远古泽拉斯技能介绍-远古巫灵泽拉斯的连招

你们俩都是那种定点输出的英雄,对付哥,拉开距离多移动用技能攻击距离打。哥要打你,你如果开W停下来那多吃几个Q就输了,必须多走动,放个技能马上跑!而且要无规则运动,你的行动轨迹被哥算到了,那也是要输的!这样不停地走动着放技能虽然效率低一点,但是安全度会提高不少。

远古巫灵泽拉斯哪一个技能会限制泽拉斯的移动

这篇攻略将要针对的是如何在召唤师峡谷这个地图中使用泽拉斯中单对线。我对它如何单上的理解不是很深,而双人线对泽拉斯来说又不是十分合适的选择,所以不过多介绍。我用泽拉斯对线的时候更倾向于保守的打法,在后方使用强大的火力进行远程打击,如果你更喜欢侵略性很强的打法,你可以对我的打法进行一定的修改使它变得更符合你的风格。

天赋:

在使用新天赋进行了大量的游戏和测验之后,我选定了21/0/9的天赋。大部分通用天赋不能提供足够的伤害输出反而能提供更多其他的战况数据的提升。显而易见,泽拉斯是很标准的法师,使用21/0/9的天赋是因为你不会在团战中和大部队站在一起,更不会去接近对方的C。而拥有了两到三个多兰戒指的泽拉斯又丝毫不用考虑续航的问题。

另外,像我这种喜欢闪现和跑传送的选手我会把它们在天赋里做出相应的提升。

符文:

精华:1跑速+1法伤+(1跑速/法伤)

当使用泽拉斯和魔蛇的时候我通常喜欢使用这套符文。人们通常喜欢大符文插5法伤,但是我更喜欢插一到两个跑速来帮助我定人,我对于其他方面要求不高。跑速符文能对泽拉斯W技能释放结束的效果产生一定的增幅,但这不是必需的,这仅仅是我个人的喜好。

红色:9法穿

我无法想象对于泽拉斯这个英雄除了法穿符文还有什么其他的选择,我坚信我对于泽拉斯的定位还是蛮准的,其余符文都不是非常切合实际,在收益上也远远小于法术穿透。

**:9固定回魔

5回是泽拉斯最好的选择,因为你早期的伤害太需要蓝了,5回符文能有效的帮助你回蓝,让你可以更多的使用Q技能进行骚扰对线。你可以根据自己打算买多少多兰戒指对你的符文进行适当的调整。当然插护甲也是可以的,但是我认为你的被动技能既然为你提供了足够的护甲,在游戏初期你是否还需要这13护甲呢,怎么看都是回蓝好一些吧。

蓝色:9成长法伤

自从泽拉斯一套连招拥有了3.1的AP加成之后,我开始使用成长法伤符文代替了原来的固定法伤。这主要是因为它为6级之后的泽拉斯带来的巨大提升。6级是泽拉斯大幅度提升伤害的一级,而成长法伤恰好可以在这一级起到巨大的作用。(.99/.17=5.82疯狂的加成呢)

召唤师技能:

+

召唤师技能可以考虑

这是我第一个偏离传统打法的极端打法。显而易见,闪现是必备的技能,而传送在我看来对于泽拉斯是仅次于闪现的优秀技能。泽拉斯拥有非常广阔的攻击范围。他的除了E以外的法术的攻击范围超越了所有的伤害系召唤师技能(点燃/残废)。在我进行的所有游戏中我从未用过点燃来进行对线,600的射程会使我处在非常危险的位置。泽拉斯应在靠后的位置进行输出,而非身先士卒。如果你太过于接近对手,会使你的走位处于混乱的状态,除非你们队打赢了一波团战。

此外,我不太喜欢鬼步,因为我认为只有站住了的泽拉斯才能打出真正的伤害,他的Q技能需要一个短暂的引导时间,足够对手躲开,而W又会使他呆在原地。

在这些召唤师技能中,我认为残废相较于另外三个更有用一些。有时候你需要面对突然出现的敌方打野英雄的gank,残废能够帮你在这种情况下逃生。这个技能在游戏后期的意义要大于点燃。

当然也不能一概而论,有时候地方阵容会有数个治疗单位,而你的团队又需要靠爆发来拿人头的时候,带上点燃吧。

技能:

泽拉斯的所有技能必须被巧妙的施放。如果你不能做到锁住对手,那么先从熟悉泽拉斯技能的射程开始吧。首先让我们来明确技能加点的顺序。很明显,大部分人习惯先把Q点满,随后会把W点满,这是错误的。点几下E会帮助你提升眩晕的时间。W的范围是不会随着等级产生变化的,所以一点足矣。也许有人会问,那么法术穿透带来的收益呢?很显然,游戏初期的英雄他们的魔抗不会太高,你没有必要为了这一点,而去提升W。

