法外狂徒技能加点-法外狂徒技能加点攻略

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男枪是一个手很短的英雄,容易被针对。所以对于s6男枪天赋和s6男枪出装就要特别讲究了,前期要压制,后期要疯狂点射输出。法外狂徒男枪全攻略s6男枪天赋出装带线团战,一枪到底。

一、男枪全技能解析:

被动技能-新命运

格雷福斯持续战斗的时间越长,则护甲和魔法抗性越高。不像其他普攻,格雷福斯的的子弹与单位碰撞就会产生攻击效果

解析:这是新版男枪最核心的改动。普攻的四发子弹在前期的消耗能力很强,推线能力也有了提升。由于所有子弹都附带效果且子弹数会随暴击提升,因此暴击装备依然是男枪的首选。另外,射程的削弱(现在是425)和子弹的装填机制使得新版男枪更加适合中上,而不是强调远程消耗的下路。

穷途末路-快捷键:Q

格雷福斯发射一颗火药弹,对一条直线上的敌人造成(+)物理伤害。

在2秒后,或与地形产生碰撞后,火药弹会**,对附近的所有敌人造成(+)物理伤害。

**伤害的攻击力收益系数:

法力消耗:55/60/65/70/0

冷却时间:14/13/12/11/10

解析:男枪爆发的源泉。虽然在前期的CD较长,但是却能造成两次爆发伤害。在线上我们可以利用这个技能的高伤害消耗对面,但是需要注意释放位置,尽量使两次伤害都能打到敌方英雄,最大化伤害收益。

烟幕弹-快捷键:W

格雷福斯发射一枚烟雾弹,来制造一团持续4秒的黑色烟幕。在黑色烟幕中的敌人无法看到烟幕之外。

在烟幕弹爆开时造成(+0.6)魔法伤害和%减速效果。

伤害:

冷却时间:26/24/22/20/18

消耗法力:75/80/85/90/0

解析:线上可以利用W技能消耗对手或利用其的视野压制打出一套WQ小爆发(毕竟距离比普攻远),在逃跑的时候可以丢在身后使敌方丢失视野。需要注意的是,W在前期的CD很长,因此释放时机需要考虑清楚。当己方失去视野时,尽量保留技能以防Gank。

快速拔枪-快捷键:E

格雷福斯向目标区域冲刺,在移动时进行一次快速装弹。接下来的4秒里,格雷福斯获得纯爷们效果。

每次普攻在命中后会使快速拔枪的冷却时间缩短秒,并刷新纯爷们。

纯爷们提供护甲和魔法抗性(最多可叠加4次)。

冷却时间:18/17/16/15/14

解析:依然是追杀逃命都好用的技能。在线上多打出普攻,在对拼时更多使用走砍,能让你频繁的使用E技能。另外,除了提升护甲和魔抗,这个技能还可以刷新一发子弹,帮助你打出一套小爆发。

终极爆弹-快捷键:R

格雷福斯射出一枚爆破弹,并因发射时的超强后坐力而被击退。对命中的第一个敌人造成物理伤害。在命中一名敌方英雄,或者达到最大射程之后,终极爆弹将会分裂,对目标之后锥形范围内的敌人造成物理伤害。

冷却时间:100/90/80

解析:大招的爆发很高,前期配合前三个技能一套基本可以带走一个血量不满的脆皮。由于大招结束后会被击退,因此尽量将大招作为一套输出的结尾避免尴尬。当然,大招的击退在逃跑的时候也是有一定效果的,可以拉开一些你与敌方英雄的距离。

二、技能加点和召唤师技能

技能加点:

加点路线:主Q副E有R点R。W技能由于伤害低CD长,因此只是作为一个辅助技能使用,前期一点就够,不推荐副升。

召唤师技能:

治疗可以瞬间回复血量,无论在哪一路对拼或是躲避Gank时都很有用,而且还有短暂的加速效果,防御神技。

闪现可以提供瞬间位移,提供追杀逃跑能力,也是大部分英雄的必带技能。

三、男枪符文天赋加点

符文加点:

