐力,也就是血

第三属性防御,也就是护甲

第四属性魔抗,第五属性力量(熊猫人不需要太多输出,能拉住才成,主力量根本扛不住)

当然这个版本精通必须的了

熊猫没有免伤技能,大部分伤害都是靠躲闪,和醉拳来消耗的

没有拿牌,格挡也就但求是,在T里熊猫真的很嵗

能量和真气根本不够用,接触醉拳还要一个豆,熊猫都完全不够用,幻灭俩豆,6秒20%躲闪必须时刻挂着,盾俩豆有就挂者,基本消耗掉你所有豆了,群拉还需要个喷火,还得舍弃一个抗怪技能,真几把蛋疼的T,然后纯酒解除高级醉拳还得要一个豆,缺豆(真气)啊

魔兽世界熊猫人之谜染煞武器宝石怎么弄?

都是炼金术转化的。

1、朱砂玛瑙需要的是配方:转化朱砂玛瑙

工具:点金石

施法材料:虎纹石,黄金莲

炼金术等级:75

2、皇紫晶需要的配方是转化:皇紫晶

工具:点金石?

施法材料:?劣生石?,?黄金莲

炼金术等级:75

扩展资料

魔兽的炼金术

炼金术士混合草药以制造具有各种效果的药剂。玩家可以制造治疗药剂、隐形药剂、元素抗力药剂和法力药剂,还有用来涂抹武器的油,以及更多东西。炼金术对所有职业都是有用的。

肉搏战士可使用炼金术制造增益及治疗药剂。施法职业可用来制造法力药剂和施法者相关的增益药剂。炼金术是一项充满乐趣的专业技能:能制造自用的药剂,或者卖给其他人,还可以送给队友和朋友。

魔兽世界--5.0熊猫人之谜熊坦初步试玩生存向测试报告

雾纱栈道,那个房子里面找黑龙王子。

给你2个任务,一个是打怪得声望,一个是从副本的智慧印记和力量印记,

两个都做完后再给你个任务,让去杀永春老4,杀了之后检东西,回去奖励石头

这是一篇迟来的帖子,因为德区一直没有关于守护者天赋的beta测试帖,而几位精通熊坦的大师要么没有beta号要么就是有事没时间测试。所以我就勉强代劳来简单测试一下熊的情况。因为CTM玩熊不多,对坦克的认识很浅薄,所以只能提供一个大概的印象,专业的测试期待更专业的坦克来进行。

时间有限,我也是刚刚借到一个beta号,所以没来得及升级到今天开放的88级,所有的情况只能以85级穿beta提供的378等级装备来参考。

下面是具体的单爪属性图,无宝石和附魔,装备尽量都重铸了精通。

其中可以看到护甲比现在高了非常多,具体的护甲免伤是67.5%。这是因为守护者专精里有厚皮这个技能,效果如下

同时熊的精通效果改为提高一定比例的护甲值,这一点符合前一段时间BLZ的蓝贴所描述的让熊的精通效果提供稳定的伤害减免。

据我了解,同级别的战士和骑士的护甲应该不超过4W,大约有3W8左右,护甲免伤大约有60%。想来到MOP的正式版本,熊的护甲减免伤害应该能够比战士和骑士高10%左右。

考虑到敏捷依然是熊的主要属性同时也提供躲闪,那么以后熊的次级属性应该是在躲闪和精通之间选择,我个人倾向于精通。熊的基础躲闪没有了天赋的加成之后,只有可怜的不到15%,不知道递减公式是不是也做过了调整,如果没有调整的话这应该是不错的选择躲闪为第一次级属性的理由。但是我加了一个爪子提升了200敏捷以后躲闪只高了0.25%,我想要么是递减公式已经调整过了,要么就是目前beta采用的是90级的计算公式,这一点有待确定。

而野蛮防御的效果改为

这意味着以后熊的躲闪不再稳定到和板甲坦的闪招一样高的程度,而是需要手动开启。初期的效果可以让熊躲闪达到60%左右,相比较战骑的闪招加起来大约在30%左右,比熊坦要少30%几率全免伤。但是战骑的精通能够提高格挡几率,格挡的效果是减免30%所受到的伤害。那么综合起来看,坦克职业的大体免伤是差不多的,不过熊坦的几率免伤高一些,而战骑的固定免伤高一些。同时其他坦克都有自带的几率全伤害减免,我印象里战骑应该都是10%,而熊坦只有厚皮提供的25%魔法伤害减免。所有看起来坦克的生存情况是平衡的。

下面是大体上熊最常用的技能的截图

目测就可以发现少了几个伤害技能,而多了一些新技能。