装备:

出门装:一鞋子+血瓶*3(或?多兰戒)

核心装:一鞋子、两多兰、鬼书、大帽

终极装:法穿鞋、鬼书、大帽、远古意志、法穿棒、女妖

总结:

前期

前期的泽拉斯非常简单。你要尽可能的为对手造成更多的伤害,让Q能同时攻击到敌方英雄又能收兵,这对于技能轨道的把握需要斟酌,这个阶段有可能会把兵线推前,所以要小心对方的gank。

中期

中期是泽拉斯最强的时期。我对中期的定义是6—15级。一定要注意大的施放,CD很短暂,要珍惜。运用得当可以把对手压得很。掌握传送的时机和节奏说不定能用塔留下对手,最好不要舍弃线路去边线gank,如果非要打gank,一定要先手E,难点就是这是泽拉斯射程最近的技能,容易暴露让对手有充足的时间逃跑。草丛蹲W也是不错的选择。总之中期一定要保持farm的速度,Q是你最好的选择。

后期

后期的泽拉斯一定要狡猾。你必须有可靠的团队来发起战斗,你可以打出很恐怖的爆发。一定保持呆在团队的大后方,找准输出点是当务之急,尽可能地用大打中更多的敌人,也不要舍不得用,毕竟CD是很快的。再次重申,站位很重要。你能活着对团队的作用是巨大的。

尽可能的拿下每一个蓝buff,farm掉发育不好的对手。

lol远古巫灵技能如何玩 泽拉斯技能全介绍

Q技能会限制移动,Q技能要蓄力,跟维鲁斯的Q相似,只是泽拉斯的Q蓄力只增加距离,不增加伤害,蓄力1.5秒满,蓄满之后能再坚持1.5秒。蓄力期间,泽拉斯自身移动速度将会递减,从100%递减到30%,相当慢,所以也是对面打泽拉斯最好的时机。同时释放Q时也会有0.5秒的出手时间,从而让泽拉斯在0.5秒内无法移动。

W在释放时也会有0.5秒释放时间,泽拉斯因要完成释放动作,导致0.5秒无法移动

E同上

R,大招激活期间,泽拉斯直接无法移动,若移动则直接取消大招释放。同时激活大招和放出大招后的0.5秒,泽拉斯要完成释放动作而无法移动。只能等0.5秒过后才能移动。

上述的因泽拉斯要完成释放技能动作而有0.5秒无法移动的情况,均可由闪现缓解,(减少释放动作后手,无法完全取消这0.5秒,但是可以减少时间)

纯手打,望楼主采纳。3Q!

泽拉斯重做前的技能是怎样的?

lol远古巫灵那些技能呢?一些玩家肯定好奇了吧,小编为各位分享一下泽拉斯的技能特点和泽拉斯释放技能的技巧哦。以下是远古巫灵的技能特点; 升华灵体:被动技能,无快捷键 泽拉斯以奥术能量为食,使他对物理伤害的抗性能够得到逐步地提高。他的法术强度的15%将转化为护甲。 非常漂亮的被动技能。每个英雄都期望能有这样一个可以省钱的被动,有了它你可以从你的15%的AP转化为护甲,也就是说100AP就能获得15点护甲! 奥能脉冲:快键键:Q 泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。 持续使用这个技能击中敌人应该是你的目标。它的冷却时间相对较短,在你的大招CD的时候这就是你的主力输出技能 能量之座:快键键:W 泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,提升所有技能的施法距离,并获得额外的百分比魔法穿透。虽然他在激活能量之座时无法移动,但他的移动速度会在停止激活该技能之后得到提升。 泽拉斯的标志性技能。这就是泽拉斯的对手或者队友看到他都会疯狂的原因 法师锁链:快键键:E 泽拉斯掷出法师锁链,对一名敌军造成魔法伤害,并用动荡的魔能来标记这名敌军。泽拉斯施放到这名敌军身上的下一个技能,将对这名敌军造成晕眩效果。 这个技能释放后会飞向目标,在击中后造成伤害并对目标附加一个DEBUFF,这样你紧接着的下一个技能会晕眩目标 奥术弹幕:快键键:R 泽拉斯让目标区域的奥术能量发生爆裂,对一个区域内的敌人造成魔法伤害。在进入冷却阶段之前,最多可以施放3次。 这个技能差不多是整个游戏里最好的AOE技能了。三次攻击上0.6的AP加成最终变成疯狂的1.8.这个技能的单次伤害就可以媲美其他一些法师的大招伤害,更何况它可以释放三次。 当然也有一定的技能释放技巧的。 根据距离不同也有不同的技巧哦。 远距离打击敌人的技巧:近距离打击敌人的技巧:以上就是关于lol英雄泽拉斯的技能介绍使用的详述了,掌握了技能才能往下继续的拼杀啊。