解析:这是一套在韩服王者组比较常见的男枪符文搭配。新版男枪比较依赖技能输出,由于换弹受攻速影响很小,因而攻速对于输出的提升有限,因此不带攻速。护甲是对线期必备的属性,如果中上面对AP可以选择换为固定生命值。而成长魔抗的收益是魔抗符文当中最高的,满级属性成长客观,喜欢前期对拼的小伙伴也可以选择固定魔抗增加对线能力。

天赋加点:

对线型天赋

发育型天赋

解析:新版本男枪在前期后期都拥有相当不错的实力,因此这里提供两套不同的天赋供小伙伴选择。第一套可以最大化输出从而在前期打出更高伤害。第二套的盛宴和洞悉可以增加续航和后期能力,毕竟在游戏后期15%的召唤师技能CD对于一个脆皮英雄而言还是很重要的。团战中凶猛系的基石天赋战争领主的嗜血可以发挥出强大的作用,对于依赖的暴击的男枪来说可以提供不错的回血效果,提高生存概率。

四、男枪出装

出门装:

解析:多兰剑可以提升男枪的前期对线能力,提供攻击力、血量、吸血。

中期装:

解析:新版男枪对于暴击的需求依然明显,普攻的每发子弹都可以暴击。无尽电刀提供的暴击、攻击力、攻速和移速对于男枪而言都很重要,可以大大提升输出。电刀的被动还可以使男枪的推线能力变得更强。

6神装:

解析:在拥有了吸蓝刀、无尽、电刀之后,男枪已经有了足够的减CD,因此鞋子我们依然选择攻速鞋,移速和攻速加成都比较可观。新装备多米尼克领主的致意可以增加对前排英雄的伤害,面对坦克更加从容。最后一件女妖解关键控制,还可以增加血量和魔抗,是一件很适合男枪后期保命的装备。

五、对线技巧及团战

带线技巧:

新版男枪是一个爆发型的英雄,三路位置都可以胜任。在线上我们可以通过前期Q技能的高伤害消耗对面,对拼时使用E刷新子弹的同时还可以提高护甲魔抗。W作为一个半控制技能需要谨慎使用,尽量用来封锁敌方视野而不是消耗。在6级后,我们可以利用A-E-W-Q-R的一套爆发瞬间带走一个脆皮。需要注意的是男枪到6后爆发非常高,因此对拼胜算很大,注意把握对手破绽。

团战技巧:

男枪是一个手很短的英雄,容易被针对。团战中应当注意自己的输出位置,尽量贴近能保护自己的队友,配合队友的输出线先击杀对方的突脸英雄,再继续向前打出收割。当你面对一个脆皮的时候,不要犹豫先一套爆发将他带走,之后先利用E技能或闪现逃离战场,根据队友的站位在队友身后切入战场,尽量在队伍核心找准爆发位置。

法外狂徒怎么连招

可以是快速拔枪(E)起手进入射程,烟雾弹(W)封视野减速,大号(Q),终极爆弹(R)四连。

也可以烟雾弹(W)起手封视野,大号(Q),终极爆弹(R),最后在快速拔枪(E)。最后E可能是没收掉人头,E进去提升攻速,顺便平A两下。这一套爆发基本600左右吧,其中主要输出的是大号和终极爆弹,注意释放的准确度和手速,我玩的不是很好,但是这一套技能没有智能施法2秒左右可以打出去,我平时技能加点主大号Q,副烟雾弹W,一级快速拔枪E,有大点大。男枪线上很强势,清兵很快,和你一路的辅助注意买眼,别让人GANK了。祝把把超神

