探险家的天赋怎么点-探险家的天赋

先说清楚,探险家要玩AP,不能和普通法师一样。符文用AD符文,天赋点出10%法穿,其他天赋依然点ADC天赋。出门鞋3血或多兰剑,除非特别顺风,不然先出2多兰,然后出耀光,再然后直接出巫妖。AP的弱势就在巫妖做出来之前,无论主Q还是主E都没有什么伤害能力,AP探险家和瑞兹有点儿像,不是一个中期英雄,是一个大后期英雄,越到后期伤害越恐怖。30分钟以后才能有比较强的输出能力。

哪位大神知道LOL探险家伊泽瑞尔天赋加点,要详细一点,谢谢啦

天赋,看自己的风格,如果想让EZ脆弱的小身板硬点,21,9,0。注重伤害的话就用AD通用的21,0,9。装备呢,建议前期一到两个多兰剑,这会让你的EZ有个很好的对线能力,中期灯笼个人感觉对EZ来说绝对是神器,虽然被一削再削,不过它绝对是物超所值,会让你有个很好的farm能力,鞋子选择攻速鞋,这个不用过多的解释,而第一件神器必须是三项,它能让EZ有个很好的风筝能力,顺序看你自己的喜好,注重伤害的话先耀光,而小冰锤能让你不错的血量提升还有几率出现黏人的效果,之后建议饮血,轻语,先出饮血原因是应为饮血本身就是成长型装备建议先出,如果对方肉比较多可以在出完三项后直接出轻语,这个看战局而定,女妖面纱对于EZ来说是个不错的保命装备。

LOL探险家符文天赋

主W副Q.你出AP还是 AD,如果物理就它,天赋护甲穿透或攻击,记住EZ技能射程远,多用W打人,Q切小兵,打人也行,但是没W攻击高(我说物理装备)另外E技能适合抢人头和逃跑,可以穿一层的墙。大招,团战的时候站旁边放大,抢人头或帮助队友,记住不要卖队友,否则你会后悔的,看敌方打的怎样,不行的话你就跑,尽量不送人头,被塔杀也别被人杀。

LOL探险家AD出装顺序和加点 最好带上天赋 求 高手

天赋 21/9/0 符文 大精华固定攻击3个(也可以带两个固定估计一个吸血,我建议这么带,我也是这么带的) 红色固定攻击 **固定护甲 蓝色固定魔抗 出装的话 多兰出门(现在已经不兴一鞋三红了,出多兰,前期和辅助配合好了,能打出很大优势) 第一次回家补个吸血权杖,能出攻速鞋就在出个攻速鞋 前面三样其实都没异议,后面就是我本人喜欢出的一套装备 先无尽,在把吸血权杖换成破败....(破败,这个版本的神器)这样攻速不差,攻击也高,肉在你面前也是脆 ... 然后就是破甲....一般出到破甲 游戏也差不多结束了 ,如果还没结束就在补一些生存装...不建议春哥甲(首先被削,其次,ADC出个复活甲就算复活了 站起来又要被M ...因为对面能切你第一次 就能切你第二次!..) 就这么多了,本人EZ一些经验...不能说自己有多大神..但是也是专注EZ..好多年 ...(年有些夸张~) 纯手工,望LZ大大给分 ...

出门的话带个长剑,回家之后可以合成吸血鬼权杖。然后出饮血、这时候攻击就上来了,ez不需要太多的攻速建议你之后接着出电刃,如果有点逆风那就出冰拳可提高你的生存能力和最后的轻语穿透别人的护甲,最后出一把无尽之刃。这时你有攻速有攻击生存能力强还能黏人非常厉害。总结一下顺风:攻速鞋、饮血、电刃、无尽、冰拳、最后的轻语。逆风:攻速鞋、饮血、电刃、冰拳、最后的轻语、无尽。天赋:

加点顺序

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