时空裂缝任务怎么做-魔兽世界时空裂痕怎么完成

时空裂痕有它的优点。但是跟WOW比现在还是欠缺的。首先画面上来说,时空效果全开是很不错的,但是在电脑不给力的情况下,时空不如WOW的画面好,WOW即使是在低效果下,依然非常出色,而时空低效果下不给力。其次,流畅度上,WOW也优于时空。再次,WOW的底蕴更加深厚,从背景故事啊,音乐啊等等,毋庸置疑,不过时空比较新,这样比较对时空不公平,时空还在成长,而WOW走下坡路了已经,事实上WLK以后,WOW就开始走下坡路了。再次,就是时空游戏就像楼主说的跟WOW差不多,也就是说,事实上它模仿的痕迹很重,这就已经落了下乘了。不过,时空也有它的优点,比如裂痕系统,好吧,虽然裂痕我觉得有点像WOW的野外稀有精英,不过它刷新的更快。再一个,时空的天赋系统,必须得赞一个,我个人比较喜欢时空现在的天赋树,WOW,自从改成现在的天赋系统以后,变化已经很小了,其实WOW不点那6层天赋,都能玩。我个人很希望WOW能改回以前的天赋系统。

就说这么多。希望有帮助。。。

魔兽世界VS时空裂痕,哪个好玩

时空裂痕在台服试玩了下,画面还可以,基本上是山寨魔兽,但魔兽世界还是有一定的差距,首先时空裂痕的任务系统不容恭维,其次人物动作僵硬,技能缺乏流畅性。至于副本系统,目前等级不高,不好下结论。

时空裂痕在短时间内难以超越,以台服的服务器数对比差不多能看出时空裂痕比较魔兽世界还有较大的差距,现在看看EA的激战2有什么表现。

魔兽世界和时空裂痕哪个好啊,请从各种角度分析

裂痕很火吗?我朋友第一时间冲过去玩,5分钟就回来了跟我说没意思了!~

目前还没有游戏在画面 动作这方面超过WOW,我说的是网络游戏!~

都说魔兽世界的 跳跃键 就让这个游戏超出了别的游戏一大截!~

3月6日公测的《时空裂痕》是否值得玩?请资深玩家帮我分析一下 谢谢了

满足这几点超越魔兽不是问题,不然只能是一个平起平坐的游戏 追问: 那个时空裂痕说是融合了魔兽和其他很多游戏,取其精华的,不知如何啊 回答: 那就没意思了,魔兽说到底就联盟和部落之间的斗争,如果融合别的游戏内容,那估计阵营可以多到十个了,如果这游戏可以选择超过3个以上阵营的话,游戏本身就没意思了追问: 汗啊…魔兽大神,你去看看时空裂痕的介绍吧!!(也只有2个阵营,是神选者和逆天者) 回答: 游戏关键不是看好不好的,玩过才知道的,关键一点打魔兽的人发展好的,实在没精力去发展第二个游戏了 追问: 哦,那我还是魔兽吧,可是为什么都说我玩的惩戒骑很废呢 回答: 惩戒骑命中和精准足够以后,猛堆急速,现在惩戒骑是和DK抢装备的时代了,如果是暴击命中装,已经没用,急速超过6000甚至更高,你的伤害就更高

听说《时空裂痕》有潜力追上超越《魔兽世界》?两样都玩过的高手们谈谈体会本人玩太久的魔兽了想换口味

呵呵

1 画质 按一下M就知道这游戏做的多粗糙了

2 游戏模式毫无亮点 生搬硬套的wow

3 动作僵硬 坐骑垂直起跳(这是安了弹簧?) 施法动作不吐槽

4 目测盛大的良心系统商城就要进入了

5 盛大 你懂的

6 抄袭。。。

(顺便鄙视一下楼上的盛大5毛)

魔兽世界?EVE?魔剑?永恒之塔?时空裂痕?那个更有激情?

时空裂痕就是Rift的中文版,rift刚出的时候玩过一阵子美服。

rift技能释放上比较流畅,跟wow差不多,肢体语言大部分都不错,唯一不爽的是跳跃,rift的重力系统做的不好,跳很假。

副本比较简单,从5人本到T1 T2,这也是为什么美服开了5个月后玩家流失一半的原因,因为副本比较容易打通,感觉跟国服3.0太阳井的难度差不多.

战场公平性一般。

在欧美服rift已经完败了,当时wow是ctm时期正好是个低谷,但是在线人数rift最多的时候有60w,同事间wow是500W+

现在rift在外服有个20w在线就不错了.

不过毕竟不太清楚国服玩家的接受程度,总的来说更新比wow慢,副本出的比较简单,pvp不是很平衡.

可以涂个新鲜玩玩,不过后劲小,没什么特别吸引人的。

我觉得现在的mmorpg游戏的衰败是因为公会文化的衰落,

现在的公会文化基本已经没有了,wow的兴起也正式因为他的raid难度,和较高的要求配合的raid模式,将各自为战的玩家捏合成了一个个公会团体。

其实玩什么游戏不重要,重要的是找到一帮志同道合的朋友,合得来的,换句话说,有一个有氛围的公会,玩什么游戏都有意思.

WOW EVE 永恒 这3个我都玩过 先说WOW吧 玩了快5年了 这是我唯一一个玩了一年以上的游戏

WOW游戏最大的特点就是平衡 有人会说现在有工作室 有代练 但是就算你搞了一身的毕业装备 没有手法 没有意识 你一样只能被完虐 所以我觉得很平衡 很公平 在者 WOW是个团队游戏 所以在WOW里只要你投入了感情 你就不会觉得孤单 每天晚上7点-11点和20多个兄弟一起在打FB 打战场的那种感觉真的很美妙 WOW还有很多好玩的地方我就不一一举出了 还有作为一个WOWER 外国的星际OL 指环王我没玩过 但是在中国 我各人认为还没有一款同类型的MMRPG能超越WOW 所以我比较推荐你玩WOW

然后是EVE 这个游戏我玩的断断续续的 这个游戏前期只需要两个字 耐心 EVE需要你学习的东西太多了 就像上大学一样 你开始玩EVE的时候 必须要选好一个专业 你可以去00军团 每天在军团的地盘刷怪 有敌人来了和大家一起抓人 偶尔联盟与联盟之间打会战 说起会战 EVE的会战有很大的特色 经常参战的人数达到几千人 但是他不像其他游戏一样 他一点也不乱 打的很有节奏 看的是指挥官与指挥官之间的较量 如果你不想每天打怪 你可以在高安地区做任务 挖矿 扫描 等等 还有你可以当个商人 无论是贸易 倒卖 制造 这个游戏用个夸张的说法就是只有你想不到没有你做不到 他没有硬性规定 十分自由 当然这个游戏最大的难题就是你最初能不能坚持下去 想当初我删了3次这个游戏 才坚持到了今天 。

最后是永恒之塔 我没升到过满级 这个游戏我觉得他的PVP是亮点 我没有参加过什么千人会战 但是升级的路上的小冲突到时不断 可能是玩了WOW的缘故吧 很难对其他这种类型的游戏再产生好感 就像剑网3一样 练到满级后 发现和WOW差不多 就又删除了 不过还是推荐你尝试下永恒之塔 毕竟我玩的也不多。