英雄联盟法外狂徒怎么玩

我虽然不是主打ADC,但是朋友是ADC高手,我就随便给你说说吧。

法外是ADC里比较硬的英雄了,不管是外形还是内在。

出装顺序的话,出门一鞋带三血去耗,如果有加血的辅助跟你一路,带多蓝剑也可以。但是辅助太少了。所以还是一鞋三血吧。出装思路的话,ADC要明白一点,前期打团,你不可能能持续输出,机会太少,与其打的快不如一下一下打的痛。特别法外还有一个加攻速的技能,所以第一把大件推荐无尽,当然不能直接憋出来,20分钟,攻速鞋,1多兰剑,1吸血镰刀,1无尽,就已经可以狠虎了。出了无尽继续混线,没人要蓝BUFF你就自己去拿,用Q吃兵狠块的。中期带线自己出门要带眼,有人来抓你就打野,一分一秒都别浪费。继续装备路线,不急合出饮血剑,先出个黄叉,然后饮血,补出红叉,下一件出个减护甲的装备,对面脆就出黑切,硬就出轻语。还没结束再出一把红叉。绝对打完了吧。40分钟下来.280 的补兵你绝对打的狠不错,人头一定有10个以上。160 的补兵就很马虎了。可能这把你酱油了吧。

技能加点,主Q副E,大招必点。

连招的话,主要是对线期怎么压人,先收兵线,有机可乘的时候,最好保持被动BUFF叠满不断,对方走位靠前,先Q,然后平点一下,E过去 一个W粘他脸上。平射他,然后追着打,等CD好了,再Q一个,如果没虚弱点燃的话,R瞅准了丢过去,不你找我, ADC靠的就是平点。

大枪爆发狠高,但是上面这一套你要注意,如果对面是有控或者突进的,你要看好机会,不要自己过于激动想连招,结果被别人先手,你就被动了。对线期重点是保持被动BUFF。

中期单挑,对方过来之前一个Q,粘到你身上 在自己脚下放W,E出去,平射,这时候只要你装备不差你是能压制对方的,对方要跑就Q,然后E W 平射 R。

打团的话使劲甩技能就好了,E的位置要把握好,W放在他们远程或者APC的地方,R去追人或者对方阵型密集的时候放。

英雄联盟法外狂徒怎么样。求全解析,越全越好

主Q。辅E。当然也有辅W的。看个人喜好了。

Q这个技能贴着脸打伤害最大,就是不要离太远就Q,当然也看情况,贴着对面ADC脸绷那是最好的,(有信心,辅助给力)可以试试这套, (6级,蓝够) E 上去,Q脸上,然后往对面ADC退路扔个W, AAA。 差不多 R,带走。

机器人出装,打法,技巧(详细一点)!

我唯一的adc 很黄很暴力 一直在用的adc 尤其后期出攻速后 配合e 那 无解

第一 他是最肉的adc 被动很给力 可以在前期进行对拼 保证身上有10层被动

爆发强 eqr很强大 有位移 撤退和追人很好用

唯一的缺点是手太短,遇到女警这种 不好办

前期尽量发育 做出大剑 和吸血 黄叉就打架 操作好的话 可以很快的积累装备 不要拖

前期最好找个靠谱的辅助 或 那个蓝buff 单一路 这样发育会快一些,

线上不要虚 他可以很强势的

望采纳

LOL法外狂徒如何出装?

法力屏障

布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。

机械飞爪 Q

布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成80/135/190/245/300(+1.0*法术强度)魔法伤害。

冷却时间:20/19/18/17/16秒。施法消耗:110法力值

过载运转W

布里茨使用超级电池充电,提升移动速度16/20/24/28/32%和攻击速度30/38/46/54/62%持续8秒。

冷却时间:15/15/15/15/15秒。施法消耗:75/75/75/75/75法力

能量铁拳E

布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。

冷却时间:9/8/7/6/5秒。施法消耗:25/25/25/25/25法力

静电力场 R

被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.25*法术强度)魔法伤害。主动效果:造成250/375/500(+1*法术强度)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束

冷却时间:30/30/30秒。施法消耗:150/150/150法力

技能加点: r q e w

 我选择0/9/21的点法,防御系点出了老兵伤痕增加生命上限,通用系点出了财富出门多50G方便前期买眼和恢复品。另外点出了饼干师傅和探索者,出门就有一个眼,方便抓草丛里的人。由于机器人的技能耗蓝比较多,但他本身的蓝并不多,所以把冥想点满。再加上工资装贤者之石,这样基本上机器人在线上已经用不着其他回蓝装备了。