LOL远古巫灵技能说明

升华灵体:被动技能,无快捷键。

技能剖析:泽拉斯以奥术能量为食,使他对物理伤害的抗性能够得到逐步地提高。他的法术强度的15%将转化为护甲。

奥能脉冲:快键键:Q

泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。

消耗

65/70/75/80/85法力

冷却时间

7/6.5/6/5.5/5

射程

900 1300

能量之座:快键键:W

技能剖析:泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,提升所有技能的施法距离,并获得额外的百分比魔法穿透。虽然他在激活能量之座时无法移动,但他的移动速度会在停止激活该技能之后得到提升。

消耗

无消耗

冷却时间

20/16/12/8/4

射程

1

法师锁链:快键键:E

泽拉斯掷出法师锁链,对一名敌军造成魔法伤害,并用动荡的魔能来标记这名敌军。泽拉斯施放到这名敌军身上的下一个技能,将对这名敌军造成晕眩效果。

消耗

70/75/80/85/90法力

冷却时间

12/11/10/9/8

射程

600 1000

奥术弹幕:快键键:R

泽拉斯让目标区域的奥术能量发生爆裂,对一个区域内的敌人造成魔法伤害。在进入冷却阶段之前,最多可以施放3次。

消耗

150/180/210法力

冷却时间

80/70/60

射程

900 ? 1300

重做前经典皮肤

Q

W后Q

E

W后E

R

W后R

求LOL操作简单的法师。

远古技能: 奥能脉冲(Q): 发射一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。 能量之座(W): 泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,提升所有技能的施法距离,并获得额外的百分比魔法穿透。虽然他在激活能量之座时无法移动,但他的移动速度会在停止激活该技能之后得到提升。 法师锁链(E): 对一名敌军造成魔法伤害,并用动荡的魔能来标记这名敌军。泽拉斯施放到这名敌军身上的下一个技能,将对这名敌军造成晕眩效果。 奥术弹幕(R): 召唤一次奥能爆裂,对一个区域内的敌人造成魔法伤害。在进入冷却阶段之前,最多可以施放3次。 升华灵体(被动): 泽拉斯以奥术能量为食,使他对物理伤害的抗性能够得到逐步提高。他的法术强度将按一定比率转化为护甲。远古作为一个炮台性法师e技能是他唯一的控制技能,与火人类似。所以要学会利用

LOL是一款热度非常高的MOBE游戏,因为这款游戏中有着非常多种的职业分化,绝大多数玩家可以在这里面找到属于自己的定位。这些职业有坦克、战士、法师、射手、刺客,其中我个人觉得最好玩的定位是法师,因为法师的爆发和控制能力非常的高,像是符文法师 瑞兹、荆棘之兴 婕拉、远古巫灵 泽拉斯,这些都是操作很简单并且输出爆表的英雄,下面给大家详细介绍一下:

一、符文法师 瑞兹:

瑞兹可以说是法术机关枪了,因为他在拥有W、E两个低冷却时间的技能同时,还拥有使用W、E可以刷新Q技能的机制,因此在对线和打团的时候都是十分的轻松。并且E、W同时使用可以产生禁锢效果,并且下一次Q技能可以获得一个爆发的移速加成,在作战的时候可以轻松地拉开位置,继续开始输出。整体的连招操作为QWQEQ,中间可以穿插几次平A,伤害很高,操作也简单。

二、荆棘之兴 婕拉:

婕拉这个英雄可以说是和瑞兹有一点像,因为她的技能冷却时间也是比较的低,并且拥有被动可以种种子的机制可以使用Q、E两个技能让种子快速变成一株可以攻击的植物,并且R技能是在一个非常大的范围内击飞对手,并且让区域内的植物产生狂暴效果(提升高额的攻速和生命值),在操作简单的同时伤害还是非常的高。

三、远古巫灵 泽拉斯:

泽拉斯应该是最简单的英雄,在拥有超高距离的Q技能的同时,W技能可以减速对手,E技能禁锢敌人,R技能可以大范围追击敌人只需要简单地预判一下敌人的走位,就可以造成高额伤害。

以上就是我对操作简单的法师的推荐,如果您有更好的看法可以在下方的评论区进行评论。