蒸汽机器人召唤师技能

引燃可以增加你的伤害。因为机器人的后续伤害很低,而且技能CD也比较长,等第二轮爆发不太合适。所以带上引燃吧。

闪现可以调整走位,而且对于机器人来说,有时候差一段距离就能勾中人了,所以带上闪现可以让机器人打的更加激进。

红色印记:

高级护甲印记x9,提高护甲,抵抗更多的AD伤害。

或者

高级法术穿透印记x9,相信大家都知道,机器人的技能法强加成很高,所以出法穿可以增加一些伤害。

**符印:

高级金币符印x9,提高金钱获取量,作为辅助,又要买眼又要出辅助装,是非常缺钱的。

或者

高级成长生命值符印x9,提高生命值,虽然机器人有被动技能护盾,但是那个护盾持续时间不是很长,而且很依赖蓝量。

蓝色雕文:

高级成长魔法抗性雕文x9,机器人是侵略性很强的辅助,所以需要更肉一点。

或者

高级成长法术强度雕纹x9,成长法强能很好的增加技能伤害。

紫色精华:

高级金币精华x3,进一步提高收入,更快的出到工资装。

或者

高级移动速度精华x3,提高移动速度,勾人更加容易,开启过载就更加疯狗了。

 蒸汽机器人出装

出门装

仙女护符+

治疗宝珠+

侦查守卫x2

这样出门好处是消耗能力强,而且有眼睛可以看到对面的走位,勾人更容易。坏处是怕爆发高的组合,被打成血肯定是会回家的,这样会浪费很多经验。

仙女护符+

侦查守卫x3+

生命药水x2

这样出门也是比较合理的,有恢复有眼睛。多一个眼睛可以在线上呆更长时间。

初期出装

贤者之石

提供生命法力恢复,能让你在线上呆更长的时间,混到更多经验。跳钱属性让你的经济不会太落后。

凯奇的幸运手

提供少量法术强度,增加前期技能伤害,同样也有跳钱属性。

速度之靴

提供移动速度,让你更容易抓到人。

中期出装

洞察之石

相当于另类的跳钱装,能同时提供两个眼睛,基本够下路用的,如果要去别的路GANK,那就需要多买点眼睛。

轻灵之靴

我不太喜欢疾行之靴,因为进入战斗状态之后加速效果就消失了,而S3的轻灵之靴被加强了,所以我用机器人更喜欢这个鞋子。

燃烧宝石

增加冷却缩减并且提高生命值,对机器人来说性价比很高的装备。

冰川护甲

进一步增加冷却缩减,而且有机器人很需要的法力值这个属性,所以这件装备和机器人的契合度很高。

军团圣盾

性价比非常高的装备,提升生命值,护甲,魔抗和生命恢复,而且还有一个团队光环效果。

后期出装

舒瑞亚的狂想曲

LOL版的孙子兵法,全团加速技能,进入疯狗模式吧。

极冰碎片

S3的新装备,一件很实用的辅助装备。减速光环可以打乱敌方阵型。依然保留了跳钱属性,所以多出来的钱可以买点合剂吃。

符文壁垒

军团圣盾的升级版,大幅度提升了魔抗和生命值。自然之力移除之后,这件装备就是全LOL加魔抗最多的装备了。

钢铁烈阳之匣/

兰顿之兆

前者是LOL版的笛子,而且增加的是护盾,不仅仅能抵抗魔法,还能抵抗物理攻击哦。虽然吸收量不算太多,但也算对团队起到一定的保护作用。如果团队主要输出太脆而且被对面针对就出他吧。

后者提供大量的生命值和护甲,附带的主动技能很好用,进一步加强极冰碎片的减速效果。如果敌方不管你们的输出而来打你就出他吧。

冰脉护手

提供大量的法力值和冷却缩减,释放技能后第一次攻击附带范围减速!让控制更加强力。

鞋子附魔选择

家园卫士

在泉水时提供大量移动速度,更方便去线上支援。

欢欣

提供15点移动速度,让你追人的时候更加快速。

理论上的神装

轻灵之靴&家园卫士

极冰碎片

舒瑞亚的狂想曲

符文壁垒

钢铁烈阳之匣

冰脉护手

蒸汽机器人使用技巧

前期

对线期,先在下路的草丛以及河道插上眼睛。看己方ADC是什么类型的,如果是

法外狂徒格雷福斯,

探险家EZ之类前期伤害不低的,那么可以稍微打的激进一些,看准时机,勾中人如果不交闪现,基本就了。交了闪现也不要怕,闪现的CD比你的钩子CD长很多,这样就算杀不掉敌人也可以造成一种威慑效果,让敌人在塔下不敢出来。

如果己方ADC是

深渊巨口克格莫、

暗夜猎手薇恩这种前期需要发育的英雄。那么可以和队友沟通一下,先耗血到三分之二再勾,这样比较保险,能杀掉最好,当然即使拿不到人头也没有关系,ADC的发育更重要。

基本连招:前期的技能CD都比较长,所以只能

机械飞爪+平A+

能量铁拳+平A。

中期

游走高峰期,这时候分为两种打法,第一种是前期ADC被杀崩,这时候你只能安稳的呆在下路保护己方ADC,看到对面来人就呼叫打野爸爸进行GANK。做好河道和下路草丛的视野,这样能让你勾人的命中率大大提高。

第二种是去别的路游走,放ADC一人在下路打钱,这样需要己方ADC的意识和装备比较好,通常是你们杀崩敌人下路或者和敌人下路平手,才采取这样的打法。游走的时候和队友沟通好,队友有控制先进行控制,然后你在跟上勾人,成功率更高一些。

基本连招:这时候技能CD稍微有些短了,所以可以

机械飞爪+平A+

能量铁拳+平A+

静电力场+

过载运转跟上平A+

能量铁拳+平A。这样多加一次能量铁拳,多了一次控制,的机会更大一些。

后期

团战期,也分为两种打法,第一种打法是对面控制不多,直接开

舒瑞亚的狂想曲冲过去开

极冰碎片,打乱他们的阵型,然后开

能量铁拳打飞对面ADC。如果对面APC的输出很高,在他放技能的时候开

静电力场打乱他的输出循环。如果对面有雪人骑士努努和不祥之刃卡特琳娜这样需要持续施法的英雄,静电力场可以留着打断他们的技能。你冲进敌人的阵地之后队友应该跟上了,所以可以开启

钢铁烈阳之匣帮忙吸收伤害。之后就是收割的节奏了。

第二种打法是对面控制比你们多,不太容易上,需要猥琐勾人。勾人的先后顺序是无位移技能ADC>无位移技能APC>辅助>有位移技能ADC>有位移技能APC>半肉>坦克。尽量避免有控制的坦克或者半肉,类似于哨兵之殇加里奥,殇之木乃伊阿木木,当然如果勾中了也不要怕,用

能量铁拳控制一下,之后可以先放到一边不管,去找对面ADC/APC的麻烦。

蒸汽机器人布里茨是一个很强大的三控制(眩晕,打飞,沉默)英雄。玩的好全都看钩子准不准,所以想玩好他需要多练习。当然对于经常玩屠夫的DOTAer来说非常简单。

冤家啊,同行啊

英雄联盟,法外狂徒。出装顺序,详细点,符文, 我感觉老是打人不痛,来高手

出门多兰可以,有符文也可鞋三红出门、争取第一次回家能出攻速鞋或者吸血鬼杖,增强线上回复力。出了攻速鞋和吸血杖后有2种选择:直奔饮血剑或转奔无尽。由于男枪有E的攻速加成,第一件、第二件就是饮血和无尽。第三件是红叉或电刀任意。然后不要出黑切,出最后的轻语(破甲很强大)最后一件的话,我觉得有三种选择:狂徒,水银弯刀,春哥甲。(以上好像也是所有ADC的标准出装额)出了6神装以后还没游戏结束的话,剩下的钱全部买大红药和先知。对了。鞋子没附魔就要付,顺风喧哗逆风家园,在第二大件以后就要考虑附魔了吧

灯笼就不要了,那东西一般打野的才出

英雄联盟里远程的英雄(普通攻击和技能都是远程),哪一个血最厚?哪一个血量成长值最高?(符文天赋不算)

以下为个人经验,无粘贴复制。

1、出门装:

有奶妈做辅助就多兰出门,辅助没加血技能就鞋子加3红

2、第一次回家:

逆风(被压制,被拿人头):补全2多兰+草鞋,有条件加一把吸血镰刀赖线打钱,有这4样东西赖线就算处于劣势但至少会有还手能力,等己方的打野或者中路给你创造机会搬回劣势。

不逆不顺(正常情况,双方人头对半或者互有耗损只是回家补给):

(1)钱够风暴就直接风暴不要犹豫,不论是转血饮还是无尽都可以,高攻击力能给你对线和补兵提供足够的优势;

(2)不够风暴就视情况而定,

1)对面有大嘴、VN、好运姐一类关键时刻要拼站桩输出的,或者你是草鞋出门的,就做出攻速鞋+十字镐。

2)对面是EZ、埃希之类技能磨血流的ADC,或者你是多兰出门的,就补出一把多兰+十字镐。

需要注意的对于男枪、泰隆之类的爆发型的AD型英雄来说没一点攻击里的提升都是至关重要的,红叉之类的东西永远是备选物品。

顺风(下路两人组拿到至少两个人头且己方没人):直接风暴加吸血镰刀,血饮剑绝对是一件积累优势的武器,对方会随着时间推移和你的伤害差距越来越大。

3、中后期

不论逆风还是正常的不逆不顺的局面,无尽都是必选的第一件大件,没有之一,第二件血饮。顺风则是血饮剑在前。这两件出完,个人选择是先做一把黄叉,不升红叉,然后做出最后的轻语。最后一件才是红叉。一般要出到无尽血饮黄叉的时候游戏应该起码40多分钟了(正常情况无尽要在20分钟做出来,逆风延后5分钟,顺风提前5分钟),如果上述装备全部做完游戏还没结束可以视情况做出大冰锤或者春哥甲。

需要记住的是正常情况下ADC应该是裸输出的,这不是DOTA,不存在能打能抗站桩输出的远程ADC,牺牲输出来提高生存能力的ADC对于团队来说已经失去原本的价值。对于男枪这个英雄来说,团队需要的是一个在恰当的时机能爆发出成顿伤害的RPG,而不是哒哒哒扫了半天看不到掉血的MP5。

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补充下符文,给没钱或者不愿意买符文页的朋友推荐一下ADC通用符文,合计大约10000游戏币(另外提醒楼主20级以后在买符文,20级能买3级的符文,20级以前只能买2级的)

红色固定护甲穿透(+15的护甲穿透配合天赋里的6点差不多正好能把小兵的护甲穿到0,让你更方便补兵,此外一般情况下大部分英雄带**固定护甲出门的都有大概30+的护甲,少了15点甲穿换成攻击力的话,即使配上多兰你出门就有80~90+的攻击力,你打起来还是会觉得对方很硬。)

**固定护甲(这个没什么说的,通用符文,适合一切英雄)

蓝色成长或固定魔抗(曾今成长魔抗是第一选择,配合水银鞋,在后期任何一个英雄补出其他魔抗装备都能达到100的魔抗,所以这个符文适合除APC意外的一切英雄。由于现在版本固定魔抗被加强了,所以如果选择固定魔抗在早期对线时对于不少英雄都会有不小的优势。

精华固定攻击力(这个也没什么好说的)

血量成长值最高的是武器大师

但是远程最肉的是流浪法师-瑞兹和首领之傲(又叫螃蟹),一个是AP魔法的一个是AD物理的

这两个英雄都半肉半输出

螃蟹前期比较恶心人,给他E到,然后一直Q你,他能打你,你又打不到他,就算你和他站的近,和他对点,你伤害也没他前期高,不过是就刚玩的时候难操作

瑞兹,有一定装备了,伤害高,而且肉不说,还是持续输出,号称法术机关枪,缺点也很明显,前期伤害一般般,比较需要发育